Логотип Academy Market
Каталог курсов
0
Логотип Academy Market

На этом курсе вы получите знания, необходимые для работы художником по персонажам в студии, а также создадите полноценный проект для своего портфолио. Создатель курса — Артем Гансиор, опытный художник, который работает в зарубежных студиях.

Вы изучите профессиональные программы для работы и будете поэтапно создавать персонажей с нуля. Начав работать с массами и формами, вы дойдете до максимально реалистичных текстур материалов и человеческой кожи. Вы узнаете не только о технических, но и о художественных нюансах моделирования и подготовите собственный проект.

Русский
4,4
Наверх

Чему вы научитесь

Работать по пайплайну
Грамотно оформлять свое портфолио
Учитывать в работе технические особенности
Создавать персонажей для игр, кино и рекламы
Детализировать персонажа, его одежду и оружие

Как быстро окупится обучение

Показываем, как будет расти ваш заработок вместе с опытом. И сколько времени потребуется, чтобы окупить вложения в образование

На должности Junior 3D-моделлер затраты на пройденный курс окупятся
8 Месяцев
30 000 ₽ / Мес
3D-моделлер
30 000 ₽ — 250 000 ₽
Смайлик
50 000 ₽ / Мес
3D-художник
50 000 ₽ — 200 000 ₽
Смайлик
Junior
Опыт до 1 года
Middle
Опыт 1–3 года
Senior
Опыт от 3 лет

Преподаватели

Программа курса

На курсе вам расскажут о технических и художественных особенностях создания персонажей, а все полученные знания вы отработаете на практических заданиях. В программу курса включены стримы с преподавателем, на которых он ответит на волнующие вас вопросы. Вы создадите полноценного реалистичного персонажа и сможете добавить его в свое портфолио.

6
Модулей
36
Онлайн-уроков

Вы получите знания по базовой анатомии, сможете понять формы и массы. Научитесь попадать в концепт персонажа, не погружаясь в детализацию. Узнаете, с чего начать создание персонажа.

Вы научитесь подготавливать сцену и избегать ошибок в разных пайплайнах. Подготовите референсы, настроите синхронизацию сцены в Zbrush и 3Dsmax и выберете для нее правильный масштаб.

Вы научитесь подбирать формы, которые складываются в силуэт, поймете базовые принципы анатомии человека, создадите пропорциональный блокаут торса персонажа, используя в работе только общие формы.

Вы детально проработаете торс, учитывая главные мышцы. Перейдете к более подробному скульптурированию, опираясь на физическую форму персонажа. 

Вы узнаете, как проработать конечности персонажа, мышцы, жировую ткань и верное расположение суставов. Вы расположите конечности в соответствии с техническим заданием, обозначите общие формы и сделаете мышцы объемными.

Вы разберетесь в анатомии человеческого черепа, лицевых мышцах и жировой ткани. Узнаете о возрастных и расовых отличиях формы головы. Создадите голову с низким уровнем детализации, используя базовые формы и объем.

Подробнее изучите изображение жира, мышц и лицевых костей и завершите скульптурирование головы.

Вы создадите черновик одежды и предметов персонажа и научитесь подготавливать модели к последующей обработке. Освоите методы решения распространенных проблем и принципы взаимодействия тканей с различными объектами. Соберете черновой костюм, опираясь на концепт персонажа и создадите сцену и прокси-объекты в программе Marvelous Designer. 

Научитесь передавать движение материала одежды, применяя инструменты Marvelous Designer и поймете, как это работает на примере полотен ткани разного размера.

Вы погрузитесь в технические нюансы работы с костюмом персонажа и научитесь детально прорабатывать ткани. Сможете оптимизировать ретопологию и создавать модели оружия и пропсов для cinematic production.

Вы начнете создавать модели одежды и объектов взаимодействия и лучше поймете динамические особенности тканей. Создадите несколько несложных моделей одежды персонажа, не детализируя их.

Вы узнаете, как более детально проработать одежду и подготовить ее к экспорту. Поймете отличия работы с моделями для рендера и игр. Отработаете изученные приемы на практике.

