Михаил Кадиков
Михаил Кадиков – профессиональный дизайнер уровней. Изначально данная сфера рассматривалась им как хобби, а позже превратилась для него в источник заработка. Михаил начинал карьеру в ACONY Games, Limbic Entertainment, Crytek. Написал книгу «Проектирование виртуальных миров». На данный момент делает заметки о пройденных играх. В определенных кругах известен как BuZZeR. Михаил активно преподает, а также ведет личный блог, где делится знаниями о создании игрового опыта.
Программа курса
Вас ждут стримы с теоретическими лекциями и разборами практических заданий, после которых вы спроектируете собственный блокаут локации для игры, который сможете добавить в портфолио.