Обновлено

24.09.2023

Автор

Мария Лехнер

На чтение

14 минут

Топ-26 курсов по Autodesk Maya

Autodesk Maya — это профессиональный софт для разработки трехмерных объектов. Очень популярен среди специалистов по разработке 3D-графики: художников, аниматоров-мультипликаторов, моделлеров, motion-дизайнеров, создателей визуальных спецэффектов. В эту подборку мы включили лучшие онлайн-курсы по работе в Autodesk Maya для начинающих.

На обучении преподаватели познакомят слушателей с интерфейсом программы, научать пользоваться всеми ее инструментами: как базовыми, так и продвинутыми, позволяющими разрабатывать сложную трехмерную анимацию. Вы научитесь создавать как реалистичных, так и мультпликационных персонажей, окружение, наборы объектов для игр. 

Если вы не уверены, стоит ли сразу брать объемное обучение, попробуйте пройти бесплатный вводный курс — он поможет понять, актуален ли вам Autodesk Maya. 

Ниже вы можете рассмотреть 26 курсов по Autodesk Maya

3 620 ₽ в месяц
21 718 ₽
31 026 ₽
Ещё -60% по промокоду

Программа курса

Вы научитесь профессионально работать в редакторе Autodesk Maya. Все знания, полученные во время прохождения курса, вы закрепите во время практических занятий под руководством опытных кураторов.

1.
Моделинг
2.
Анимация

Чему вы научитесь

Создавать 3D-модели и окружение
Анимировать персонажей
Работать в Autodesk Maya на профессиональном уровне
Создавать модификаторы
Работать с текстурами

Инструменты

4,7

3D-аниматор от Skillbox

12 Месяцев
200 уроков
5 927 ₽ в месяц
183 750 ₽
306 250 ₽
Ещё -60% по промокоду

Программа курса

Вас ждёт уникальный онлайн-курс по 3D-моделированию, включающий в себя теорию и практику создания анимированных моделей, а также закрытые воркшопы лаборатории по разработке игр GameBox. 

1.
Autodesk Мауа 2.0
2.
Основы Photoshop для CG-специалистов
3.
3D-моделирование для начинающих
4.
Houdini с нуля до PRO
5.
3D-аниматор с нуля до PRO

Чему вы научитесь

Работать в графических редакторах и программах для рендеринга
Создавать 3D-модели и анимацию
Понимать терминологию, связанную с компьютерной графикой
Готовить текстурные карты для проекции на модель
Экспортировать анимированные модели в игровой движок Unreal Engine 4
5 803 ₽ в месяц
34 817 ₽
49 739 ₽
Ещё -60% по промокоду

Программа курса

Вам предстоит изучить теоретические материалы, выполнить практические работы и создать дипломный проект. 

1.
Введение
2.
Обзор программы 3ds Max
3.
Базовые настройки V-Ray
4.
Базовые принципы создания материалов V-Ray
5.
Использование HDRI-карты в сцене и адаптация под окружение
6.
Рендер-пассы
7.
Создание комплексного материала и сюжета
8.
Работа с текстурами
9.
Работа с интерьерными визуализациями
10.
Создание материалов для автомобиля: интерьер и экстерьер
11.
Создание материалов для автомобиля. Экстерьер на примере Maya и V-Ray
12.
Дипломный проект. 3D-модель автомобиля

Чему вы научитесь

Разрабатывать 3D-визуализации
Создавать авторские материалы и текстуры
Работать в 3ds Max и V-Ray
Рендерить готовые проекты
Взаимодействовать с HDRI-картами
6 437 ₽ в месяц
154 506 ₽
257 510 ₽
Ещё -10% по промокоду

Программа курса

Вас ждёт расширенный курс по созданию 3D-графики с помощью дизайнерского ПО с акцентом на практику: вы научитесь моделировать 3D-объекты, работать с анимацией и спецэффектами, а также собирать сцены и делать шоурилы.

1.
Базовая ступень
2.
Продвинутые навыки

Чему вы научитесь

Работать с 2D-графикой в Photoshop и Illustrator
Моделировать 3D-объекты в Blender и Autodesk Maya
Текстурировать 3D-модели и делать скульптинг в ZBrush, Substance Painter и Designer
Создавать эффекты для видео и собирать сцены в After Effects
Анимировать 3D-персонажей в Cinema 4D
6 491 ₽ в месяц
142 800 ₽
238 000 ₽
Ещё -60% по промокоду

Программа курса

Программа состоит из шести курсов, пройдя которые, вы узнаете всю теорию создания 3D-персонажей для фильмов и игр, закрепите все знания на практике, а также заполните свое портфолио пятью готовыми проектами.