Поймете, зачем нужна ретопология и как осуществить её разными методами. Поговорите об анимировании одежды. В качестве домашнего задания используете инструменты, изученные на уроке, для ретопологии костюма персонажа и последующей обработки модели с учетом будущей симуляции движения.

Вы научитесь учитывать технические нюансы при подготовке персонажа к анимированию и сможете значительно сократить время и усилия на ретопологию тела. Самостоятельно сделаете проекцию с одной на другую модель, обработаете артефакты и перенесете в Zbrush.

Разберете виды моделирования твердых предметов и инструменты, которыми можно пользоваться. Создадите модели твердых предметов из костюма героя, руководствуясь правилами полигонального моделлинга.

Вы соберете модель, которую можно будет анимировать. Проработаете язык, глаза и зубы персонажа и проверите пересечение разных объектов.

Вы освоите подробную детализацию полигональной модели и подберете способы, которые лично вам будет удобно использовать в работе.

Рассмотрите преимущества и недостатки разных методов запекани и проработки деталей головы, на практике спроецируете Displacement текстуры, пользуясь методом из лекции и сделаете перенос детализации на модель в программу Zbrush

Вы добьетесь высокой реалистичности лица, добавив текстуру кожи, морщины, волоски и другие мелкие детали. Узнаете, как готовить модель к запеканию  и сделать её менее симметричной.

Добавите мелкие детали, текстуру кожи, особенности персонажа и асимметричность, чтобы руки и ноги выглядели реалистично.  

Вы доработаете торс из прошлых уроков, уделяя больше всего внимания коже, и закончите высокополигональную модель.

Узнаете, с какими деталями необходимо работать, чтобы одежда выглядела как настоящая. Доработаете костюм своего героя в Zbrush, учитывая свойства и текстуру тканей.

Добавите мелкие дефекты и детали чтобы оружие выглядело как в реальности. Научитесь детализировать твердые предметы.

Вы научитесь текстурировать одежду героя, его кожу и оружие. Придадите материалам максимальную реалистичность. Закончите образ персонажа, настройку материалов и текстур.

Поймете принцип отображения картинок на мониторе, познакомитесь с разными цветовыми палитрами и узнаете, какие нюансы нужно учесть в работе с ними. Поэтапно разберете LookDev. На практике вы проведете тесты разных источников света, собрав Light rig.

Подготовите развертку вашего героя и разберетесь в устройстве UDIM-пайплайна. Узнаете, как избежать ошибок и ускорить процесс.

Поймете, как работают PBR материалы и подберете текстуры, которые будете использовать в работе. Получите ответы на все вопросы, касающиеся текстур. Сделаете пробные рендеры разных материалов в графическом редакторе Vray, пользуясь основными цветами, отражениями и текстурой поверхности.

Протестируете запеченный Displacement в Vray и рассмотрите технические нюансы работы. Соберете шейдер и сделаете пробный рендер с разным освещением.

Научитесь выстраивать цветовую композицию и разберете важные художественные детали. Узнаете, как организовать сцену в SP для UDIM. Самостоятельно подберете цвета для своей работы и укажете максимальные значения их интенсивности. Сделаете импорт героя в SP и синхронизируете свет со сценой в Vray.

Вы начнете использовать Mari и окунетесь в создание текстуры кожи. Узнаете, как технически реализовать художественные приемы. Создадите проект в программе Mari и начнете работать с цветовой гаммой и текстурой.

Вы займетесь кожей на теле, научитесь красить и текстурировать разные участки. Поработаете с равномерностью оттенка кожи по всему корпусу и деталями.

Протестируете текстуры, созданные вами в Vray и подберете настройки для шейдера. Сделаете пробный рендер.

Научитесь собирать мягкие и твердые материалы и улучшите детализацию. Закрепите материал в домашнем задании.

Узнаете, на что обратить внимание при работе с разными предметами и как добиться высокой степени реалистичности. Отработаете полученные навыки дома.

Научитесь работать с масками RGB и учитывать их в сборке шейдера. Поймете, как построен этот процесс. 

Узнаете, как довести сборку шейдера до конца и упростить задачу другим сотрудникам с помощью организации сцены. Дойдете до максимальной реалистичности материалов, поймете, как работает процедурный текстуринг. Попробуете сделать всё это самостоятельно.

