По дате
48
Программа курса
Программа состоит из трёх объёмных блоков с последовательным усложнением теории и практики. Каждая тема предполагает выполнение задания. Итогом прохождения курса будет создание сложной анимации полноценной боевой сцены с несколькими действующими лицами.
1.
Основы 3D-анимации
2.
Базовая 3D-анимация
3.
Продвинутая 3D-анимация
Чему вы научитесь
Анимировать динамичные игровые сцены
Делать анимацию атаки, гибели персонажа
Создавать анимацию походки, перекатов, бега и других движений героев
Делать геймплейную анимацию от первого лица
Разбираться в спайланах и физике
Преподаватели
Инструменты