Отрисовка объектов, расширяющих геймплей, необходима для геймдизайнеров всех уровней. Чаще всего такой метод используется в пиксель-арте, где за счет расширения визуальной составляющей изменяется функциональность пиксельной игры. Создание 2D или даже 3D-анимированных объектов позволит сделать прохождение уровня интереснее. Для создания игр и их дизайна чаще всего используется движок Unity, где наглядно можно изобразить то, что задумано в проекте.
Программа курса
Программа включает полуторачасовые уроки, домашние работы с проверкой от эксперта миддл-уровня. Студенты также могут изучать закрытую информацию из мастер-классов и прямых эфиров по трудоустройству и другим интересующим темам.