Деятельность по обработке больших массивов данных для проектирования продукта, его монетизации и разработке дальнейших маркетинговых стратегий, поддержания интереса игроков. В игровой аналитике задействованы тестировщики, продюсеры игр, маркетологи, аналитики. Для работы используют такие инструменты, как Google Tag Manager, SQL, Python, JavaScript, Optimizely, Firebase.
Вам будет доступно два тарифа обучения на выбор: "Специалист" и "Инженер". На курсе вы изучите теорию, выполните практические задания и защитите дипломную работу.
Программа курса длится 143 академических часа. Вы сможете не просто осваивать теоретические блоки, но и отрабатывать новые знания на практике.
Программа включает 188 онлайн-уроков. Вы будете изучать темы постепенно, погружаясь в них от азов до важных и скрытых нюансов.
Операционный директор в Panoramik
Unity-разработчик
Игровой продюсер и руководитель
Технический художник; 3D-моделлер
Руководитель
Эксперт
Геймдизайнер
Эксперт
Скрам-мастер