Вы поймете принципы работы с волосами в программах 3D max и Ornatrix. 

Освоите методы работы в анимационном продакшне. Научитесь придавать волосам динамику. Дома добавите на тело персонажа волосы.

Продолжите работать над волосами и зафиналите результаты. Добавите глубину, текстуру и шероховатость прическе.

Узнаете, как шейдер работает на волосах разного типа, самостоятельно соберете его и отрендерите готовый проект.

Познакомитесь с основными принципами композитинга персонажа.

Закрепите навыки постобработки финального изображения и узнаете, зачем нужно было совершать столько шагов на этапе работы с текстурами и моделями. Дома вы доработаете освещение, подберете позицию камеры и поставите персонажа с учетом художественных аспектов. Отрендерите изображение и сделаете цветокоррекцию.

Как проходит обучение

Иллюстрация к пункту обучения

Изучение темы

Просмотр обучающих видеороликов

Иллюстрация к пункту обучения

Выполнение практических заданий

Делаете все тогда, когда вам это удобно и в подходящем вам темпе

Иллюстрация к пункту обучения

Работа с куратором

Объяснение возникших вопросов, закрепление пройденного материала и исправление ошибок

Иллюстрация к пункту обучения

Создание итогового проекта

Данный проект, показывающий ваши навыки, будет прекрасным дополнением к вашему портфолио

Помощь с трудоустройством

Создадите портфолио

Научитесь оформлять портфолио так, чтобы работодателю было удобно изучать ваши работы и у него осталось хорошее впечатление

Подготовитесь к собеседованию

Научитесь рассказывать о себе последовательно и без стресса, правильно реагировать на вопросы работодателя и завершать беседу

Оформите резюме и сопроводительное письмо

Научитесь выгодно презентовать свои сильные стороны, чтобы получать больше откликов компаний

Узнаете, как найти работу

Познакомитесь с площадками для поиска работы, узнаете, как успешно пройти стажировку, и получите доступ к бирже с вакансиями компаний-партнёров

Спецификация

Отзывы о XYZ School

XYZ School
4.0051
Курс "Draft Punk. Интенсивный"
Достоинства

Курс оказался невероятно интенсивным и мощным. Объём информации огромный, материала — более чем достаточно, и благодаря всему этому я действительно в разы выросла как 3D-художник.

Сегодня я с лёгкостью делаю то, о чём год назад даже не представляла, что это вообще возможно в программе. И это — главный показатель качества обучения.

Шикарная возможность делать заморозки. Это действительно спасает в жизни, когда нужно взять паузу.

Саппорт тоже работает отлично, всегда отвечают быстро и идут навстречу.

В самом курсе есть хорошая структура, поэтапное обучение. Сначала это сбор референсов, драфт, детали, и уже потом усложнение.

А еще классный модуль по текстурам и подаче.

Весь курс построен по пайплайну того, как оно и происходит в студиях. Что не может не радовать.

В курсе рассмотрен классный софт помимо самого моделирования. Такой как Marmoset Toolbag, Substance Painter, RizomUV.

Мне кажется, после курса уже можно и идти работать в студию джуном-, потому что тебя проверили за ручку по всем важным этапам.

Недостатки

Было непросто. Лично мне тяжело далось то, что я училась «одна». Я привыкла к форматам, где есть своя группа студентов, с которыми вы идёте в одном темпе, можете поддержать друг друга, обсудить текущие трудности.

Общий чат на 100500 человек — это совсем другой опыт. Там всё вперемешку: новички, миддлы, выпускники, а ты пытаешься задать «свой дурацкий вопрос», когда до тебя обсуждали что-то супертехническое.

Да, безусловно, поддержка в чате работает — отвечают быстро и по делу. Но нет ощущения, что ты «с кем-то рядом». Нету группы, с которой можно просто «поплакаться» в сложный момент и быть понятым, потому что вы на одном этапе.

Ещё одной трудностью для меня стал переход: я пришла на курс с базовой базой Blender, а весь курс построен на Maya, причём с прицелом на уверенного пользователя.

