3D-художник — это специалист по моделированию и отрисовке реалистичных 3D-моделей, ассетов, текстур и архитектуры по брифу. Профессия наиболее востребована в геймдеве для рендеринга персонажей игр на основе референсов и концептов, подготовки UV-развёрток и текстурных карт с использованием профессионального ПО: Blender, Autodesk Maya, ZBrush и Marmoset.
Blender.Design — курс по 3D-моделированию
Персонажи 3D с нуля до PRO
Hard Surface — продвинутое моделирование в 3D
TouchDesigner: 3D-моделирование. Базовый курс
3D-моделирование в ZBrush с нуля