3D-моделирование предполагает работу с созданием объемных предметов с помощью компьютерной графики. Изображения, созданные в 3D-формате, выглядят как реалистичные. Этим занимаются графический дизайнер и 3D-визуализатор. По результатам их работы создаются креативные фотопроекты, персонажи для игр и игровые ассеты. Для работы специалисты пользуются Adobe Photoshop, Corona Renderer, 3ds Max, ZBrush.
По данным отраслевых исследований, рынок 3D-моделирования оценивается в миллиарды долларов и продолжает расти из года в год.
![](/img/category/hero.png)
Средняя зарплата 3D-моделлера
Средняя зарплата 3D-моделлера
Рейтинг школ по отзывам реальных участников
Рейтинг школ по реальным отзывам
Лучшие школы по 3D-моделированию
Рост заработка вместе со стажем
Топ-5 курсов по отзывам учеников
Styl. Создание стилизованных персонажей в 3D
Blender.Design — курс по 3D-моделированию
TouchDesigner: 3D-моделирование. Базовый курс
3D-моделирование украшений в Rhinoceros
3D-дженералист
Специалист по 3D-печати и реверс-инжинирингу
Blender 3D — курс по 3D-моделированию
3D-моделирование и анимация
3D-дженералист: расширенный курс
3D Artist — курс по созданию 3D-графики
3D-моделирование для детей и подростков
Моушн-дизайн, 3D и основы VFX
Основы проектирования и 3D-моделирования
Визуализация и моделирование с помощью 3DS Max
Minecraft: программирование и 3D-моделирование
3D-художник по персонажам
Draft Punk. 3D-моделирование объектов
3D-визуализатор интерьера
3D-Дженералист 2.0
3D-художник
3D-моделирование
3D-художник
3D-художник окружения с нуля до PRO
Autodesk Maya 2.0 — курс по созданию 3D-объектов
CGI-художник по персонажам: 3D-моделирование реалистичных персонажей для синематиков
Персонажи 3D с нуля до PRO
3D-художник по окружению
3D-аниматор
3D-моделирование в ZBrush с нуля
3D-моделирование в Maya
Текстурирование 3D-моделей
3D-моделирование для начинающих
Скидки и промокоды от школ
Более 41 промокода и акций со скидками на обучение
Другие категории в сфере Дизайн
Востребованное направление
3D-моделирование широко используется в различных отраслях
Среди них — анимация, игровая индустрия, архитектура, медицина, инженерия, реклама
![](/img/category/facts.png)
Технология 3D-печати стала доступной для широкого круга пользователей
благодаря развитию 3D-моделирования
Программное обеспечение для 3D-моделирования, такое как Blender, Autodesk Maya, Cinema 4D, 3ds Max и другие,
предлагает широкий спектр инструментов для создания трехмерных моделей
3D-моделирование играет важную роль в создании спецэффектов для кино и телевидения,
позволяя воплощать самые фантастические идеи на экране
Что должен знать 3D-моделлер
![](/img/category/junior.png)
Junior
3D-моделлер со стажем до 1 года
Навыки
3D-моделирование в цифрах
209 вакансий
3D-моделлера открыто
56 компаний
ищут 3D-моделлера
838 посетителей
интересовались курсами за последние 30 дней
35 учеников
уже начали обучение на курсах в этом месяце
С развитием виртуальной и дополненной реальности 3D-моделирование становится ещё более востребованным для создания интерактивных и увлекательных пользовательских опытов
Профессионалы в области 3D-моделирования должны постоянно совершенствовать свои навыки и следить за последними тенденциями в индустрии, чтобы оставаться конкурентоспособными
Отзывы о школах по 3D-моделированию
О 3D-моделировании
![](https://api.academy-market.com/storage/images/showcase_focus_seo_text/240c287e93dd03d8db6e49e5974625e8.jpg)
3D-моделлер – это специалист, занимающийся созданием трехмерных моделей объектов, персонажей, сцен и анимаций с использованием специальных программ для трехмерного моделирования.
Роль 3D-моделлера заключается в создании виртуальных объектов с высоким уровнем реализма и детализации для различных целей, включая кинематографию, игровую индустрию, дизайн продуктов, архитектуру, медицину и многое другое.
