3D-художник — это специалист по моделированию и отрисовке реалистичных 3D-моделей, ассетов, текстур и архитектуры по брифу. Профессия наиболее востребована в геймдеве для рендеринга персонажей игр на основе референсов и концептов, подготовки UV-развёрток и текстурных карт с использованием профессионального ПО: Blender, Autodesk Maya, ZBrush и Marmoset.
Специалист по 3D-печати и реверс-инжинирингу
3D-дженералист: расширенный курс
Персонажи 3D с нуля до PRO
TouchDesigner: 3D-моделирование. Базовый курс
3D-моделирование и анимация
Blender 3D — курс по 3D-моделированию
Hard Surface — продвинутое моделирование в 3D
3D-моделирование в ZBrush с нуля
Создание 3D-персонажа: повысьте навыки разработки персонажей и выйдите на фриланс