Обновлено

24.09.2023

Автор

Мария Лехнер

На чтение

14 минут

Топ-24 курса по Substance Painter

Substance Painter — это профессиональный софт, предназначенный для разработки высокодетализированных трехмерных текстур. Активно применяется в работе над проектами из области киноиндустрии, геймдева, а также при создании архитектурных и fashion-продуктов. В эту подборку мы включили топ лучших онлайн-курсов по Substance Painter для начинающих. 

На обучении преподаватели познакомят вас с интерфейсом программы и объяснят, как ориентироваться между вкладками, выбирать оптимальные для задачи инструменты. Вы изучите теорию текстурирования, научитесь подбирать референсы, рассмотрите специфику и свойства различных материалов, чтобы уметь воссоздавать их текстуру в диджитале. 

Если вы сомневаетесь, стоит ли покупать объемный курс, пройдите бесплатный вводный — он поможет сориентироваться. 

Ниже вы можете рассмотреть 24 курса по Substance Painter

Средние зарплаты

hh.ru

2D-художник

30 000 ₽ — 150 000 ₽

4

Дизайнер от GeekBrains

17 Месяцев
142 урока
224 500 ₽
Ещё -5% по промокоду

Программа курса

Вы изучите специальность 3D-дизайнера в играх, освоите создание трехмерных моделей и анимации. Кроме того, вам подарят курс по изучению технического английского для специалистов в сфере IT и подписку на JetBrains.

1.
Подготовительные курсы
2.
I четверть
3.
II четверть
4.
III четверть
5.
IV четверть
6.
Дополнительные курсы от компаний-партнёров (факультативы)

Чему вы научитесь

Создавать 3D-графику
Анимировать объекты
Работать с модериованием
Работать с UE и Unity
Работать с шейдингом и скульптингом

Программа курса

Вас ждет множество онлайн-занятий, на которых вы освоите все необходимые инструменты и навыки для работы Motion-дизайнером на уровне PRO, а также выполните дипломную работу для вашего портфолио.

1.
Инструменты
2.
Специализации
3.
Стажировка, диплом, карьера
4.
Специализации про

Чему вы научитесь

Создавать анимационные ролики
Оживлять статичные картинки
Работать в Adobe Illustrator, Premiere Pro, Adobe Photoshop и Substance Painter
Создавать симуляции жидкости, огня и дыма
Находить заказчиков и договариваться с ними

Программа курса

Вас ждет 12 онлайн-занятий, на которых вы освоите технику Hand Paint, научитесь создавать модели и текстуры для игр, а также создадите и заполните свое портфолио.

1.
Подготовительный блок
2.
2D-часть
3.
3D-часть
4.
Рендер и презентация

Чему вы научитесь

Работать с 2D- и 3D-графикой
Создавать модели и текстуры для игр
Использовать технику Hand Paint
Рисовать концепты оружия
Работать в профессиональных графических редакторах
4,7

Моушен-дизайн от GeekBrains

18 Месяцев
160 уроков
12 412 ₽
Ещё -5% по промокоду

Программа курса

Вы научитесь создавать трехмерные модели и анимацию. Помимо онлайн-занятий с преподавателями, вас ждут практические задания, в выполнении которых вам поможет студент-наставник.

1.
Введение в моушен-дизайн. Знакомство с CG-индустрией
2.
Погружение в 2D
3.
Углубленное изучение инструментария моушен-дизайнера. Разбор реальных проектов
4.
Проверка боем — работа над реальным проектом
5.
Дополнительные материалы

Чему вы научитесь

Анимировать объекты
Создавать 3D-модели
Договариваться с клиентами самостоятельно
Создавать референсы
6 948 ₽ в месяц
215 400 ₽
359 000 ₽
Ещё -60% по промокоду

Программа курса

Программа курса состоит из 550 видеоматериалах. Вы изучите их в рамках 147 тематических блоков. Курс рассчитан на 2 года: так вы сможете постепенно переодить от одного блока к другому и своевременно закреплять полученные знания.