Для создания трехмерных моделей специалисты используют разнообразные инструменты и программное обеспечение, включая Autodesk Maya, 3ds Max, Cinema 4D, Blender, ZBrush, Substance Painter, Adobe Photoshop и другие программы. Каждый инструмент имеет свои особенности и предназначен для определенных задач, таких как моделирование, текстурирование, риггинг, анимация и визуализация.
Важно понимать, что помимо технических навыков, успех 3D-моделлера зависит и от его софт-скиллов. Коммуникабельность, креативное мышление, способность эффективно работать в команде, умение планировать и соблюдать сроки – все эти качества помогают моделлеру успешно реализовывать проекты и удовлетворять потребности заказчиков.
Чем больше навыков у 3D-моделлера, тем выше его заработная плата. Она зависит от его уровня опыта и специализации, а также от сложности и объема проекта. Модельеры могут работать над созданием персонажей для игр, анимациями для фильмов, визуализациями архитектурных проектов, рекламными роликами, арт-иллюстрациями, медицинскими симуляциями и многими другими видами работ.
Трехмерное моделирование постоянно развивается, и специалисты в этой области всегда востребованы. С развитием виртуальной и дополненной реальности, технологий искусственного интеллекта, игровой индустрии и интерактивных медиа профессия 3D-моделлера будет иметь светлое будущее с новыми возможностями для реализации и карьерного роста.
![](https://api.academy-market.com/storage/images/showcase_focus_seo_text/469449c61203dda86629fb460849f0ba.jpg)
Помимо технических навыков и софт-скиллов, 3D-моделлеру также важно обладать многими качествами и умениями. Например, умение видеть и создавать красивые композиции, правильные пропорции, баланс цветов и форм, знание принципов дизайна, композиции, света и тени помогает создавать эстетически привлекательные и правильно сбалансированные модели.
В сфере трехмерного моделирования часто возникают изменения в процессе работы, поэтому важно уметь быстро реагировать и вносить коррективы в свою работу. Необходимо понимание технических аспектов, таких как оптимизация моделей для рендеринга, работа с текстурами и материалами, анимация.
![](https://api.academy-market.com/storage/images/showcase_focus_creator/41ea983cea53cdcc32def9d34421a943.jpg)
Анри Гуро
создатель первой в мире 3D-компьютерной модели лица
французский исследователь-математик, специалист в области компьютерной графики Анри Гуро создал первую в мире 3D-модель в 1971 году.
Часто задаваемые вопросы
UV-развертка — это процесс преобразования трехмерной поверхности в двумерное изображение для нанесения текстур.
Полигональная, NURBS и субдивизионная геометрия. На некоторых онлайн-курсах эти темы входят в общую программу.
Риггинг — это процесс создания скелета и управляющих элементов для анимации персонажей или объектов.
Substance Painter, Substance Designer, Photoshop. Вы можете найти курсы для изучения конкретных инструментов.
Рендеринг — это процесс преобразования 3D-модели в изображение с учетом освещения, материалов и текстур.
Симуляция — это имитация физических свойств объектов (например, симуляция жидкости, ткани).
Знание анатомии лица, понимание мимики, умение работать с blendshapes.
Autodesk Maya, Blender, Cinema 4D. Вы будете выполнять проекты по их применению.
Композиция кадра, выбор ракурса, настройка фокусного расстояния.
Уменьшение полигонов, оптимизация текстур, LOD (уровни детализации).
Анимация камеры — это изменение позиции и ориентации камеры для создания динамичных кадров.
Источники света, тень от объектов, отражения и преломления света.
Другие популярные категории по дизайну
![](/img/category/hero.png)
Инфографика
![](/img/category/hero.png)
Дизайн мобильных приложений
![](/img/category/hero.png)
UX/UI-дизайн
![](/img/category/hero.png)
Графический дизайн
![](/img/category/hero.png)
Компьютерная графика
![](/img/category/hero.png)
Архитектура
![](/img/category/hero.png)
Анимация и мультипликация
![](/img/category/hero.png)
Ландшафтный дизайн