Skillbox
Нетология
XYZ School
Otus
Skillfactory
GeekBrains
Contented
Talentsy
Хекслет
Fashion Factory School
ProductStar
Эколь
Международная школа профессий
MAED
Викиум
Interra
City Business School
Бруноям
EDPRO
Level One
Psychodemia
Skypro
Eduson Academy
Вебиум
#Sekta
Skillbox Английский (Kespa)
Логомашина
Контур.Школа
Годограф
НИИДПО
Bang Bang Education
Verona School
НАДПО
Фоксфорд
Компьютерная Академия TOP
Инглекс
SF Education
Сотка
ИППСС
99 баллов
Coddy
Skysmart
Pentaschool
Слёрм
Яндекс Практикум
НСПК
TutorOnline
Моя Альфа школа
Bonnie & Slide
Яндекс Практикум Английский
Skyeng
Тетрика
ЕГЭLAND
НЦРДО
KARPOV.COURSES
100балльный репетитор
Московский институт психологии
Moscow Digital School
ЦАППКК
НИПКЭФ
Digital Skills Academy
NeuroBoost
Psycholesson
Anecole
ЭКОДПО
PROschool online
Innova IT Academy
КОРОЛЬ ГОВОРИТ!
Институт бизнес-аналитики Алексея Колоколова
НАМО им. Н.А. Бородина
EasyCode
ASTON
Прожектор
Skillbox
Нетология
XYZ School
Otus
Skillfactory
GeekBrains
Contented
Talentsy
Хекслет
Fashion Factory School
ProductStar
Эколь
Международная школа профессий
MAED
Викиум
Interra
City Business School
Бруноям
EDPRO
Level One
Psychodemia
Skypro
Eduson Academy
Вебиум
#Sekta
Skillbox Английский (Kespa)
Логомашина
Контур.Школа
Годограф
НИИДПО
Bang Bang Education
Verona School
НАДПО
Фоксфорд
Компьютерная Академия TOP
Инглекс
SF Education
Сотка
ИППСС
99 баллов
Coddy
Skysmart
Pentaschool
Слёрм
Яндекс Практикум
НСПК
TutorOnline
Моя Альфа школа
Bonnie & Slide
Яндекс Практикум Английский
Skyeng
Тетрика
ЕГЭLAND
НЦРДО
KARPOV.COURSES
100балльный репетитор
Московский институт психологии
Moscow Digital School
ЦАППКК
НИПКЭФ
Digital Skills Academy
NeuroBoost
Psycholesson
Anecole
ЭКОДПО
PROschool online
Innova IT Academy
КОРОЛЬ ГОВОРИТ!
Институт бизнес-аналитики Алексея Колоколова
НАМО им. Н.А. Бородина
EasyCode
ASTON
Прожектор
Unreal Engine – один из самых популярных движков в индустрии. С его помощью можно создавать игры в любых жанрах и на всех платформах, поэтому на рынке ценятся специалисты, владеющие данным инструментом.
Курс поможет вам освоить профессию с нуля. Программа отлично подойдёт всем, кто любит игры и хочет зарабатывать на своём хобби. За двенадцать месяцев вы научитесь прорабатывать игровые механики, программировать на C++, настраивать искусственный интеллект и внутриигровые объекты.
Вы будете обучаться в комфортном темпе и выполнять большое количество практических задач, приближенные к реальным. Их проверят профессионалы из индустрии и оставят комментарии.
Показываем, как будет расти ваш заработок вместе с опытом. И сколько времени потребуется, чтобы окупить вложения в образование
Курс познакомит вас с особенностями игровой разработки на Unreal Engine. Вы будете учиться в своём темпе, изучать теорию и выполнять задания, которые прокомментируют преподаватели. Вы также разработаете несколько проектов для портфолио.
Разберётесь в линейной алгебре и структурах данных. Освоите C++ и Git.
Познакомитесь с теоретическими основами программирования и рассмотрите сопутствующий терминологический аппарат.
Научитесь грамотно работать с переменными, ветвлениями, алгоритмами и циклами.
Углубитесь в предыдущую тему. Узнаете, что из себя представляют flowchart-диаграммы.
Разберётесь в особенностях этапа сборки. Поймёте, как устроены программы на C++.
Познакомитесь с разными версиями изучаемого языка программирования. Освоите новые термины.