Было очень непросто сначала понять саму концепцию действий в незнакомом интерфейсе, а потом тратить кучу времени на поиски, как сделать то же самое в Blender.

Да, это полезно — но очень энергозатратно, особенно когда и так сложно. Возможно, было бы проще, если бы я меньше стеснялась задавать вопросы в общий чат — но уже как есть.

Также ощущение «разрозненности» усиливалось от того, что каждую домашку проверяет новый преподаватель. Из-за этого сложно почувствовать, что кто-то отслеживает твой прогресс, а не просто оценивает отдельную работу.

Когда ты новичок, очень важно получать не только критику, но и немного поддержки — хотя бы за то, что ты выжил и сделал 🙂.

Но если каждый раз новый человек, он не знает, с чего ты начал, и ты как будто невидим в своей эволюции. Это может демотивировать.

С течением времени система заморозок поменялась. Раньше я могла замораживать в любое время месяца и любое количество раз (естественно в рамках общего количества дней заморозки на все купленные курсы), а теперь можно только от 10 дней и раз в месяц.

Ну вот представь, ты долго страдал с домашкой, сроки уже поджимают (дедлайны курса никто не отменял), наконец сдал и хотел бы взять заморозку на 3 дня, просто выдохнуть, а тут надо брать на 10 дней... Ты берешь, а что делать? Устал же очень. И в итоге через день прилетает обратка от проверяющего, и все.

Ты уже если хочешь исправить и выслать обратно поскорее, пока свежа память у проверяющего на твою работу, но чтобы это сделать надо отменить оставшиеся 8 дней, и уже все, в этом месяце заморозку не взять...Как-то так.

--------------

Общий вывод такой:

- если ты точно знаешь, что хочешь моделить в целом (а не анимацию, например, или чисто текстуры),

- если ты среднячок майи или блендера,

- уже более ли менее шаришь в теме,

- и поэтому скорее всего будешь успевать за сроками в обучении, то --->

В этом случае курс просто восхитительный. Ты подымешь скилл в разы. Там море обучающих стримов, сильных преподавателей и в целом коммьюнити.

(!) но если ты

- скорее как я, еще не до конца определившийся, моделлинг, анимация или что-то еще,

- новичок в софте, то --->

Лучше для сохранения своего времени и нервов взять курс попроще и покороче, чтобы на ранних сроках определить нравится / не нравится и уже углубляться туда, где нравится. А остальное для общего развития.

Надеюсь, мой отзыв помог. Всех благ тебе!

XYZ School
3.0051
Профессия концепт художник по персонажам 2022
Достоинства

В составе курса есть блок про Скетчинг, он был полезен, Егор Гришин достаточно хорошо и подробно объясняет анатомию (не академическую) и композицию, даже для рядового рисоваки.

Так же хочу отметить замечательного пртверяющего в третьем блоке курса под ником Horus, прошла с ним через огонь воду, диплом и рендер, часто именно он брал мои работы на проверку, думаю мне повезло. Отдельное ему спасибо. Человек не просто вскользь просматривает вашу работу, а пытается вникнуть, "что откуда и куда", часто задаёт уточняющие вопросы. Мой поклон и авиации.

Недостатки

Недостатков много. Если вы идёте сюда с надеждой, что вам тут объяснят анатомию, композицию и работу цвета и света, то идите мимо. Это не об этом курсе.

Всё, что важно знать о концепте персонажа вам тут объяснят вскользь.

Вскользь затронут тему цвета, композиции и анатомии (что на самом деле является основой, для того, чтобы рисовать персонажа, подумать только!), то тут вам скажут - "анатомия не нужна, вам её знать не обязательно чтобы получился хороший концепт! " скажет вам тот, кто знает её (анатомию) вдоль и поперёк.

Про цвет вам скажут стандарт, не больше. Упомянут, что существует монохром, комплиментарные и аналоговые. И обязательно скажут эту самую фразу, вы спросите - " какую?", ну эту самую про " тёплый свет- холодные тени" объяснят ли вам как понять где этот холодный и тёплый? Нет. Ещё вам расскажут про шкалы конечно же, контраст, тон и цвет.

Все, это будут вся теория по цвету.

