Макс Пирс
Макс — experience-дизайнер и старший level-дизайнер с 10-летним опытом. Обучался геймдизайну в Университете Тиссайд. В начале карьеры работал над мобильными играми, а теперь занимается только высокобюджетными компьютерными проектами. Принимал участие в создании Cyberpunk 2077, The Divisio, создавал свои проекты Colin Cooper Racing, Truck License 2. Сейчас работает в английской компании Ninja Theory и ведёт подкаст на YouTube под названием Level Design Lobby.
Макс участвовал в создании курса по работе с интеллект-картой и разработкой уровней для игр в школе XYZ.
Программа курса
Вас ждут стримы с теоретическими лекциями и разборами практических заданий, после которых вы спроектируете собственный блокаут локации для игры, который сможете добавить в портфолио.