EDPRO
Skillbox
Eduson Academy
Московский институт психологии
Нетология
НАДПО
Skypro
НИИДПО
Skillfactory
Talentsy
GeekBrains
Логомашина
Bang Bang Education
ProductStar
Бруноям
SF Education
Contented
Psychodemia
Fashion Factory School
Инглекс
Skillbox Английский (Kespa)
НЦРДО
Otus
Хекслет
Годограф
Компьютерная Академия TOP
Эколь
Фоксфорд
Международная школа профессий
ИППСС
XYZ School
100балльный репетитор
MAED
Pentaschool
City Business School
НСПК
Контур.Школа
TutorOnline
Level One
Skysmart
Яндекс Практикум
Skyeng
Сотка
Moscow Digital School
Вебиум
KARPOV.COURSES
Тетрика
99 баллов
Coddy
Викиум
#Sekta
НАМО им. Н.А. Бородина
Моя Альфа школа
Interra
ЭКОДПО
Слёрм
Bonnie & Slide
Verona School
ЕГЭLAND
EasyCode
Институт бизнес-аналитики Алексея Колоколова
КОРОЛЬ ГОВОРИТ!
PROschool online
Innova IT Academy
Яндекс Практикум Английский
EDPRO
Skillbox
Eduson Academy
Московский институт психологии
Нетология
НАДПО
Skypro
НИИДПО
Skillfactory
Talentsy
GeekBrains
Логомашина
Bang Bang Education
ProductStar
Бруноям
SF Education
Contented
Psychodemia
Fashion Factory School
Инглекс
Skillbox Английский (Kespa)
НЦРДО
Otus
Хекслет
Годограф
Компьютерная Академия TOP
Эколь
Фоксфорд
Международная школа профессий
ИППСС
XYZ School
100балльный репетитор
MAED
Pentaschool
City Business School
НСПК
Контур.Школа
TutorOnline
Level One
Skysmart
Яндекс Практикум
Skyeng
Сотка
Moscow Digital School
Вебиум
KARPOV.COURSES
Тетрика
99 баллов
Coddy
Викиум
#Sekta
НАМО им. Н.А. Бородина
Моя Альфа школа
Interra
ЭКОДПО
Слёрм
Bonnie & Slide
Verona School
ЕГЭLAND
EasyCode
Институт бизнес-аналитики Алексея Колоколова
КОРОЛЬ ГОВОРИТ!
PROschool online
Innova IT Academy
Яндекс Практикум Английский
Специалист по трёхмерному моделированию персонажей должен владеть всеми необходимыми техническими инструментами, а также уметь раскрывать характер героя через его внешний вид и подстраиваться под общий стиль игры. Курс предлагает освоить профессию с нуля. Хорошие 3D-художники могут работать не только в игровой индустрии, но ещё и в кино и рекламе, поэтому проблем с поиском работы у вас не возникнет.
В ходе обучения вы узнаете, как создавать реалистичных и стилизованных персонажей, освоите инструменты для трёхмерного моделирования и разберётесь в том, как нужно презентовать ваши проекты.
Показываем, как будет расти ваш заработок вместе с опытом. И сколько времени потребуется, чтобы окупить вложения в образование
Благодаря курсу вы научитесь создавать 3D-модели персонажей для игр, кино и рекламы. Раз в неделю открывается одна лекция и одно задание. По любым вопросам можно обращаться к куратору.
Научитесь пользоваться всем доступным инструментарием программы ZBrush. Поговорите о скульптинге персонажей.
Познакомитесь с интерфейсом программы. Детально изучите её функции.
Узнаете, как настроить ZBrush под себя. Обсудите всё, что связано с горячими клавишами.
Поймёте, как работают кисти. Освоите связанные с этим техники.
Отдельно остановитесь на маскирующих кистях и их функциях.
Разберётесь в том, как именно устроена группа Select.
Подробно изучите возможности Polygroups. Отточите связанные с этим умения.
Рассмотрите такие инструменты, как Divide и Dynamesh. Сможете ими пользоваться.
Поговорите о возможностях панели Zremesher. Повысите общий навык владения программой.
Разберёте полезные функции ZBrush, которые вы не затрагивали раннее.
Поговорите о силуэтах и анимациях персонажей. Освоите Zmodeller. Создадите рендер модели для портфолио.
Получите представление о том, как должен выглядеть силуэт героя. Освоите соответствующие практики.
Углубитесь в предыдущую тему. Обсудите всё, что связано с вопросами детализации.
Узнаете, как создать качественные модели оружия. Научитесь их прорабатывать.