1.
Autodesk Maya 2.0
2.
Blender
3.
Основы Photoshop для CG-специалистов
4.
3D-моделирование для начинающих
5.
Substance Painter для игр
6.
3D-моделирование в ZBrush
7.
Houdini с нуля до PRO
8.
3D-графика в кино
9.
3D-графика в играх
10.
3D-аниматор с нуля до PRO
11.
Рендер с нуля
12.
Итоговые проекты

Чему вы научитесь

Настраивать освещение сцены
Анимировать объекты для видеоигр
Прорабатывать концепции персонажа для фильмов и игр
Создавать эффекты
Продвигать проекты
30 000 ₽
Ещё -5% по промокоду

Программа курса

Интенсивная программа обучения познакомит вас с азами разработки дизайна в различных сферах и поможет освоить необходимые для работы инструменты.

1.
Вводное занятие
2.
Инструмент 1. Adobe Photoshop
3.
Отряд «Графический дизайн»
4.
Инструмент 2. Adobe Illustrator
5.
Отряд «Цифровой дизайн»
6.
Инструмент 2. Adobe Illustrator
7.
Отряд «3D-моделирование»
8.
Инструмент 3. Adobe InDesign
9.
Отряд «Моушен дизайн»
10.
Инструмент 3. Adobe InDesign
11.
Отряд «Ландшафтный дизайн»
12.
Инструмент 4. 3ds Max
13.
Отряд «2D-художник в играх»
14.
Инструмент 4. 3ds Max
15.
Отряд «3D-художник в играх»
16.
Инструмент 5. Figma
17.
Отряд «Дизайн жилых и общественных интерьеров»
18.
Инструмент 5. Figma
19.
Постановка целей
20.
Инструмент 6. ArchiCAD
21.
Нетворкинг для дизайнера
22.
Инструмент 6. ArchiCAD
23.
Сторителлинг
24.
Инструмент 7. AutoCAD
25.
Погружение в концепт «Осознанный дизайн ». Часть 1
26.
Инструмент 7. AutoCAD
27.
Погружение в концепт «Несовершенство мира и решение проблем». Часть 2. Определение проблемы
28.
Инструмент 8. Adobe After Effects
29.
Погружение в концепт «Несовершенство мира и решение проблем». Часть 3
30.
Инструмент 8. Adobe After Effects
31.
Погружение в концепт «Несовершенство мира и решение проблем». Часть 4
32.
Инструмент 9. Blender
33.
Тренды в дизайне в 2022
34.
Инструмент 10. Tilda
35.
Оформление портфолио
36.
Инструмент 11. SketchUp
37.
Работа с личным брендом
38.
Инструмент 11. SketchUp
39.
Блок по работе с заказчиком
40.
Инструмент 12. Cinema 4D
41.
Блок по работе с заказчиком
42.
Инструмент 12. Cinema 4D
43.
Работа в команде
44.
Инструмент 12. Cinema 4D
45.
Мифы работы на фрилансе
46.
Инструмент 13. Standart render в Cinema 4D
47.
Блок по работе с психологическими страхами творческих людей
48.
Инструмент 14. Zbrash
49.
Как работать с договорами и другие юридические аспекты
50.
Инструмент 14. Zbrash
51.
Источники дохода
52.
Инструмент 15. Motion Trail
53.
Делаем лендинг в Tilda
54.
Инструмент 16. Maya
55.
Рисуем персонажа в прямом эфире
56.
Инструмент 16. Maya
57.
Как смонтировать видео
58.
Инструмент 17. Adobe Premiere
59.
Разработка своего мема и стикеров для ТГ
60.
Инструмент 18. Substance Painter
61.
Воркшоп по Blender
62.
Инструмент. Substance Painter
63.
Вебинар с директором по дизайну GeekBrains

Чему вы научитесь

Разрабатывать графический дизайн
Работать с 3D-моделированием
Разрабатывать ландшафтный дизайн
Делать сайты и лендинги
Монтировать видео

Программа курса

Программа курса уникальна: она включает общий профориентационный модуль из 6 блоков, а затем вам предстоит выбрать профессию и начать глубоко изучать её.

