Художниками по окружению становятся те, кто уже освоил 3D-моделирование и хочет развиваться дальше. В обязанности этого специалиста входит создание локаций и предметов для компьютерных игр и их анимирование с помощью игровых движков. Художник по окружению умеет работать с референсами, следовать ТЗ от заказчика и использовать профессиональные программы: Blender, Substance Painter, ZBrush и 3Ds Max.
Программа курса
Вам предстоит изучить теоретические материалы, выполнить практические задания и создать итоговый проект.
Чему вы научитесь
Преподаватели
Профессии
Программа курса
Вас ждут стримы с теоретическими лекциями и разборами практических заданий, после которых вы спроектируете собственный блокаут локации для игры, который сможете добавить в портфолио.