Антон Фокин
Антон — опытный 3D-художник, работает в геймдев-индустрии более 9 лет. Был ведущим специалистом по отрисовке персонажей, моделирования окружения и жёстких поверхностей в разных студиях по разработке игр. Принимал участие в проектах Fortnite, Побег из Таркова, World of Tanks, Гром войны. Пропагандировал 3D-моделирование в Skillbox, а теперь вместе с другом управляет компанией Overturn Studio.
На курсах Антон преподаёт моделирование персонажей для игр, создание анимации и спецэффектов в 3D.