Talentsy
EDPRO
Skillbox
Нетология
Московский институт психологии
Eduson Academy
Skypro
НАДПО
Skillfactory
GeekBrains
НИИДПО
Contented
100балльный репетитор
Psychodemia
Bang Bang Education
Логомашина
ProductStar
Skillbox Английский (Kespa)
Фоксфорд
Годограф
Хекслет
Бруноям
Сотка
Otus
Skysmart
MAED
XYZ School
Международная школа профессий
Moscow Digital School
Вебиум
Pentaschool
Fashion Factory School
Национальный центральный институт развития дополнительного образования
Эколь
Skyeng
SF Education
Компьютерная Академия TOP
Контур.Школа
City Business School
Институт прикладной психологии в социальной сфере
KARPOV.COURSES
Level One
Verona School
Яндекс Практикум
99 баллов
Interra
Инглекс
Hello World
Слёрм
Kata Academy
InvestFuture
Bonnie & Slide
Coddy
#Sekta
Викиум
НИПКЭФ
Anecole
ЕГЭLAND
Абакус
PIXEL
EDPRO
Skillbox
Нетология
Московский институт психологии
Eduson Academy
Skypro
НАДПО
Skillfactory
GeekBrains
НИИДПО
Contented
100балльный репетитор
Talentsy
Psychodemia
Bang Bang Education
Логомашина
ProductStar
Skillbox Английский (Kespa)
Фоксфорд
Годограф
Хекслет
Бруноям
Сотка
Otus
Skysmart
Национальный социально-педагогический колледж
MAED
XYZ School
Международная школа профессий
Moscow Digital School
Вебиум
Тетрика
Pentaschool
Fashion Factory School
Национальный центральный институт развития дополнительного образования
Эколь
Skyeng
SF Education
Компьютерная Академия TOP
Контур.Школа
City Business School
TutorOnline
Институт прикладной психологии в социальной сфере
KARPOV.COURSES
Level One
Verona School
Яндекс Практикум
99 баллов
Interra
Инглекс
Hello World
Слёрм
Kata Academy
InvestFuture
Bonnie & Slide
Coddy
#Sekta
Викиум
НИПКЭФ
Anecole
Моя Альфа школа
ЕГЭLAND
Абакус
PIXEL
Яндекс Практикум Английский
Геймдизайнер – это актуальная и перспективная специальность для всех, кто любит компьютерные игры, интересуется ими и хотел бы сам принять участие в их разработке. Для этого совершенно не нужно обладать навыками программирования! На этом курсе под руководством опытных специалистов, экспертов гейм-индустрии, вы научитесь создавать прототипы, продумывать игровую механику и уровни, сделаете прохождение удобным для пользователя и поймёте, как вызывать у него азарт, интерес и множество других эмоций. Вы сможете заполнять документацию, составлять техзадания и работать в команде со специалистами других профилей.
Показываем, как будет расти ваш заработок вместе с опытом. И сколько времени потребуется, чтобы окупить вложения в образование
Вы научитесь создавать игры на базе движка Unreal Engine 4, сможете прорабатывать прототипы, продумывать игровую механику и способности персонажей.
Разберётесь, в чём состоит суть этой специальности.
Будете лучше представлять себе, как устроена сфере геймдизайна.
Ознакомитесь с самыми распространёнными профессиональными терминами.
Вспомните свою любимую игру и проанализируете её с точки зрения новых знаний.
Познакомитесь с принципами генерации идей и выясните, какую роль в этом процессе могут играть ограничения.
Сможете задать преподавателям интересующие вас вопросы и получить на них ответы.
Изучите полезные материалы о процессе придумывания идей.
Узнаете, с какими документами имеет дело геймдизайнер и в чём их главные особенности.
Ознакомитесь с дополнительными материалами о заполнении документации.
Получите шаблоны, которые упростят процесс вашей работы с документацией.
Выясните, что такое игровой цикл и каким образом он выстраивается.
Узнаете, какие игровые механики существуют и чем они отличаются друг от друга.
Придумаете и кратко изложите идею шутера.
Разработаете собственный гипотетический core gameplay loop.
Начнёте работу над общим проектом с составления документации.
Продумаете сюжет нашей игры.
Решите, какое оружие будет у нас в игре и какого размера урон оно способно будет наносить.
Узнаете, как геймдизайн и нарратив взаимосвязаны друг с другом.
Проведёте декомпозицию концепт-дока.
Выясните, в чём заключается роль нарративного дизайнера.
Увидите конкретный пример процесса работы данного специалиста.
Разберётесь, какие эмоции могут у нас возникать во время игры и как разработчикам управлять ими.
Ознакомитесь с дополнительными материалами по теме.
Узнаете, что такое баланс и в чём заключается его роль в игровой механике.
Разберётесь, как сбалансировать оружие.
Получите доступ к дополнительной информации по теме.
Составите концепт-док.
Создадите свой первый нарратив.
Попробуете рассчитать баланс.
Доработаете для него ваши нарратив и концепцию баланса.
Разберётесь, что такое пайплайн и как он составляется.
