Обновлено

24.09.2023

Автор

Мария Лехнер

На чтение

11 минут

Топ-25 курсов 3D-художников

3D-художник — это творческий специалист, разрабатывающий трехмерные модели, их текстуры, архитектуру. Наиболее востребованы 3D-художники в сфере кинопроизводства и геймдева. Их профессиональные навыки необходимы для разработки визуальных эффектов и игровых объектов. Здесь мы собрали топ лучших онлайн-курсов для начинающих 3D-художников. 

На обучении преподаватели знакомят слушателей с интерфейсами профессионального софта, учат пользоваться продвинутыми инструментами для разработки качественных трехмерных моделей. Вы научитесь собирать референсы и создавать концепт-арты персонажей, готовить UV-развертки и карты текстур. 

Если вы не уверены, стоит ли сразу покупать объемное обучение, пройдите бесплатный ознакомительный курс — он тоже включен в подборку. 

Ниже вы можете рассмотреть 25 курсов по разработке 3D-моделей

4 913 ₽ в месяц
176 900 ₽
272 121 ₽

Программа курса

Вы изучите алгоритмы создания реалистичных 3D-моделей, текстурирования и рендеринга, в результате чего освоите творческую профессию, приносящую хороший доход.

1.
Drаft Punk
2.
Текстурный трип
3.
3D-анимация
4.
Бонус: Карьерный блок

Чему вы научитесь

Создавать реалистичные текстуры
Анимировать 3D-модели
Запекать карты
Рисовать эскизы
Проводить рендеринг
4,7

3D-художник от Skillbox

12 Месяцев
700 уроков
5 802 ₽ в месяц
179 850 ₽
299 750 ₽
Ещё -60% по промокоду

Программа курса

В курсе 115 тематических блоков распределены по уровню сложности, чтобы ученики овладели всеми нужными программами и знаниями для создания 3D-графики в играх и кино последовательно и закрепляли полученную информацию на практических занятиях. 

1.
Autodesk Мауа 2.0
2.
Первый поток GameBox
3.
Blender
4.
Основы Photoshop для CG-специалистов
5.
3D-моделирование для начинающих
6.
Выход на фриланс
7.
Substance painter для игр
8.
Основы Houdini
9.
Основы ZBrush
10.
Второй поток GameBox
11.
Рендер с нуля

Чему вы научитесь

Владеть всеми необходимыми возможностями профессиональных программ, включая Photoshop
Разбираться во всех этапах трёхмерного моделирования для игр и фильмов
Делать реалистичное моделирование животных, растений, текстур, людей, окружения
Проектировать лоуполи и хайполи модели
Работать с рендером, ассетами, бейкингом
4,6

3D-художник по оружию от XYZ School

15 Месяцев
414 уроков
4 397 ₽ в месяц
158 300 ₽
243 389 ₽

Программа курса

Программа состоит из трёх обширных тематических блоков по работе с набросками-драфтами, текстурами и твердотелыми объектами. Студентам курса помогут с домашними заданиями, предоставят неограниченный доступ к урокам и информацию для устройства на работу.

1.
Blender и ZBrush
2.
3D-моделирование
3.
Текстуры
4.
Создание 3D-концептов и SCI-FI ассетов

Чему вы научитесь

Разрабатывать дизайн объектов практически без референсов
Использовать все возможности Fusion 360, ZBrus и другого софта
Моделировать оружие и другие объекты для игр в трёхмерном формате
Разрабатывать 3D-модель дрона в Blender
Использовать секреты дизайна автомобилей
3 575 ₽ в месяц
42 895 ₽
61 279 ₽
Ещё -60% по промокоду

Программа курса

Программа курса состоит из 13 тематических блоков и 95 онлайн-уроков, изучив которые, вы получите все необходимые знания и навыки для старта работы. После окончания обучения вы получите сертификат и добавите масштабный проект в портфолио. 