1.
Основы Photoshop для CG-специалистов
2.
Autodesk Maya с нуля до PRO
3.
3D-моделирование для начинающих
4.
Substance painter для игр
5.
ZBrush с нуля до PRO
6.
3D-персонажи для игр (по выбору)
7.
3D-персонажи в кино (по выбору)
8.
Итоговый проект

Чему вы научитесь

Создавать правильных с анатомической точки зрения персонажей
Создавать красивые и реалистичные текстуры
Воспроизводить кожу и одежду персонажа
Переносить персонажей в игровой движок
Работать с ретушью и коллажированием в Photoshop

Программа курса

Вы научитесь профессионально работать с трехмерными изображениями, создавать 3D-модели и анимационные ролики. Полученные знания закрепите во время практических работ.

1.
Основы профессии и инструменты
2.
Погружение в 3D
3.
Специализация
4.
Шоурил-портфолио
5.
Карьерное развитие и стажировка

Чему вы научитесь

Создавать 3D-ролики
Анимировать персонажей
Использовать Maya, Cinema 4D, Blender на профессиональном уровне
Делать рендыер
Создавать 3D-модели

Программа курса

Программа курса уникальна: она включает общий профориентационный модуль из 6 блоков, а затем вам предстоит выбрать профессию и начать глубоко изучать её.

1.
Основы дизайна
2.
Графический дизайн
3.
UX/UI дизайн
4.
3D и motion-дизайн
5.
Дизайн интерьеров
6.
Выбор профессии
7.
Программы профессий на выбор

Чему вы научитесь

Cобирать сильное портфолио
Поймете, что больше нравится в дизайне
Стажироваться в дизайн-студии или IT
Успешно проходить собеседования

Преподаватели

Самый известный чайник

Мартин Ньювелл, преподаватель университета Юты, стал создателем самого популярного чайника в мировой диджитал-среде. Дело в том, что в начале 70-х он с женой приобрел чайный сервиз и стал использовать модели его объектов для разработки алгоритмов рендеринга. 

4,7

3D-художник от Skillbox

12 Месяцев
700 уроков
5 802 ₽ в месяц
179 850 ₽
299 750 ₽
Ещё -60% по промокоду

Программа курса

В курсе 115 тематических блоков распределены по уровню сложности, чтобы ученики овладели всеми нужными программами и знаниями для создания 3D-графики в играх и кино последовательно и закрепляли полученную информацию на практических занятиях. 

1.
Autodesk Мауа 2.0
2.
Первый поток GameBox
3.
Blender
4.
Основы Photoshop для CG-специалистов
5.
3D-моделирование для начинающих
6.
Выход на фриланс
7.
Substance painter для игр
8.
Основы Houdini
9.
Основы ZBrush
10.
Второй поток GameBox
11.
Рендер с нуля

Чему вы научитесь

Владеть всеми необходимыми возможностями профессиональных программ, включая Photoshop
Разбираться во всех этапах трёхмерного моделирования для игр и фильмов
Делать реалистичное моделирование животных, растений, текстур, людей, окружения
Проектировать лоуполи и хайполи модели
Работать с рендером, ассетами, бейкингом
4 500 ₽ в месяц
99 000 ₽
165 000 ₽
Ещё -60% по промокоду

Программа курса

Обучение проходит в формате онлайн-уроков. Всю изученную теорию вы сможете затем опробовать на практике.

1.
Основные курсы
2.
Дополнительный курс

Чему вы научитесь

Работать в Photoshop, Autodesk Maya и ZBrush
Создавать 3D-модели
Находить идеи для концепции окружения
Создавать дизайн локации
Настраивать сцены в UE4
6 948 ₽ в месяц
215 400 ₽
359 000 ₽
Ещё -60% по промокоду

Программа курса

Программа курса состоит из 550 видеоматериалах. Вы изучите их в рамках 147 тематических блоков. Курс рассчитан на 2 года: так вы сможете постепенно переодить от одного блока к другому и своевременно закреплять полученные знания.