1.
Основы дизайна
2.
Графический дизайн
3.
UX/UI дизайн
4.
3D и motion-дизайн
5.
Дизайн интерьеров
6.
Выбор профессии
7.
Программы профессий на выбор

Чему вы научитесь

Cобирать сильное портфолио
Поймете, что больше нравится в дизайне
Стажироваться в дизайн-студии или IT
Успешно проходить собеседования

Преподаватели

4 017 ₽ в месяц
96 426 ₽
160 710 ₽
Ещё -10% по промокоду

Программа курса

Вас ждёт онлайн-курс по 3D-моделированию, на котором вы научитесь работать с профессиональным дизайнерским софтом и спроектируете модель антропоморфного персонажа и предмета окружения, добавите анимацию и создадите набор текстур.

1.
Работа в Photoshop. Модуль для самостоятельного изучения
2.
Как начать работать в индустрии
3.
Базовое моделирование в Blender
4.
Текстурирование в Substance Designer и Substance Painter
5.
Создание персонажа в ZBrush
6.
Анимация 3D-объектов в Cinema 4D
7.
Soft skills
8.
Дипломный проект

Чему вы научитесь

Моделировать персонажей в 3D
Проводить рендеринг трёхмерных объектов
Создавать анимацию в Cinema 4D
Работать с текстурами объемных моделей
Обрабатывать изображения в Photoshop

Разработчики

Разработчиком софта изначально выступил Allegorithmic, но уже в 2019 он была выкуплен Adobe. С тех пор Substance Painter входит в базовый пакет компании для работы с трехмерными объектами. 

Программа курса

Вы научитесь профессионально работать с трехмерными изображениями, создавать 3D-модели и анимационные ролики. Полученные знания закрепите во время практических работ.

1.
Основы профессии и инструменты
2.
Погружение в 3D
3.
Специализация
4.
Шоурил-портфолио
5.
Карьерное развитие и стажировка

Чему вы научитесь

Создавать 3D-ролики
Анимировать персонажей
Использовать Maya, Cinema 4D, Blender на профессиональном уровне
Делать рендыер
Создавать 3D-модели
5 803 ₽ в месяц
34 817 ₽
49 739 ₽
Ещё -60% по промокоду

Программа курса

Вам предстоит изучить теоретические материалы, выполнить практические работы и создать дипломный проект. 

1.
Введение
2.
Обзор программы 3ds Max
3.
Базовые настройки V-Ray
4.
Базовые принципы создания материалов V-Ray
5.
Использование HDRI-карты в сцене и адаптация под окружение
6.
Рендер-пассы
7.
Создание комплексного материала и сюжета
8.
Работа с текстурами
9.
Работа с интерьерными визуализациями
10.
Создание материалов для автомобиля: интерьер и экстерьер
11.
Создание материалов для автомобиля. Экстерьер на примере Maya и V-Ray
12.
Дипломный проект. 3D-модель автомобиля

Чему вы научитесь

Разрабатывать 3D-визуализации
Создавать авторские материалы и текстуры
Работать в 3ds Max и V-Ray
Рендерить готовые проекты
Взаимодействовать с HDRI-картами
192 150 ₽
274 500 ₽
Ещё -5% по промокоду

Программа курса

Уроки представлены в форматах групповых занятий и персональных консультаций (в том числе карьерных), прямых эфиров, записанных лекций с обилием практики и домашних заданий.

