3D-художник — это специалист по моделированию и отрисовке реалистичных 3D-моделей, ассетов, текстур и архитектуры по брифу. Профессия наиболее востребована в геймдеве для рендеринга персонажей игр на основе референсов и концептов, подготовки UV-развёрток и текстурных карт с использованием профессионального ПО: Blender, Autodesk Maya, ZBrush и Marmoset.
Blender.Design — курс по 3D-моделированию
Специалист по 3D-печати и реверс-инжинирингу
3D-художник по персонажам
3D-дженералист: расширенный курс
Hard Surface — продвинутое моделирование в 3D
Текстурирование 3D-моделей
3D Artist — курс по созданию 3D-графики
3D-моделирование и анимация
3D-моделирование в ZBrush с нуля
3D-художник
Blender 3D — курс по 3D-моделированию
Autodesk Maya 2.0 — курс по созданию 3D-объектов
Дизайнер
Blender с нуля