Проверяющие тут редко читают ваши описания персонажей, иногда даже не вдумываются кто это и зачем он тут.

Так что мой вам совет, этот курс стоит брать только если ты уже силен в этих трех слонах под названием цвет, композиция и анатомия, иначе ты не просто не усвоишь ничего полезного, ты ещё и запутаешься.

XYZ School
5.0051
Внимательно относятся к студентам
Достоинства

Прошёл около половины курса Draft Punk и с уверенностью могу сказать, что школа полностью оправдывает свои обещания. Я освоил особенности пайплайнов, научился использовать референсы и теперь умею воплощать собственные идеи в 3D-редакторе. Впереди меня ждёт изучение технических этапов, базовых правил и современных технологий. Учебная программа насыщена практическими заданиями, которые позволяют сразу применять полученные навыки.
Курсы не превращают вас в художника — они созданы для художников, желающих перенести свои концепты в цифровую графику. Здесь дают глубокие знания об инструментах для создания моделей под игровые движки и щедро делятся опытом профессионалы, работавшие над крупными, известными проектами. Подобной информации невозможно найти в открытом доступе или учебниках. Помимо технических аспектов, преподаватели обсуждают реальные ситуации и вызовы, с которыми сталкиваются специалисты игровой индустрии.
Отдельно хочу подчеркнуть, что XYZ активно поддерживает продвижение проектов студентов: лучшие работы публикуются в блоге школы и на её страницах в социальных сетях. Это мотивирует — приятно видеть, что твой труд замечен и оценён!

Недостатки

Нет

XYZ School
5.0051
Курс Нарративный дизайн
Достоинства

1. Нравится подача материала, в своем темпе можно изучать видео уроки и слушать тех, кто реально разбирается в своей сфере.

2. Удобно, что можно изменять скорость проигрывания видео-уроков, я весь курс смотрю на х1.5 - пока ничего не прослушал и остается больше времени на выполнение работы.

3. Хорошо, что раскрываются различные аспекты нарративного дизайна, сегодня со сценарной стороны рассмотрим сюжет, а завтра со стороны геймдева. Начинаешь понимать, что твоя будущая профессия - связь между разными аспектами создания игр.

4. Хорошая обратная связь как от поддержки, так и от проверяющих. Всегда можно связаться в мессенджерах и что-то уточнить все платформы курсов и быстро получить ответ.

Недостатки

1. Иногда слишком долгая проверка домашних работ, конечно очень хочется поскорее узнать как же ты все сделал.

XYZ School
4.0051
Хороший курс Game Design 2.0
Достоинства

Этот курс дал мне достаточно много знаний как общих о геймдизайне, так и конкретных о движке UE. Было очень интересно погружаться в эти знания с нулевой точки. Структурированные блоки занятий, все темы интуитивно разложены по порядку.

Недостатки

Актуальность записанных лекций - примерно 5 лет и меньше (да, понимаю, что общая информация о геймдизайне не изменилась, но при покупке курса я об этом не знала), использование UE версии 4.25 (мне, как новичку, необходимо будет самостоятельно учиться более продвинутой версии, наверняка это просто, но опять же - немного неактуально). И последний недостаток - есть некоторые склейки в лекциях, которые приводили меня в двухчасовое обнаружение нужного выхода из ситуации, наверно опытным ученикам это не доставляло дискомфорта, но мне, как новичку полному, оставалось просить поддержки у ии для оперативного решения.

XYZ School
5.0051
Замечательный курс
Достоинства

Самое главное, что я узнал на курсе много чего полезного, за этим сюда и приходил. Более того, это практически применимая информация, а не просто пустые абстрактные строчки из устаревших учебников. Уже сейчас вижу, что буду активно пользоваться на работе. Педагоги максимально компетентные и достойно относятся к своему делу. Материал объясняют как надо, не про все курсы так можно сказать. Не только я, но и мои сокурсники были максимально вовлечены в учёбу. Мы активно обсуждали пройденное и это дало ещё больше пользы. При таком раскладе активно формируется база молодых специалистов, которые в будущем горы будут сворачивать. Особая благодарность Денису конечно же, за помощь в решении задач, за ответы на вопросы. Но и вообще весь состав крутой здесь. Надеюсь, школа будет развиваться и дальше. 