1.
Основной блок
2.
Специализация Программист

Чему вы научитесь

Владеть основами программирования и вёрстки HTML/CSS
Создавать игры в жанре стрелялок, экшен, гонок или ужасов
Применять поведенческие, структурные и порождающие шаблонов проектирования
Разрабатывать мобильные и компьютерные игр
Работать с программами 3ds Max и Substance Painter

Программа курса

Программа курса построена на своевременной отработке теоретических знаний на практике. Вы сможете погружаться в тематические блоки, а затем овладевать инструментами через выполнение заданий. 

1.
Модуль 1: Введение в курс
2.
Модуль 2: Основы моделирования
3.
Модуль 3: Скульптинг и создание High-Poly моделей
4.
Модуль 4: Классическое и процедурное текстурирование
5.
Модуль 5: Продвинутые техники моделирования. Создание сложной модели
6.
Модуль 6: Принципы и инструменты анимации в 3D в Maya
7.
Модуль 7: Пайплайн производства компьютерной графики. Жизнь моделей. Рендеринг
8.
Модуль 8: Интеграция игровой модели в движок
9.
Модуль 9: Проектная работа

Чему вы научитесь

Создавать готовые модели для игр
Разрабатывать анимации персонажей
Создавать рабочие проекты
Пользоваться техниками моделирования
5 750 ₽ в месяц
69 000 ₽
115 000 ₽
Ещё -60% по промокоду

Программа курса

Программа состоит из двух блоков: первый обучит вас работе с Autodesk Maya 2.0, познакомит с ее особенностями и преимуществами; второй нацелен на начинающих 3D-моделлеров, которым необходимо освоить базовые навыки для данной профессии.

1.
Autodesk Maya 2.0.
2.
3D-моделирование для начинающих

Чему вы научитесь

Разбираться в особенностях работы 3D-моделлера
С легкостью понимать требования заказчика, находить удачные референсы
Создавать трехмерные модели объектов для компьютерных игр и кино
Детализировать модели с помощью фактуры и цвета
Делать реалистичный рендеринг и анимацию

Программа курса

Вас ждут стримы с преподавателями и разбор домашних заданий, а также создание собственного персонажа и анимированного рендера для портфолио.

1.
Sculpting with style
2.
Retopo with style
3.
UV + Baking
4.
Texturing with style
5.
Rigging with style
6.
Animating with style
7.
Presentation with style
8.
Диплом. Финальная работа

Чему вы научитесь

Моделировать стилизованного персонажа для игры
Проводить рендеринг
Создавать анимацию персонажей и объектов
Делать скульптинг и риггинг
Презентовать готовую модель
6 095 ₽ в месяц
146 300 ₽
224 978 ₽

Программа курса

Кроме основной программы, студенты дополнительно получают возможность два месяца пользоваться базой знаний с массой полезной информации. Также в распоряжении обучающихся на курсе будут практически применимые записи и лекции по вопросам построения карьеры.

1.
Blender и ZBrush
2.
Создание стилизованного 3D-персонажа
3.
Бонусный блок — мастер-классы по рукам и складкам
4.
Создание реалистичных 3D-персонажей

Чему вы научитесь

Разрабатывать модели антропоморфных персонажей
Создавать графику для моментов без взаимодействия игрока с геймплеем
Работать с пропсами, концептами и референсами персонажей
Рендерить и переносить персонажей в игровой движок
Настраивать материалы, текстуры, свет для сцен

Программа курса

На курсе вам расскажут о технических и художественных особенностях создания персонажей, а все полученные знания вы отработаете на практических заданиях. В программу курса включены стримы с преподавателем, на которых он ответит на волнующие вас вопросы. Вы создадите полноценного реалистичного персонажа и сможете добавить его в свое портфолио.