1.
Визуальный дизайн игровых локаций
2.
Подготовка материала. Геометрия игровой локации
3.
Подготовка материала. Игровой движок
4.
Базовая разработка. Геометрия модульной системы
5.
Базовая разработка. Материалы и текстуры
6.
Базовая разработка. Сцена и шейдеры
7.
Подготовка материала. Предметы игровой локации
8.
Базовая разработка. Предметы игровой локации: модульные ассеты
9.
Продвинутая разработка. Методы оптимизации: трим. Часть 1
10.
Продвинутая разработка. Методы оптимизации: трим. Часть 2
11.
Продвинутая разработка. Методы оптимизации: атлас
12.
Продвинутая разработка. Вариативность: декали
13.
Финализация. Левел-арт: архитектура
14.
Финализация. Левел-арт: пропсы
15.
Финализация. Сцена
16.
Итоговый проект

Чему вы научитесь

Моделировать объекты в 3D
Создавать текстуры для моделей
Работать в Unreal Engine 4
Генерировать идеи и мыслить креативно
Использовать специализированный софт
6 095 ₽ в месяц
146 300 ₽
224 978 ₽

Программа курса

Кроме основной программы, студенты дополнительно получают возможность два месяца пользоваться базой знаний с массой полезной информации. Также в распоряжении обучающихся на курсе будут практически применимые записи и лекции по вопросам построения карьеры.

1.
Blender и ZBrush
2.
Создание стилизованного 3D-персонажа
3.
Бонусный блок — мастер-классы по рукам и складкам
4.
Создание реалистичных 3D-персонажей

Чему вы научитесь

Разрабатывать модели антропоморфных персонажей
Создавать графику для моментов без взаимодействия игрока с геймплеем
Работать с пропсами, концептами и референсами персонажей
Рендерить и переносить персонажей в игровой движок
Настраивать материалы, текстуры, свет для сцен
4 500 ₽ в месяц
99 000 ₽
165 000 ₽
Ещё -60% по промокоду

Программа курса

Обучение проходит в формате онлайн-уроков. Всю изученную теорию вы сможете затем опробовать на практике.

1.
Основные курсы
2.
Дополнительный курс

Чему вы научитесь

Работать в Photoshop, Autodesk Maya и ZBrush
Создавать 3D-модели
Находить идеи для концепции окружения
Создавать дизайн локации
Настраивать сцены в UE4
5 905 ₽ в месяц
129 900 ₽
216 500 ₽
Ещё -60% по промокоду

Программа курса

Вы научитесь создавать изображения в 2D и 3D-формате для кино, игр, рекламы. Вся теория, пройденная на курсе, буедт опробована вами на практике. 

1.
Основы Photoshop для CG-специалистов
2.
Основы 2D-графики
3.
Рекламная графика
4.
Autodesk Maya 2.0
5.
Рендер с нуля
6.
Фотография для CG-специалистов
7.
Создание making-of для своих работ

Чему вы научитесь

Создавать креативные фотопроекты и прорабатывать сценарии для фото
Обрабатывать фотографии в графических редакторах
Рисовать арт-проекты для игр и кино
Делать фотореалистичные визуализации
Работать с 3D-графикой
4,7

3D-аниматор от Skillbox

12 Месяцев
200 уроков
5 927 ₽ в месяц
183 750 ₽
306 250 ₽
Ещё -60% по промокоду

Программа курса

Вас ждёт уникальный онлайн-курс по 3D-моделированию, включающий в себя теорию и практику создания анимированных моделей, а также закрытые воркшопы лаборатории по разработке игр GameBox. 

1.
Autodesk Мауа 2.0
2.
Основы Photoshop для CG-специалистов
3.
3D-моделирование для начинающих
4.
Houdini с нуля до PRO
5.
3D-аниматор с нуля до PRO

Чему вы научитесь

Работать в графических редакторах и программах для рендеринга
Создавать 3D-модели и анимацию
Понимать терминологию, связанную с компьютерной графикой
Готовить текстурные карты для проекции на модель
Экспортировать анимированные модели в игровой движок Unreal Engine 4
5 275 ₽ в месяц
189 900 ₽
292 152 ₽

Программа курса

На курсе вам предстоит выполнить 98 практических задач. Итогом обучения будет создание героя в 3D и модели по анатомическим правилам, сцена драки и другого взаимодействия нескольких персонажей, визуализация разрушенной дороги.

1.
Blender и ZBrush
2.
STYL
3.
Movie Man
4.
3D-аниматор
5.
Houdini

Чему вы научитесь

Моделировать героев и их окружение
Реализовывать эффект саморазрушающейся дороги
Прорабатывать лица, кожу, тело, ткани
Работать в ZBrush, Photoshop, Maya и других программах
Анимировать сцены с действиями нескольких персонажей

Развитие 3D-моделирования

3D-моделирование начало развиваться одновременно с появлением математики и громоздких математических формул, которые позволяли спроектировать геометрические фигуры в пространстве.