Поймёте, как взаимодействовать с проектным менеджером.
Научитесь грамотно ставить технические задания для программистов.
Попрактикуетесь в составлении резюме.
Продумаете три ТЗ для разных специалистов.
Начнёте осваивать движок Unreal Engine.
Пройдёте тест, чтобы проверить полученные знания.
Узнаете, в чём заключается роль левел-дизайнера и как он взаимодействует с геймдизайнером.
Попробуете себя в разработке уровней.
Научитесь создавать дизайн-документ миссии
Попрактикуетесь в работе с UE4.
Создадите свой первый полноценный уровень.
Составите дизайн-документ миссии.
Научитесь добавлять в UE4 оружие и настраивать перезарядку.
Пройдёте тестирование, чтобы определить, отложились ли новые знания у вас в голове.
Попрактикуетесь в создании прототипа.
Потренируетесь создавать игровое оружие.
Разберётесь, как искусственный интеллект может применяться в игровой индустрии.
Научитесь создавать простые ассеты.
Сможете применять ИИ для навигации.
Узнаете, что такое агенты ИИ.
Сможете давать искусственному интеллекту цели по патрулированию.
Поймёте, как искать баги в вашем геймплее.
Научитесь использовать AI Perception.
Продолжите работу с ним.
Сможете создать новую иерархию оружия и персонажей в игре.
Добавите оружие для искусственного интеллекта.
Узнаете, что такое дерево поведения и научитесь его составлять.
Узнаете, как заставить ИИ патрулировать в случайную точку.
Научитесь устанавливать и сбрасывать цель для искусственного интеллекта.
Разберётесь, что представляет из себя Environment Query System.
Научитесь прорабатывать контекст с дебагом.
Сможете создать EQS Query.
Составите таску на выбор точки перемещения.
Узнаете, что такое доворот на цель и как его запрограммировать.
Сможете добавить Easy Ballistics.
Продумаете базовую логику стрельбы ИИ.
Создадите декоратор LOS.
Запрограммируете доворот EbBarrel.
Сможете создать необходимые переменные и функцию GetHP.
Разработаете функцию урона.
Добавите в вашу игру возможность смерти персонажа.
Продумаете логику смерти главного героя и его врагов.
Научитесь совершать переход в Ragdoll.
Продумаете основные принципы того, как работает боевая система.
Поработаете над оживлением искусственного интеллекта.
Узнаете, что такое стелс-механики и как их прорабатывать.
Сможете продумывать системы квестов.
Создадите общий контейнер.
Добавите возможность вызова AmmoCount.
Вставите HealthBar для главного игрового персонажа.
Вставите HealthBar для врагов.
Научитесь работать с GameMode.
Сможете продумывать логику UI, получать и принимать обратную связь.
Создадите главное меню.
Добавите меню паузы.
Ознакомитесь с правилами использования Библиотеки.
Научитесь выстраивать дизайн миссии.
Составите портфолио и отберёте для него свои лучшие работы.
Добавите в вашу игру стелс-элементы.
Используя все свои новые знания, разработаете цельный проект и заполните все необходимые документы для него.
Создадите миссию в движке.
Поработаете над составлением эффектного портфолио.
Соберёте весь проект целиком, полноценно пробуя себя в роли геймдизайнера.
Выясните, в чём заключается роль продюсера в игровой индустрии и её важность.
Научитесь проводить анализ конкурентов.
Познакомитесь со специфическими особенностями мобильной разработки.
Научитесь создавать прототип компьютерной игры в виде настолки. Потренируетесь применять новый навык и поймёте, как это может выглядеть.
Просмотр обучающих видеороликов
Делаете все тогда, когда вам это удобно и в подходящем вам темпе
Объяснение возникших вопросов, закрепление пройденного материала и исправление ошибок
Данный проект, показывающий ваши навыки, будет прекрасным дополнением к вашему портфолио
Познакомитесь с площадками для поиска работы, узнаете, как успешно пройти стажировку, и получите доступ к бирже с вакансиями компаний-партнёров
Это один из самых известных и часто используемых движков в сфере видеоигр. За его использование не нужно платить, при этом в нём много полезных инструментов и опций.
Все нужные ассеты у школы заготовлены заранее. Вы будете изучать создание игровой механики на наглядных примерах, будете разрабатывать несложные прототипы, сможете правильно давать и принимать обратную связь.
Студенты будут работать над большим общим проектом. Доступ к нему будет у всех и вы сможете при необходимости добавить созданные вами его элементы в портфолио.
Абсолютных гарантий трудоустройства после окончания курса школа предоставить не может, но у вас будут все знания и навыки для того, чтобы стать геймдизайнером.
Программирование не связано с геймдизайном, и вам вовсе не нужно обладать специальными знаниями из этой сферы. Простые задания вы научитесь выполнять сами, а для более сложных сможете привлекать профессионального программиста.
Да, вы можете купить курс в рассрочку, что позволит вам лучше спланировать свой бюджет.
Олигофренопедагог
Подготовка к экзамену CFA Level I
Аналитика для руководителей и владельцев бизнеса
Аппаратный массаж LPG