Меню
Каталог курсов
Школы
Отзывы о школах
Подборки курсов
О проекте
Кирилл Золовкин
Игровой продюсер
г. Санкт-Петербург

Кирилл Золовкин

Игровой продюсер
г. Санкт-Петербург

Кирилл получил высшее образование в КарГУ им. Букетова на программе менеджмента. В сфере геймдева развивается уже более 15 лет. Специализируется на геймдизайне и продюсировании проектов. Игра Gripper, над которой Кирилл работал, получила признание критиков, награды и победу в нескольких номинациях. 

Направление
Рейтинг курсов
4,47
XYZ School
Преподаватель
MY.GAMES
Старший дизайнер
OctoBox Interactive
Ведущий гейм-дизайнер
Suricates
Ведущий гейм-дизайнер
Pragmatix Corp
Ведущий гейм-дизайнер
Gripper [Action-RPG]
CEO
VIVA adv
Руководитель проектов
Web-master.kz
Руководитель проектов
По релевантности
36
По релевантности
36
Кирилл Золовкин
3 850 ₽ в месяц
92 400 ₽
131 920 ₽

Программа курса

Вас ждёт практический курс по продюсированию и продвижению игр на различных устройствах, который будет полезен как инди-разработчикам, так и сотрудникам крупных гемдев-студий. 

1.
Введение в продюсирование игр
2.
Препродакшн и менеджмент игрового проекта
3.
Пайплайны игровой студии
4.
Монетизация и аналитика
5.
Питчинг проекта, сбор средств и маркетинг
6.
Публикация и поддержка игры

Чему вы научитесь

Настраивать игровую аналитику и монетизацию
Организовывать команду посредников и разработчиков в геймдев-студии
Разрабатывать презентации и elevator pitch для инвесторов
Публиковать готовую игру на онлайн-площадках
Продвигать игру на стадии пост-релиза

Программа курса

Программа курса состоит из 4 блоков, во время прохождения которых вы получите всестороннее понимание того, как происходит дизайн и моделирование игровых объектов в 3D.

Изучив основные темы, поучаствовав в стримах и мастер-классах от преподавателей, вы создадите свои итоговые проекты и дополните ими резюме. 

1.
Блок 1. Технический
2.
Блок 2. Художественный
3.
Бонусный Блок
4.
Блок финальных проектов

Чему вы научитесь

Работать с программами 3D-моделирования на продвинутом уровне
Разрабатывать концепты игровых объектов
Создавать уникальные 3D-модели на основе собственных идей
Создавать тканевые текстуры для 3D-объектов
4,1

Инди-разработчик от XYZ School

15 Месяцев
91 урок
6 975 ₽ в месяц
167 400 ₽
239 085 ₽

Программа курса

Отдельное внимание на курсе уделяется практическим заданиям, материалам по поиску инвестиций и заключению сделок. Задать все интересующие вопросы можно будет ассистенту спикера курса, преподавателям и другим студентам — в общей группе.

1.
Продюсирование игр
2.
Пиксель-арт
3.
Unity
4.
Бонусный бизнес-блок

Чему вы научитесь

Придумывать идею прибыльной игры
Рисовать пиксельную графику
Делать двухмерный прототип для игры
Формировать сильную команду игровых разработчиков
Привлекать инвестиции для создания игры
Фильтры
Активные фильтры (1)
Кирилл Золовкин
Все направления
Программирование
Маркетинг
Дизайн
Бизнес и управление
Аналитика
Игры
Другие профессии
Рейтинг
4.5 и выше
4.0 и выше
3.5 и выше
3.0 и выше
Цена
0 ₽ — 1 300 000 ₽
Только бесплатные
Рассрочка
Длительность
0 месяцев — 54 месяца
Онлайн-университет
#Sekta
Только
City Business School
Только
Coddy
Только
Contented
Только
EDPRO
Только
Показать все
Категория
1С-разработка
Только
3D-визуализация
Только
3D-моделирование
Только
C#-разработка
Только
Data Engineering
Только
Показать все
Профессия
1С-программист
Только
2D-художник
Только
3D-аниматор
Только
3D-визуализатор
Только
3D-моделлер
Только
Показать все
Преподаватель
Кирилл Золовкин
Только
Anna Fruit
Только
BMB Spacekid
Только
Bad Zu
Только
Embacy
Только
Показать все
Навык
2D-графика
Только
3D-моделирование ландшафта
Только
A/B-тестирование
Только
Email-маркетинг
Только
Fashion-съемка
Только
Показать все
Инструмент
.NET
Только
.NET Framework
Только
Только
1С:Битрикс
Только
3D-Coat
Только
Показать все
Формат обучения
Онлайн
Только
Офлайн
Только
Наверх