1.
Autodesk Maya 2.0
2.
Blender
3.
Основы Photoshop для CG-специалистов
4.
3D-моделирование для начинающих
5.
Substance Painter для игр
6.
3D-моделирование в ZBrush
7.
Houdini с нуля до PRO
8.
3D-графика в кино
9.
3D-графика в играх
10.
3D-аниматор с нуля до PRO
11.
Рендер с нуля
12.
Итоговые проекты

Чему вы научитесь

Настраивать освещение сцены
Анимировать объекты для видеоигр
Прорабатывать концепции персонажа для фильмов и игр
Создавать эффекты
Продвигать проекты
5 905 ₽ в месяц
129 900 ₽
216 500 ₽
Ещё -60% по промокоду

Программа курса

Вы научитесь создавать изображения в 2D и 3D-формате для кино, игр, рекламы. Вся теория, пройденная на курсе, буедт опробована вами на практике. 

1.
Основы Photoshop для CG-специалистов
2.
Основы 2D-графики
3.
Рекламная графика
4.
Autodesk Maya 2.0
5.
Рендер с нуля
6.
Фотография для CG-специалистов
7.
Создание making-of для своих работ

Чему вы научитесь

Создавать креативные фотопроекты и прорабатывать сценарии для фото
Обрабатывать фотографии в графических редакторах
Рисовать арт-проекты для игр и кино
Делать фотореалистичные визуализации
Работать с 3D-графикой
30 000 ₽
Ещё -5% по промокоду

Программа курса

Интенсивная программа обучения познакомит вас с азами разработки дизайна в различных сферах и поможет освоить необходимые для работы инструменты.

1.
Вводное занятие
2.
Инструмент 1. Adobe Photoshop
3.
Отряд «Графический дизайн»
4.
Инструмент 2. Adobe Illustrator
5.
Отряд «Цифровой дизайн»
6.
Инструмент 2. Adobe Illustrator
7.
Отряд «3D-моделирование»
8.
Инструмент 3. Adobe InDesign
9.
Отряд «Моушен дизайн»
10.
Инструмент 3. Adobe InDesign
11.
Отряд «Ландшафтный дизайн»
12.
Инструмент 4. 3ds Max
13.
Отряд «2D-художник в играх»
14.
Инструмент 4. 3ds Max
15.
Отряд «3D-художник в играх»
16.
Инструмент 5. Figma
17.
Отряд «Дизайн жилых и общественных интерьеров»
18.
Инструмент 5. Figma
19.
Постановка целей
20.
Инструмент 6. ArchiCAD
21.
Нетворкинг для дизайнера
22.
Инструмент 6. ArchiCAD
23.
Сторителлинг
24.
Инструмент 7. AutoCAD
25.
Погружение в концепт «Осознанный дизайн ». Часть 1
26.
Инструмент 7. AutoCAD
27.
Погружение в концепт «Несовершенство мира и решение проблем». Часть 2. Определение проблемы
28.
Инструмент 8. Adobe After Effects
29.
Погружение в концепт «Несовершенство мира и решение проблем». Часть 3
30.
Инструмент 8. Adobe After Effects
31.
Погружение в концепт «Несовершенство мира и решение проблем». Часть 4
32.
Инструмент 9. Blender
33.
Тренды в дизайне в 2022
34.
Инструмент 10. Tilda
35.
Оформление портфолио
36.
Инструмент 11. SketchUp
37.
Работа с личным брендом
38.
Инструмент 11. SketchUp
39.
Блок по работе с заказчиком
40.
Инструмент 12. Cinema 4D
41.
Блок по работе с заказчиком
42.
Инструмент 12. Cinema 4D
43.
Работа в команде
44.
Инструмент 12. Cinema 4D
45.
Мифы работы на фрилансе
46.
Инструмент 13. Standart render в Cinema 4D
47.
Блок по работе с психологическими страхами творческих людей
48.
Инструмент 14. Zbrash
49.
Как работать с договорами и другие юридические аспекты
50.
Инструмент 14. Zbrash
51.
Источники дохода
52.
Инструмент 15. Motion Trail
53.
Делаем лендинг в Tilda
54.
Инструмент 16. Maya
55.
Рисуем персонажа в прямом эфире
56.
Инструмент 16. Maya
57.
Как смонтировать видео
58.
Инструмент 17. Adobe Premiere
59.
Разработка своего мема и стикеров для ТГ
60.
Инструмент 18. Substance Painter
61.
Воркшоп по Blender
62.
Инструмент. Substance Painter
63.
Вебинар с директором по дизайну GeekBrains

Чему вы научитесь

Разрабатывать графический дизайн
Работать с 3D-моделированием
Разрабатывать ландшафтный дизайн
Делать сайты и лендинги
Монтировать видео

Программа курса

Программа курса построена на своевременной отработке теоретических знаний на практике. Вы сможете погружаться в тематические блоки, а затем овладевать инструментами через выполнение заданий. 