Углубитесь в теорию алгоритмов и улучшите свои компетенции.
Получите представление о том, как правильно работать со структурами данных.
Рассмотрите новые функции C++. Узнаете, как правильно ими пользоваться.
Ознакомитесь с ключевыми правилами объектно-ориентированного программирования.
Дадите определение таким понятиям, как наследование и полиморфизм.
Разберётесь в основных принципах проектирования. Сможете работать с разными типами классов.
Продолжите изучать предыдущую тему и расширите теоретическую базу.
Поговорите о том, для чего нужны системы контроля версий и как они устроены.
Рассмотрите особенности процесса создания игровых движков.
Поймёте, как проходит процесс тестирования. Освоите сопутствующие методики.
Изучите специфику командной и проектной работы в игровой индустрии.
Выберите тему аттестационной работы и составите план её выполнения.
Научитесь грамотно работать над игровыми интерфейсами и отдельными механиками. Узнаете, как правильно настраивать искусственный интеллект.
Получите представление о том, как устроен интерфейс и функционал Unreal Engine 4.
Рассмотрите особенности более новой и совершенной версии. Сможете ориентироваться в её возможностях.
Детально изучите особенности такого инструмента, как Rider.
Научитесь грамотно работать с игровыми объектами на изучаемом движке.
Поймёте, как используется C++ в процессе разработки на Unreal Engine.
Разберётесь в особенностях исходного кода UE.
Сможете грамотно настраивать персонажей, камеры и контроллеры.
Приобретёте и отточите навыки создания скелетной анимации. Поймёте, как правильно пользоваться необходимыми ассетами.
Рассмотрите различные классы на Unreal Engine и сможете с ними работать.
Научитесь прорабатывать анимации продвинутого движения. Сможете работать над взаимодействием героя с другими объектами.
Разберётесь в особенностях разработки проекта от первого лица.
Поговорите о том, как настраивается урон, смерть и система здоровья.
Обсудите всё, что связано с проработкой разных видов вооружений. Узнаете, как сделать корректную регистрацию попаданий.
Углубитесь в предыдущую тему и изучите специфику разработки других типов оружия в играх.
Получите представление о том, как должен работать искусственный интеллект в видеоиграх.
Дадите определение такому понятию, как дерево поведений.
Обсудите всё, что связано с сетевыми функциями.
Научитесь создавать читаемый и удобный интерфейс игрового меню.
Поговорите о том, как прорабатываются интерактивные объекты и система инвентаря.
Узнаете, как разработать корректно работающее радиальное меню.
Поймёте, как добавить систему сохранения и загрузки.
Обсудите вопросы игровой оптимизации на движке Unreal Engine.
Разберётесь в особенностях плагина Gameplay Ability System.
Посетите дополнительные вебинары по темам, которые затрагивались на курсе.
Проработаете механику стрельбы из лука или полёта на дронах.
Просмотр обучающих видеороликов
Делаете все тогда, когда вам это удобно и в подходящем вам темпе
Объяснение возникших вопросов, закрепление пройденного материала и исправление ошибок
Данный проект, показывающий ваши навыки, будет прекрасным дополнением к вашему портфолио
Познакомитесь с площадками для поиска работы, узнаете, как успешно пройти стажировку, и получите доступ к бирже с вакансиями компаний-партнёров
Если хотите обучаться на Unreal Engine 5, вам понадобится Windows 10 или выше, 8 гигабайт RAM и видеокарта GeForce GTX 660. Требования к предыдущей версии движка ниже. Вы можете более подробно ознакомиться с ними на сайте онлайн-школы.
После завершения учебной программы вы сможете претендовать на должность junior-разработчика на Unreal Engine. Если вы уже работали программистом, вы можете вырасти до middle.
Unreal Engine чаще используется в сегменте высокобюджетных игр. К тому же, движок имеет более развитый геймплейный фреймворк и открытый исходный код.
У C++ более высокая область применения. Blueprint подходит только для работы на Unreal Engine, а C++ пригодится при разработке и на других движках.
Вы можете выбрать четвёртую или пятую. Ранняя версия более стабильна и лучше изучена. Unreal Engine 5 более требователен, но обладает большим функционалом.
Вам не потребуется никаких специальных знаний или подготовки для успешного старта обучения.
Свой бренд в сегменте premium
Стилист-имиджмейкер
Project Manager в IT
Бизнес-аналитика