Программа курса

Программа обучения 3D-графике рассчитана на 32 месяца. За это время у вас будет возможность полноценно погрузиться в теорию, а затем отработать знания на практике: её в курсе более 800 часов!

1.
Blender для начинающих
2.
Инструменты 3D-художника
3.
3D-моделирование
4.
Substance Designer для начинающих
5.
Текстуры
6.
ZBrush для начинающих
7.
Создание стилизованного 3D-персонажа
8.
Работа с окружением
9.
3D-анимация
10.
Визуальные эффекты

Чему вы научитесь

Разрабатывать окружение
Моделить любые предметы
Создавать спецэффекты и процедурные ассеты в Houdini
Анимировать персонажей
Работать с текстурами и материалами

Программа курса

Вы освоите использование программы Blender 3D и с ее помощью сможете создавать трехмерные объекты, персонажей, сцены, а также анимацию. Полученные знания закрепите на практических занятиях.

1.
Простые объекты
2.
Модификаторы
3.
Материалы и текстуры
4.
Скульптинг в Blender
5.
Персонаж в Блендер
6.
Текстурирование персонажа
7.
Свет и камеры
8.
Рендер
9.
Анимация в Blender
10.
Создание видеоролика

Чему вы научитесь

Создавать трехмерные сцены и персонажей
Использовать скульптинг
Работать с текстурами
Создавать анимацию
Работать с полигональным моделированием

Инструменты

Программа курса

Вы научитесь профессионально работать с трехмерными изображениями, создавать 3D-модели и анимационные ролики. Полученные знания закрепите во время практических работ.

1.
Основы профессии и инструменты
2.
Погружение в 3D
3.
Специализация
4.
Шоурил-портфолио
5.
Карьерное развитие и стажировка

Чему вы научитесь

Создавать 3D-ролики
Анимировать персонажей
Использовать Maya, Cinema 4D, Blender на профессиональном уровне
Делать рендыер
Создавать 3D-модели
6 437 ₽ в месяц
154 506 ₽
257 510 ₽
Ещё -10% по промокоду

Программа курса

Вас ждёт расширенный курс по созданию 3D-графики с помощью дизайнерского ПО с акцентом на практику: вы научитесь моделировать 3D-объекты, работать с анимацией и спецэффектами, а также собирать сцены и делать шоурилы.

1.
Базовая ступень
2.
Продвинутые навыки

Чему вы научитесь

Работать с 2D-графикой в Photoshop и Illustrator
Моделировать 3D-объекты в Blender и Autodesk Maya
Текстурировать 3D-модели и делать скульптинг в ZBrush, Substance Painter и Designer
Создавать эффекты для видео и собирать сцены в After Effects
Анимировать 3D-персонажей в Cinema 4D
2 960 ₽ в месяц
35 517 ₽
50 739 ₽
Ещё -60% по промокоду

Программа курса

Вас ожидает 87 видеоматериалов, в которых спикер расскажет о возможностях программы Blender и даст необходимые знания для старта в профессии 3D-художника. 

1.
Возможности Blender
2.
Создание композиции из примитивов
3.
Полигональное моделирование
4.
Полигональное моделирование под сглаживание
5.
Скульптинг
6.
Анимация и симуляция
7.
UV-mapping
8.
Работа с текстурами
9.
Работа с материалами
10.
Визуализация и освещение
11.
Визуализация в Octane Render
12.
Усложнённые симуляции
13.
Композитинг в Blender

Чему вы научитесь

Работать в Blender
Обрабатывать текстуры
Создавать симуляции
Собирать композицию сцены

Инструменты

4 789 ₽ в месяц
28 736 ₽
41 051 ₽
Ещё -60% по промокоду

Программа курса

Вам предстоит пройти 9 тематических блока, освоив которые, вы получите все необходимые навыки для работы в сфере 3D-моделирования.

1.
Цифровой скульптинг и знакомство с ZBrush
2.
Основные инструменты. Dynamesh и ZRemesher
3.
Скульптинг персонажей
4.
Создание одежды персонажа. Polygroups, маски и ZModeller
5.
Работа с фактурой и текстурой
6.
Создание дополнительных элементов
7.
Дополнительные инструменты
8.
Подготовка модели к презентации
9.
Скульптинг-интенсив: от сферы до персонажа

Чему вы научитесь

Создавать 3D-модели
Оживлять готовые фигуры
Оформлять пространство
Работать в ZBrush
Готовить модель к презентации

Инструменты

3 620 ₽ в месяц
21 718 ₽
31 026 ₽
Ещё -60% по промокоду

Программа курса

Вы научитесь профессионально работать в редакторе Autodesk Maya. Все знания, полученные во время прохождения курса, вы закрепите во время практических занятий под руководством опытных кураторов.