1.
Модуль 1: Введение в курс
2.
Модуль 2: Основы моделирования
3.
Модуль 3: Скульптинг и создание High-Poly моделей
4.
Модуль 4: Классическое и процедурное текстурирование
5.
Модуль 5: Продвинутые техники моделирования. Создание сложной модели
6.
Модуль 6: Принципы и инструменты анимации в 3D в Maya
7.
Модуль 7: Пайплайн производства компьютерной графики. Жизнь моделей. Рендеринг
8.
Модуль 8: Интеграция игровой модели в движок
9.
Модуль 9: Проектная работа

Чему вы научитесь

Создавать готовые модели для игр
Разрабатывать анимации персонажей
Создавать рабочие проекты
Пользоваться техниками моделирования
5 750 ₽ в месяц
69 000 ₽
115 000 ₽
Ещё -60% по промокоду

Программа курса

Программа состоит из двух блоков: первый обучит вас работе с Autodesk Maya 2.0, познакомит с ее особенностями и преимуществами; второй нацелен на начинающих 3D-моделлеров, которым необходимо освоить базовые навыки для данной профессии.

1.
Autodesk Maya 2.0.
2.
3D-моделирование для начинающих

Чему вы научитесь

Разбираться в особенностях работы 3D-моделлера
С легкостью понимать требования заказчика, находить удачные референсы
Создавать трехмерные модели объектов для компьютерных игр и кино
Детализировать модели с помощью фактуры и цвета
Делать реалистичный рендеринг и анимацию

Эксперименты над светом

В начале 80-х научная группа из Корнельского университета занялась созданием обновленных алгоритмов вычисления теней, или трассировки света. Результатом их научных изысканий стала знамения модель "Cornell box".

4 787 ₽ в месяц
148 400 ₽
247 333 ₽
Ещё -60% по промокоду

Программа курса

Программа рассчитана на год обучения, и за это время вы не просто овладеете навыками для того, чтобы стать незаменимым специалистом, но и сможете составить портфолио и найти работу. Для этого авторы подготовили практические задания: они основаны на работе с лучшими программами для графики и анимации.

1.
Autodesk Мауа 2.0
2.
3D-моделирование для начинающих
3.
After Effects с нуля до PRO 2.0
4.
Houdini с нуля до PRO
5.
VFX в Houdini

Чему вы научитесь

Создавать уникальные спецэффекты и анимацию
Работать с графическими редакторами и создавать в них контент
Выполнять цветокоррекцию
Разрабатывать 3D-модели

Программа курса

Курс рассчитан на 2.5 года (5 семестров). За это время слушатели попробуют себя во всех направлениях дизайна, отработают навыки во время выполнения практических заданий. В течение курса не будет лишних предметов и заданий на заучивание, слушатели смогут сконцентрироваться на собственных работах.

1.
Плоскостная графика и макетирование
2.
Web-дисциплины
3.
Трехмерная графика
4.
Трехмерная анимация и видео

Чему вы научитесь

Работать в Adobe Photoshop и Adobe Illustrator
Разрабатывать айдентику бренда
Создавать интерфейсы в Figma
Моделировать 3D-объекты
Создавать анимации и спецэффекты

Программа курса

Курс подойдет тем, кто хочет с нуля и до профессионального уровня освоить профессию графического дизайнера. Обучение продлится 2,5 года, и за это время вы освоите все самые нужные инструменты и наберёте большое достойное портфолио.

