Разработка анимации боя и других сложных действий — создание референса и оживление персонажей для сцен атаки, сражения и других моментов в компьютерных играх. Художники-аниматоры в сфере геймдева предварительно планируют схему движений героев в сложных сценах, а затем реализуют задуманное в программах для 2D- или 3D-анимации: Adobe Animate, Blender, Cinema 4D, Cartoon Animator.