Недостатки

Никаких минусов. 

XYZ School
1.0051
курс графческий дизайн, полный шлак, потеря денег
Недостатки

Проходила мини курс графического дизайна. курс отвратительный, ничему вас здесь не научат. Курс заявлен как для новичков. Но новичкам тут точно делать нечего, так как объясняют очень плохо, большую часть информации, как сделать задание, вам придется искать в интернете. Ведет Препод курс Ламина, сразу видно не компетентная совсем в этой сфере дама, ведет не профессионально, постоянно использует слова паразиты, что очень неприятно слышать. Плюс информации почти никакой полезной не дают, которую вы могли бы использовать для работы в реальной жизни. Например фигму вообще почти не проходят. А ведь сейчас большинство дизайнеров там работают. Вообщем если не хотите выбросить деньги на ветер, то не советую этот курс в этой школе.

XYZ School
5.0051
Курс - Concept Art
Достоинства

1. Отзывчивые сотрудники (как преподаватели, так и сервис). Часто шли на встречу и отвечали на занудные вопросы.

2. Удобный сайт, хороший встроенный проигрыватель, приятное взаимодействие.

3. Помимо общей теории - наличие полезных практических советов, которые обычно не приходят сразу через самообучение.

4. Наличие образовательной лицензии.

5. Гибкие возможности - даже в простых упражнениях уже продвинутым художникам можно получить полезную обратную связь, выполнив задания с некоторыми модификациями.

Недостатки

Иногда приходится ждать проверки работы, прежде чем переходить к следующему этапу, но это можно избежать более равномерными занятиями.

XYZ School
3.0051
Курс Blander c нуля.
Достоинства

Хорошо доходчиво рассказывают на стримах.

Отличная техническая поддержка.

Недостатки

Нужно сделать проще страницу Личного кабинета.

Сделать блоки по урокам без под разделах.

Стрим и под стрим окно, где можно отправить З.Д. Общий чат в личном кабинете, чтобы можно дополнительную информацию узнать и по советоваться не в рамках Д.З.

Для курсовой работы нужно больше практических стримов, я имела ввиду, чтобы наглядно показаны этапы создания мебели, моделирование фруктов и т.д.

Оцениваю на три звезды, увы школа XYZ не на пять звезд не дотягивает.

XYZ School
5.0051
Курс "C++ для разработки игр" очень понравился. До обучения у меня был нулевой опыт написания кода, а после прохождения могу свободно читать код т даже написать простенькую игру)))
Достоинства

– много примеров из реальной игровой разработки, а не просто сухая теория.

– объясняют сложные вещи простыми словами

– после каждого модуля есть практические задачи, которые помогают закрепить материал

- быстрая проверка домашнего задания и хорошая работа службы поддержки

XYZ School
4.0051
Game Design 2.0
Достоинства

Хороший курс, дал достаточно знаний (базу) о геймдизайне и познакомил с движком UE. Было очень интересно. Все темы интуитивно разложены по порядку.

Недостатки

1. Актуальность записанных лекций ( +склейки в лекциях, которые доставляли дискомфорт, потому что новичку сложно разобраться (тем более, если не удается найти нужную информацию вне курса)

2. Помощь обучающимся (в чатах не всегда помогают с трудностями при выполнении дз ).

XYZ School
5.0051
Курс Concept art
Достоинства

Отличный курс. Радует структура и подача: всё доступно, понятно. Каждое новое задание - новый навык, который закрепляется в дальнейших упражнениях. К каждой теме есть чек-листы и визуальный материал, который сохраняю, как конспект. Проверяющим отдельное спасибо, фидбеки всегда по делу и с объяснениями ошибок, тактично и со словами поддержи 🤗!!! Это уже второй курс, который прохожу в XYZ, ни дня не пожалела, что выбрала именно их 😊

XYZ School
5.0051
Обучаюсь на курсе «основы графического дизайна»
Достоинства

очень нравится девушка подающая информацию, все понятно разъясняет, все темы распределены на несколько частей, что очень удобно, не приходится часами сидеть и смотреть одно видео, можно просто просмотреть один короткий ролик в дороге, например, для усвоения информации, менеджеры отвечают оперативно, на все вопросы у них есть ответы:)

