Создание текстур и окружения — это процесс разработки игрового оформления или дизайн-проекта в двух- или трехмерной графике. Используя данный навык в своей работе, вы сможете самостоятельно создавать впечатляющие авторские текстуры для 3D-моделей, а также проектировать их окружение, создавая неигровые трехмерные объекты: здания, оружие, мебель и т.д. Навык необходим 3D-моделлерам и художникам, motion-дизайнерам, использующим Adobe Photoshop, 3ds Max, ZBrush.
Иллюстрация и интерактивная графика
Графический дизайн и коммуникации
Моушн-дизайн, 3D и основы VFX
3D-художник по окружению
Создание динамических сред для разработки и тестирования
Movie Man — создание реалистичных персонажей
Cinema 4D: освойте программу для создания 3D-графики и анимации
Верстка журналов и книг в InDesign
Создание волос в Houdini: работа с системами создания волос и шерсти для CG-персонажей
Blender с нуля: создание 3D-графики
3D Artist — курс по созданию 3D-графики
Создание игр в Roblox Studio для детей
Создание спецэффектов в Houdini FX
Моушн-дизайнер в 2D и 3D
After Effects: анимированная графика и визуальные эффекты
Autodesk Maya 2.0 — курс по созданию 3D-объектов
Создание интерьера в 3ds Max
Дизайнер интерьеров и ландшафтной среды
Коммерческий иллюстратор
After Effects — курс по motion-дизайну