Создание текстур и окружения — это процесс разработки игрового оформления или дизайн-проекта в двух- или трехмерной графике. Используя данный навык в своей работе, вы сможете самостоятельно создавать впечатляющие авторские текстуры для 3D-моделей, а также проектировать их окружение, создавая неигровые трехмерные объекты: здания, оружие, мебель и т.д. Навык необходим 3D-моделлерам и художникам, motion-дизайнерам, использующим Adobe Photoshop, 3ds Max, ZBrush.
В результате прохождения курса вы освоите работу в графическом редакторе Cinema 4D, обучитесь всем аспектам 3D-моделирования и создания объёмной анимации, а также сможете работать с текстом в анимации, освещением и текстурами.
Вы будете смотреть обучающие видео на образовательной платформе и выполнять практические задания. По ним будет развёрнутая обратная связь.
Программа курса состоит из 38 часов теории и 48 часов практики. В их рамках вы освоите несколько тематических блоков, погрузившись в теорию, а затем отработаете их на практике.
Вы освоите использование программы Blender 3D и с ее помощью сможете создавать трехмерные объекты, персонажей, сцены, а также анимацию. Полученные знания закрепите на практических занятиях.