1.
Рисунок, история искусства, важнейшие этапы развития и современные стили дизайна
2.
Дизайн и рекламный дизайн: создание, психология продвижения, айдентика и брендинг
3.
Профессиональная обработка фотографий и растровых изображений в Adobe Photoshop
4.
Работа с векторной графикой в Adobe Illustrator
5.
Типографика: традиции оформления печатного текста, эргономика и стилистика оформления продукции
6.
Издательская система Adobe InDesign. Допечатная подготовка
7.
Цифровая фотография. Опыт работы в студии с профессиональным оборудованием, портретная ретушь, предметная фотосъёмка
8.
Создание статических и динамических web-сайтов: языки HTML 5 и CSS 3, средства создания, продвижение и монетизация
9.
Системы управления содержимым для веб-сайтов
10.
UI/UX-дизайн
11.
Технологии продвижения и монетизации веб-сайтов
12.
Интерактивная анимация с использованием Adobe Animate
13.
Трехмерная графика в Autodesk 3ds Max: создание 3D-объектов, полигональное и сплайн-моделирование
14.
Визуализация интерьера и экстерьера. Ландшафтный дизайн
15.
Системы автоматизированного проектирования Autodesk AutoCAD, работа с чертежами
16.
Персонажная анимация в Autodesk Maya
17.
Создание и обработка видео, нелинейный монтаж в Adobe Premiere
18.
CGI, VFX и пост-обработка с использованием Adobe AfterEffects
19.
Работа с цифровым звуком, озвучивание видеороликов и микширование, обработка звукового ряда
20.
Создание компьютерных мультфильмов с использованием 2D/3D анимации и спецэффектов

Чему вы научитесь

Создавать и разрабатывать с нуля бренды компаний
Производить фотосъёмку с использованием передовых цифровых технологий
Проектировать, создавать и продвигать статические и динамические web-сайты
Создавать интерактивные элементы web-страниц
Участвовать в разработке компьютерных игр

Программа курса

Вас ждет 12 онлайн-занятий, на которых вы освоите технику Hand Paint, научитесь создавать модели и текстуры для игр, а также создадите и заполните свое портфолио.

1.
Подготовительный блок
2.
2D-часть
3.
3D-часть
4.
Рендер и презентация

Чему вы научитесь

Работать с 2D- и 3D-графикой
Создавать модели и текстуры для игр
Использовать технику Hand Paint
Рисовать концепты оружия
Работать в профессиональных графических редакторах

Программа курса

Вас ждут стримы с преподавателями и разбор домашних заданий, а также создание собственного персонажа и анимированного рендера для портфолио.

1.
Sculpting with style
2.
Retopo with style
3.
UV + Baking
4.
Texturing with style
5.
Rigging with style
6.
Animating with style
7.
Presentation with style
8.
Диплом. Финальная работа

Чему вы научитесь

Моделировать стилизованного персонажа для игры
Проводить рендеринг
Создавать анимацию персонажей и объектов
Делать скульптинг и риггинг
Презентовать готовую модель

Программа курса

Программа обучения 3D-графике рассчитана на 32 месяца. За это время у вас будет возможность полноценно погрузиться в теорию, а затем отработать знания на практике: её в курсе более 800 часов!

1.
Blender для начинающих
2.
Инструменты 3D-художника
3.
3D-моделирование
4.
Substance Designer для начинающих
5.
Текстуры
6.
ZBrush для начинающих
7.
Создание стилизованного 3D-персонажа
8.
Работа с окружением
9.
3D-анимация
10.
Визуальные эффекты

Чему вы научитесь

Разрабатывать окружение
Моделить любые предметы
Создавать спецэффекты и процедурные ассеты в Houdini
Анимировать персонажей
Работать с текстурами и материалами

Первая 3D-анимация

Первой трехмерной анимацией считается работа Эдварда Заяца, который в начале 60-х написал программу, демонстрирующую траекторию движения спутника.

4,6

3D-аниматор от XYZ School

12 Месяцев
72 урока
4 475 ₽ в месяц
161 100 ₽
247 844 ₽

Программа курса

Программа состоит из трёх объёмных блоков с последовательным усложнением теории и практики. Каждая тема предполагает выполнение задания. Итогом прохождения курса будет создание сложной анимации полноценной боевой сцены с несколькими действующими лицами.

1.
Основы 3D-анимации
2.
Базовая 3D-анимация
3.
Продвинутая 3D-анимация

Чему вы научитесь

Анимировать динамичные игровые сцены
Делать анимацию атаки, гибели персонажа
Создавать анимацию походки, перекатов, бега и других движений героев
Делать геймплейную анимацию от первого лица
Разбираться в спайланах и физике

Инструменты

4 913 ₽ в месяц
176 900 ₽
272 121 ₽

Программа курса

Вы изучите алгоритмы создания реалистичных 3D-моделей, текстурирования и рендеринга, в результате чего освоите творческую профессию, приносящую хороший доход.