1.
Моделинг
2.
Анимация

Чему вы научитесь

Создавать 3D-модели и окружение
Анимировать персонажей
Работать в Autodesk Maya на профессиональном уровне
Создавать модификаторы
Работать с текстурами

Инструменты

Программа курса

Программа курса рассчитана на 5 недель. За это время вы будете проходить по одному блоку еженедельно: осваивать теорию и отрабатывать её на практике.

1.
Модуль 1
2.
Модуль 2
3.
Модуль 3
4.
Модуль 4
5.
Модуль 5

Чему вы научитесь

Работать с основами моделинга
Создавать сцену с использованием замоделенных и импортированных объектов
Работать с источниками света
Визуализировать сцену
Работать с мограф-объектами

Инструменты

VR — технология современности?

Когда речь заходит о VR, сразу приходят в голову ассоциации с хайтеком и современными технологиями. Однако немногие знают, что развитие VR началось еще в XX веке, параллельно с появлением летательных симуляторов. Первым VR-аттракционом считается симулятор Мортона Хелига, созданный в 1962.

4

Дизайнер от GeekBrains

17 Месяцев
142 урока
224 500 ₽
Ещё -5% по промокоду

Программа курса

Вы изучите специальность 3D-дизайнера в играх, освоите создание трехмерных моделей и анимации. Кроме того, вам подарят курс по изучению технического английского для специалистов в сфере IT и подписку на JetBrains.

1.
Подготовительные курсы
2.
I четверть
3.
II четверть
4.
III четверть
5.
IV четверть
6.
Дополнительные курсы от компаний-партнёров (факультативы)

Чему вы научитесь

Создавать 3D-графику
Анимировать объекты
Работать с модериованием
Работать с UE и Unity
Работать с шейдингом и скульптингом

Программа курса

На курсе вы научитесь работать с инструментами 3D-редактора Blender. Изучите интерфейс и поймете, как разрабатывать трехмерные объекты. 

1.
Вводный вебинар
2.
Поиск референсов. Скетч персонажа. Скетч иллюстрации. Вводный урок по Blender
3.
Вебинар. Разбор работ
4.
Создание персонажа во Fuse. Риг персонажа с помощью Mixamo. Настройка позы персонажа. Создание персонажа при помощи скульптинга и моделинга. Настройка шейдинга персонажа
5.
Вебинар. Разбор работ
6.
Настройка ассетов для окружения. Создание окружения. Создание дополнительного персонажа. Настройка освещения
7.
Вебинар. Разбор работ
8.
Настройка рендера. Оверпейнт. Настройка атмосферы. Оверпейнт. Финализация
9.
Финальный вебинар

Чему вы научитесь

Работать в Blender
Разрабатывать 3D-модели
Создавать трехмерных персонажей
Искать референсы

Инструменты

2 445 ₽ в месяц
14 669 ₽
20 956 ₽
Ещё -60% по промокоду

Программа курса

Вас ждут 13 тематических блоков и 13 практических заданий. Каждое практическое задание привязано к определенной теме курса и поможет вам более детально разобраться в каждой теме.

1.
Настройка сцены
2.
Рендер в Maya на движке Arnold
3.
Бонус-модули: рендер в Houdini (Octane)

Чему вы научитесь

Производить шейдеры
Работать с разными движками
Делать красивую визуализацию
Менять параметры рендера под различные цели
Оптимизировать рендеринг

Инструменты

4 704 ₽ в месяц
56 449 ₽
80 641 ₽
Ещё -60% по промокоду

Программа курса

В курсе представлено 12 тематических блоков, содержащих видеолекций и практические задания, которые вы разберете вместе со спикерами.

1.
Знакомство с Houdini
2.
Работа с базовыми нодами
3.
Работа в Houdini: импорт машины, разбор на управляемые элементы, анимация и рендер
4.
Организация проекта и пайплайна
5.
Риг насекомого-робота в пользовательских нодах Digital Assets
6.
Эффекты разрушений
7.
Нода Digital asset в разрушении
8.
Симуляция дыма и облаков
9.
Экспорт из Houdini в Unreal Engine 4
10.
Создание причёсок и шерсти
11.
Анимация и моделирование с помощью скриптов на Python
12.
Анимация толпы и рендер

Чему вы научитесь

Создавать анимированные изображения
Работать в Houdini
Моделировать с помощью скриптов на Python
Настраивать рендеринг
Анимировать природные явления

Инструменты

3 766 ₽ в месяц
22 600 ₽
45 081 ₽

Программа курса

На курсе вам предстоит 12 онлайн-уроков, выполнение домашних заданий и общение в закрытой группе в дискорде, где вы сможете найти единомышленников.

