В рамках данного направления продумываются идеи для новых игр, разрабатывается их сценарий, настраивается веб-аналитика, а также ведется поиск инвесторов, заинтересованных в продвижении игры. Основными специалистами в этой сфере являются продюсер игр и веб-разработчик, которые с помощью Gamebox, Google Analytics, Confluence, Steam Kickstarter добиваются успешного запуска игры на игровой площадке.
Программа курса
Программа включает 188 онлайн-уроков. Вы будете изучать темы постепенно, погружаясь в них от азов до важных и скрытых нюансов.
Чему вы научитесь
Преподаватели
Операционный директор в Panoramik
Unity-разработчик
Игровой продюсер и руководитель
Технический художник; 3D-моделлер
Руководитель
Product Owner в Xsolla
Геймдизайнер
Account director в SoftClub
Скрам-мастер
Программа курса
В программу курса включены 18 заданий для практического закрепления материала. Итоговый проект и выполнение всех задач проверят и проконтролируют эксперты.
Чему вы научитесь
Преподаватели
Категории
Программа курса
Вы узнаете, как успешно монетизировать игры, не теряя лояльности игроков. Полученные знания закрепите во время работы над практическими заданиями.
Чему вы научитесь
Преподаватели
Категории
Программа курса
Программа курса состоит из 4 блоков, во время прохождения которых вы получите всестороннее понимание того, как происходит дизайн и моделирование игровых объектов в 3D.
Изучив основные темы, поучаствовав в стримах и мастер-классах от преподавателей, вы создадите свои итоговые проекты и дополните ими резюме.