Недостатки

недостатков нет

XYZ School
5.0051
Курс концепт-арт с Дмитрием Клюшкиным
Достоинства

Понравился материал, который подаёт преподаватель. Показан весь процесс пайплайна, что даёт понять с чем вообще связана будущая работа, плюсом было множество примеров из реальных задач и опыта преподавателя. Порадовало что кураторы дают детальный фидбэк и разъясняют допущенные тобой ошибки. В общем очень довольна прохождением курса.

XYZ School
5.0051
Курс текстурный трип
Достоинства

Проверяющие и чат где отвечают на все мои дурацкие вопросы, много полезного материала в курсе. Заморозка в любой момент. Можно сказать новая профессия за полгода)

Недостатки

Мне чуть не хватает структурированности, хотя преподаватель сам говорит почему курс сделан именно так, но для таких хлебушков как я сложновато бывает разобраться.

XYZ School
5.0051
Курсы от xyz school довольно информативны и понятны в изучении, все идет поэтапно. Поддержка всегда поможет, стараются разбираться как можно скорее с возникшей проблемой и по большей части она на стороне ученика.
Достоинства

-удобство платформы

-понятная информация

-поддержка

Недостатки

их нет

XYZ School
5.0051
Отличная школа, буду рекомендовать знакомым)
Достоинства

- Материал подается логично: от основ композиции до сложных проектов. Нет „воды“, всё по делу.

- Платформа удобная, доступ к материалам после обучения.

- Хорошее количество лекций и практики.

Недостатки

Недостатков нет)

XYZ School
5.0051
Отличный курс.
Достоинства

Да все понравилось. Обьясняют доступным языком, деталировка почти максимальная. Дублируют нажатия кнопок в углу экрана. Информации больше чем достаточно. Ролики всегда можно пересмотреть, чтоб вспомнить что забылось.

Недостатки

Да их наверно и нет... Так вот и не вспомнишь.

XYZ School
5.0051
Курс нарративного дизайна
Достоинства

Очень рекомендую на курсе в нучитесь основам нарративного дизайна и будете создовать свои квестовые и диологовые системы.

XYZ School
5.0051
Школой доволен!
Достоинства

Понравился преподаватель! На курсе STYL! Все же много зависит от умения подачи материала!

Ещё 557 отзывов

Часто задаваемые вопросы

Обучение организовано так, что вы можете спокойно совмещать его с работой, учебой и личной жизнью. Именно вы решаете, когда работать с материалами курса - вы занимаетесь тогда, когда удобно вам. Все уроки курса будут всегда в вашем доступе, даже после окончания курса, поэтому вы в любой момент сможете повторить пройденный материал.

Именно вы решаете, когда и сколько заниматься. Обычно студенты тратят на обучение от трех до пяти часов в неделю.

Да, вы всегда сможете задать вопрос преподавателю в личном кабинете. Также вы будете получать от него обратную связь после выполнения домашних заданий.

Да, вы можете купить курс в рассрочку, что позволит вам лучше спланировать свой бюджет.

Вы можете проходить обучение в своём темпе и делать перерывы по необходимости, однако рекомендуется не переключаться с одной программы на другую, а последовательно изучать темы для достижения наилучших результатов.

Другие популярные курсы

Картинка курса

HR бизнес-партнер

Eduson Academy
Бизнес и управление
4,8
89 001 ₽
222 503 ₽
Картинка курса

Методист онлайн-курсов PRO

Нетология
Бизнес и управление
4,7
77 100 ₽
128 500 ₽
Картинка курса

Project Manager в IT

Skillfactory
Бизнес и управление
4,4
145 530 ₽
264 600 ₽
Картинка курса

Основы управления проектами

Яндекс Практикум
Бизнес и управление
4,8
41 500 ₽
Изображение курса
XYZ School
Дизайн
5 Месяцев
Movie Man — создание реалистичных персонажей
216 000 ₽
Скидка Ещё -5% по промокоду
|
Показать код