Александр Магомедов
Александр в 2011 году окончил Санкт-Петербургский государственный университет аэрокосмического приборостроения. Свою профессию связал в итоге с созданием 3D-графики и анимации. Сначала работал 3D-дженералистом при создании обучающих видео о технических средствах ВС. Теперь уже 10 лет трудится в международной студии по разработке и изданию игр Saber Interactive на должности старшего 3D-аниматора по персонажам.
На курсах преподаватель учит профессионально работать над 3D-графикой и анимацией объектов и персонажей.
Программа курса
На онлайн-курсе студенты изучат основы моделирования в 3D, проработки текстур и движений, создадут собственных персонажей и смогут определиться с выбором специализации.
Чему вы научитесь
Преподаватели
3D-аниматор
Креативный директор и основатель
3D-художник
3D-художник
Эксперт
CG Artist, 3D-художник
3D-художник по окружению
3D-художник в ID Software
VFX Artist
Senior 3D Character Artist
Преподаватели
Программа курса
Программа состоит из трёх объёмных блоков с последовательным усложнением теории и практики. Каждая тема предполагает выполнение задания. Итогом прохождения курса будет создание сложной анимации полноценной боевой сцены с несколькими действующими лицами.