1.
Блок 1. Блокинг
2.
Блок 2. Мидл-поли
3.
Блок 3. Детали
4.
Блок 4. Texturing & Look Development
5.
Блок 5. Волосы
6.
Блок 6. Рендер

Чему вы научитесь

Грамотно оформлять свое портфолио
Работать по пайплайну
Создавать персонажей для игр, кино и рекламы
Учитывать в работе технические особенности
Детализировать персонажа, его одежду и оружие

Текстурный атлас

Атлас текстур — это термин из компьютерной графики, обозначающий файл с набором изображений-текстур, за каждым из которых закреплены координаты, указывающие на область поверхности объекта, отведенную под применение конкретной текстуры.

5 275 ₽ в месяц
189 900 ₽
292 152 ₽

Программа курса

На курсе вам предстоит выполнить 98 практических задач. Итогом обучения будет создание героя в 3D и модели по анатомическим правилам, сцена драки и другого взаимодействия нескольких персонажей, визуализация разрушенной дороги.

1.
Blender и ZBrush
2.
STYL
3.
Movie Man
4.
3D-аниматор
5.
Houdini

Чему вы научитесь

Моделировать героев и их окружение
Реализовывать эффект саморазрушающейся дороги
Прорабатывать лица, кожу, тело, ткани
Работать в ZBrush, Photoshop, Maya и других программах
Анимировать сцены с действиями нескольких персонажей
6 437 ₽ в месяц
154 506 ₽
257 510 ₽
Ещё -10% по промокоду

Программа курса

Вас ждёт расширенный курс по созданию 3D-графики с помощью дизайнерского ПО с акцентом на практику: вы научитесь моделировать 3D-объекты, работать с анимацией и спецэффектами, а также собирать сцены и делать шоурилы.

1.
Базовая ступень
2.
Продвинутые навыки

Чему вы научитесь

Работать с 2D-графикой в Photoshop и Illustrator
Моделировать 3D-объекты в Blender и Autodesk Maya
Текстурировать 3D-модели и делать скульптинг в ZBrush, Substance Painter и Designer
Создавать эффекты для видео и собирать сцены в After Effects
Анимировать 3D-персонажей в Cinema 4D
6 491 ₽ в месяц
142 800 ₽
238 000 ₽
Ещё -60% по промокоду

Программа курса

Программа состоит из шести курсов, пройдя которые, вы узнаете всю теорию создания 3D-персонажей для фильмов и игр, закрепите все знания на практике, а также заполните свое портфолио пятью готовыми проектами.

1.
Основы Photoshop для CG-специалистов
2.
Autodesk Maya с нуля до PRO
3.
3D-моделирование для начинающих
4.
Substance painter для игр
5.
ZBrush с нуля до PRO
6.
3D-персонажи для игр (по выбору)
7.
3D-персонажи в кино (по выбору)
8.
Итоговый проект

Чему вы научитесь

Создавать правильных с анатомической точки зрения персонажей
Создавать красивые и реалистичные текстуры
Воспроизводить кожу и одежду персонажа
Переносить персонажей в игровой движок
Работать с ретушью и коллажированием в Photoshop
4,7

3D-художник от Skillbox

12 Месяцев
700 уроков
5 802 ₽ в месяц
179 850 ₽
299 750 ₽
Ещё -60% по промокоду

Программа курса

В курсе 115 тематических блоков распределены по уровню сложности, чтобы ученики овладели всеми нужными программами и знаниями для создания 3D-графики в играх и кино последовательно и закрепляли полученную информацию на практических занятиях. 

1.
Autodesk Мауа 2.0
2.
Первый поток GameBox
3.
Blender
4.
Основы Photoshop для CG-специалистов
5.
3D-моделирование для начинающих
6.
Выход на фриланс
7.
Substance painter для игр
8.
Основы Houdini
9.
Основы ZBrush
10.
Второй поток GameBox
11.
Рендер с нуля

Чему вы научитесь

Владеть всеми необходимыми возможностями профессиональных программ, включая Photoshop
Разбираться во всех этапах трёхмерного моделирования для игр и фильмов
Делать реалистичное моделирование животных, растений, текстур, людей, окружения
Проектировать лоуполи и хайполи модели
Работать с рендером, ассетами, бейкингом

Программа курса

На курсе вы изучите инструменты разработки текстур, исследуете возможности Substance Designer и Painter, а также Marmoset Toolbag и UE4. 