1.
Drаft Punk
2.
Текстурный трип
3.
3D-анимация
4.
Бонус: Карьерный блок

Чему вы научитесь

Создавать реалистичные текстуры
Анимировать 3D-модели
Запекать карты
Рисовать эскизы
Проводить рендеринг
6 095 ₽ в месяц
146 300 ₽
224 978 ₽

Программа курса

Кроме основной программы, студенты дополнительно получают возможность два месяца пользоваться базой знаний с массой полезной информации. Также в распоряжении обучающихся на курсе будут практически применимые записи и лекции по вопросам построения карьеры.

1.
Blender и ZBrush
2.
Создание стилизованного 3D-персонажа
3.
Бонусный блок — мастер-классы по рукам и складкам
4.
Создание реалистичных 3D-персонажей

Чему вы научитесь

Разрабатывать модели антропоморфных персонажей
Создавать графику для моментов без взаимодействия игрока с геймплеем
Работать с пропсами, концептами и референсами персонажей
Рендерить и переносить персонажей в игровой движок
Настраивать материалы, текстуры, свет для сцен
5 275 ₽ в месяц
189 900 ₽
292 152 ₽

Программа курса

На курсе вам предстоит выполнить 98 практических задач. Итогом обучения будет создание героя в 3D и модели по анатомическим правилам, сцена драки и другого взаимодействия нескольких персонажей, визуализация разрушенной дороги.

1.
Blender и ZBrush
2.
STYL
3.
Movie Man
4.
3D-аниматор
5.
Houdini

Чему вы научитесь

Моделировать героев и их окружение
Реализовывать эффект саморазрушающейся дороги
Прорабатывать лица, кожу, тело, ткани
Работать в ZBrush, Photoshop, Maya и других программах
Анимировать сцены с действиями нескольких персонажей
8 183 ₽ в месяц
98 200 ₽
151 068 ₽

Программа курса

Вам предстоит изучить теоретические материалы, выполнить практические задания и создать итоговый проект. 

1.
Поиск концепта
2.
Блокаут и планирование
3.
Лендскейп и тайловые текстуры
4.
Скалы и камни
5.
Модули
6.
Крупные объекты сцены
7.
Вегетация и ассеты
8.
Финализация и презентация

Чему вы научитесь

Создавать игровое окружение
Разрабатывать 3D-модели
Работать в 3D-редакторах
Импортировать сцены в Unreal Engine 4
Презентовать проекты заказчикам
4

Дизайнер от GeekBrains

17 Месяцев
142 урока
224 500 ₽
Ещё -5% по промокоду

Программа курса

Вы изучите специальность 3D-дизайнера в играх, освоите создание трехмерных моделей и анимации. Кроме того, вам подарят курс по изучению технического английского для специалистов в сфере IT и подписку на JetBrains.

1.
Подготовительные курсы
2.
I четверть
3.
II четверть
4.
III четверть
5.
IV четверть
6.
Дополнительные курсы от компаний-партнёров (факультативы)

Чему вы научитесь

Создавать 3D-графику
Анимировать объекты
Работать с модериованием
Работать с UE и Unity
Работать с шейдингом и скульптингом

В заключение

Maya разрабатывается компанией Autodesk, ей же принадлежит известный 3D-редактор 3Ds Max. Однако именно на платформе Maya реализован функционал для глубокой проработки персонажей и анимации трехмерной модели. Для проработки поз и движений персонажей доступны деформаторы, инструменты для самостоятельной разработки скелетов, скиннинг помогает закрепить заранее созданную поверхность к скелету. Кроме того, Maya позволяет переносить анимацию на другой скелет, даже если тот имеет совершенно иную структуру. 

Такие возможности программы делают ее особо популярной в среде мультипликаторов, 3D-художников, моушн-дизайнеров и VFX-специалистов. Так, опытные 3D-художники, развивающиеся в профессии более трех лет, могут смело рассчитывать на 200 000 рублей в месяц, VFX-специалисты зарабатывают более 250 000 рублей, а motion-дизайнеры — от 300 000. Конечно, стоит помнить, что зарплата зависит от количества проектов, которые вы ведете одновременно, а также от региона работы. 

Если вы уже давно мечтаете попробовать себя в творческой, востребованной профессии, которая одинаково ценится как в киноиндустрии, так и в маркетинге, обязательно познакомьтесь с возможностями Autodesk Maya — возможно, именно этот инструмент станет вашим проводником в мир 3D. 

Наверх