Чему вы научитесь

Создавать реалистичных персонажей
Работать с 2D- и 3D-графикой
Выстраивать скелет персонажа
Стилизировать
4,8

Геймдизайнер от Нетологии

8 Месяцев
47 уроков
4 401 ₽ в месяц
105 633 ₽
192 060 ₽
Ещё -10% по промокоду

Программа курса

Вы прослушаете 47 занятий: вас ждут вебинары, практические задания, консультации, видеолекции. В конце курса вы создадите итоговый проект для портфолио.

1.
Базовый модуль
2.
Основы производства игр
3.
Проектирование игр
4.
UX/UI в играх
5.
Нарратив
6.
Балансировка
7.
Пострелизная поддержка
8.
Балансировка Top Down Shooter
9.
Основы работы с движком Unreal Engine
10.
Объекты игрового мира
11.
Наполнение игрового мира
12.
Левел-дизайн в Unreal Engine
13.
Знакомство с Unity
14.
Soft skills
15.
Два итоговых проекта

Чему вы научитесь

Понимать принципы взаимодействия человека и игрового пространства
Оформлять сцены, персонажей
Привлекать инвестиции и финансовую поддержку в игровой проект
Ставить задачи перед сценаристами
Анализировать и сравнивать модели баланса
Составлять техническую документацию для игровых продуктов
4 787 ₽ в месяц
148 400 ₽
247 333 ₽
Ещё -60% по промокоду

Программа курса

Программа рассчитана на год обучения, и за это время вы не просто овладеете навыками для того, чтобы стать незаменимым специалистом, но и сможете составить портфолио и найти работу. Для этого авторы подготовили практические задания: они основаны на работе с лучшими программами для графики и анимации.

1.
Autodesk Мауа 2.0
2.
3D-моделирование для начинающих
3.
After Effects с нуля до PRO 2.0
4.
Houdini с нуля до PRO
5.
VFX в Houdini

Чему вы научитесь

Создавать уникальные спецэффекты и анимацию
Работать с графическими редакторами и создавать в них контент
Выполнять цветокоррекцию
Разрабатывать 3D-модели

Программа курса

Вас ждет 12 онлайн-занятий, на которых вы освоите технику Hand Paint, научитесь создавать модели и текстуры для игр, а также создадите и заполните свое портфолио.

1.
Подготовительный блок
2.
2D-часть
3.
3D-часть
4.
Рендер и презентация

Чему вы научитесь

Работать с 2D- и 3D-графикой
Создавать модели и текстуры для игр
Использовать технику Hand Paint
Рисовать концепты оружия
Работать в профессиональных графических редакторах

В заключение

3D-специалисты нужны везде. Квалифицированные кадры требуются в киноиндустрии, они разрабатывают спецэффекты для блокбастеров, 3D-модели и ассеты для игр, объекты для AR и VR — наиболее активно развивающихся сфер. Сегодня компетентный специалист без работы точно не останется. 

Для успешной реализации в профессии важно обладать широким набором компетенций и уметь работать в различном софте. На рынке существует множество классных программ для разработки и рендеринга трехмерных моделей, однако самыми популярными являются, пожалуй, Blender, Autodesk Maya, ZBrush и Marmoset. Преподаватели на онлайн-курсах обучают работе с ними, знакомят с интерфейсами и объясняют, как использовать продвинутые инструменты.

В среднем, 3D-художники опытом работы 3 года и более зарабатывают от 200 000 рублей в месяц. Конечно, следует учитывать, что сумма зависит также от региона работы специалиста — в столицах обычно зарплаты выше — и от стека технологий. Зачастую для фриланс-специалистов плюсом будет универсальность в работе, в то время как крупные компании нуждаются в узкопрофильных сотрудниках: художниках по 3D-персонажам, механизмам и оборудованию, игровому окружению, текстурам и т.д.

Если вы давно мечтали попробовать себя в этой профессии, считайте эту подборку своим знаком судьбы. 

Наверх