1.
Теория
2.
Substance Painter
3.
Substance Designer
4.
Marmoset
5.
Бонусный блок. Unreal Engine 4
6.
Бонусный блок с мастер-классами

Чему вы научитесь

Создавать авторские текстуры
Работать в Substance Painter и Designer
Прорисовывать концепты
Искать вдохновение и работать с референсами
4,6

3D-художник по оружию от XYZ School

15 Месяцев
414 уроков
4 397 ₽ в месяц
158 300 ₽
243 389 ₽

Программа курса

Программа состоит из трёх обширных тематических блоков по работе с набросками-драфтами, текстурами и твердотелыми объектами. Студентам курса помогут с домашними заданиями, предоставят неограниченный доступ к урокам и информацию для устройства на работу.

1.
Blender и ZBrush
2.
3D-моделирование
3.
Текстуры
4.
Создание 3D-концептов и SCI-FI ассетов

Чему вы научитесь

Разрабатывать дизайн объектов практически без референсов
Использовать все возможности Fusion 360, ZBrus и другого софта
Моделировать оружие и другие объекты для игр в трёхмерном формате
Разрабатывать 3D-модель дрона в Blender
Использовать секреты дизайна автомобилей
4 913 ₽ в месяц
176 900 ₽
272 121 ₽

Программа курса

Вы изучите алгоритмы создания реалистичных 3D-моделей, текстурирования и рендеринга, в результате чего освоите творческую профессию, приносящую хороший доход.

1.
Drаft Punk
2.
Текстурный трип
3.
3D-анимация
4.
Бонус: Карьерный блок

Чему вы научитесь

Создавать реалистичные текстуры
Анимировать 3D-модели
Запекать карты
Рисовать эскизы
Проводить рендеринг
8 183 ₽ в месяц
98 200 ₽
151 068 ₽

Программа курса

Вам предстоит изучить теоретические материалы, выполнить практические задания и создать итоговый проект. 

1.
Поиск концепта
2.
Блокаут и планирование
3.
Лендскейп и тайловые текстуры
4.
Скалы и камни
5.
Модули
6.
Крупные объекты сцены
7.
Вегетация и ассеты
8.
Финализация и презентация

Чему вы научитесь

Создавать игровое окружение
Разрабатывать 3D-модели
Работать в 3D-редакторах
Импортировать сцены в Unreal Engine 4
Презентовать проекты заказчикам

В заключение

Инструменты Substance Painter широко востребованы среди специалистов-дизайнеров. Они необходимы для создания 2D- и 3D-текстур и их детальной проработки. С помощью Substance Painter можно работать с частицами: создавать дым, снег, грязь и т.д. Софт позволяет видеть результат наложения текстуры в реальном времени, а также значительно упрощает процесс, открывая пользователю возможность работать со "Слоями" — в аналогичных программах такого инструмента нет. 

Кроме того, программа отличается обратимостью рабочего процесса и широкими интеграционными возможностями, к тому же позволяет импортировать кисти и эффекты из других редакторов графики — все это делает Substance Painter популярнейшим профессиональным софтом для работы с текстурами. Дизайнеры, умеющие разрабатывать детальные текстуры, высоко ценятся в индустрии кино и игр. Так, например, опытные 3D-художники обычно зарабатывают от 200 000 рублей в месяц, а motion-дизайнер — от 300 000 рублей. Важно помнить, что сумма зависит от количества проектов, которые ведет специалист, их бюджета, а также региона работы. 

Если вы давно хотели попробовать себя в творческой, современной и востребованной профессии, получить возможность реализоваться в мире геймдева или в кино, онлайн-курсы от ведущих специалистов помогут освоить Substance Painter. 

Наверх