Дадите определение понятию ретопологии и отточите связанные с этим навыки.
Детально изучите этап развёртки. Освоите новые методики.
Подробно обсудите особенности процесса запечки. Приобретёте соответствующие умения.
Поймёте, как создавать и прорабатывать текстуры трёхмерных моделей.
Изучите возможности такого инструмента, как Marmoset. Отдельно остановитесь на вопросах сборки сцены.
Получите представление о том, как должны выглядеть движения игровых героев.
Узнаете, как правильно разрабатывать анимации атаки и смерти. Отработаете соответствующие навыки.
Поговорите о том, как устроен процесс рендеринга. Изучите специфику формата GIF.
Обсудите вопросы импорта в Unreal Engine. Рассмотрите возможности движка.
Продумаете проект дипломной работы и составите план её выполнения.
Посетите мастер-класс, посвящённый созданию моделей монстров.
Научитесь прорабатывать складки на одежде. Отточите соответствующие навыки.
Детально обсудите особенности такого материала, как шерсть. Узнаете, как разрабатывать соответствующие модели.
Получите представление о том, как должны быть проработаны руки у персонажей.
Сможете искать референсы для своих работ. Освоите новые инструменты и площадки.
Узнаете, как лучше оформить свои работы на Artstation, чтобы привлечь внимание потенциальных клиентов.
Разберётесь в новых терминах. Познакомитесь с основами анатомии. Сможете создавать реалистичных и стилизованных персонажей. Добавите новую 3D-модель в портфолио.
Получите представление о том, как правильно подбирать и обрабатывать референсы.
Рассмотрите все этапы работы над трёхмерными моделями. Изучите каждый из них в общих чертах.
Освоите базовую анатомию и научитесь избегать распространённых ошибок.
Приобретёте и отточите навыки, связанные со скульптингом тела вашего героя.
Поймёте, как грамотно работать над головой персонажа, учитывая особенности технического задания.
Углубитесь в предыдущую тему и освоите новые полезные практики.
Сможете прорабатывать одежду и её детали. Выучите соответствующие понятия.
Продолжите изучать прошлую тему и улучшите свои профессиональные компетенции.
Обсудите основы создания анимации движений головы и тела.
Научитесь грамотно работать над оружием и другими предметами.
Узнаете, как должна выглядеть Middle poly-модель. Приобретёте соответствующие навыки.
Поймёте, как нужно прорабатывать детали тела и лица вашего персонажа.
Расширите свои профессиональные компетенции и станете лучше как специалист.
Дадите определение понятию развёртки. Отточите связанные с этим умения.
Получите представление о том, как должны выглядеть текстуры кожи.
Углубитесь в вопросы текстурирования. Отдельно остановитесь на костюмах и различных предметах.
Поговорите о волосах и причёсках, сможете грамотно над ними работать.
Узнаете, как должен проходить процесс рендеринга вашей 3D-модели.
Получите представление о том, что должен включать в себя финальный проект.
Поймёте, на каких площадках можно выложить вашу работу. Научитесь работать над продвижением.
Просмотр обучающих видеороликов
Делаете все тогда, когда вам это удобно и в подходящем вам темпе
Объяснение возникших вопросов, закрепление пройденного материала и исправление ошибок
Данный проект, показывающий ваши навыки, будет прекрасным дополнением к вашему портфолио
Научитесь выгодно презентовать свои сильные стороны, чтобы получать больше откликов компаний
Познакомитесь с площадками для поиска работы, узнаете, как успешно пройти стажировку, и получите доступ к бирже с вакансиями компаний-партнёров
Таких программ довольно много. Вы можете ознакомиться с полным их списком на сайте курса. Например, вы освоите ZBrush, Blender, Substance painter и 3ds Max.
Ваш компьютер должен иметь минимум: процессор Intel Core i5, видеокарту GTX 980 и шестнадцать гигабайт оперативной памяти. Обучение проходит на Windows.
В ходе обучения вы разработаете несколько больших проектов. Это существенно повысит ваши шансы на трудоустройство. 3D-художники по персонажам нужны не только в игровой индустрии, но и в кино и рекламе.
Их довольно много. 3D-моделирование персонажей – довольно востребованная профессия, потому что специалистов на рынке не хватает. Поэтому у вас есть большие шансы на трудоустройство после освоения курса.
Вам не потребуется никаких специальных знаний или подготовки для успешного старта обучения.
Project Manager в IT
Стилист-имиджмейкер
Бизнес-аналитика
Эффективный руководитель