Кирилл получил высшее образование в КарГУ им. Букетова на программе менеджмента. В сфере геймдева развивается уже более 15 лет. Специализируется на геймдизайне и продюсировании проектов. Игра Gripper, над которой Кирилл работал, получила признание критиков, награды и победу в нескольких номинациях.
Вас ждёт практический курс по продюсированию и продвижению игр на различных устройствах, который будет полезен как инди-разработчикам, так и сотрудникам крупных гемдев-студий.
Программа курса состоит из 4 блоков, во время прохождения которых вы получите всестороннее понимание того, как происходит дизайн и моделирование игровых объектов в 3D.
Изучив основные темы, поучаствовав в стримах и мастер-классах от преподавателей, вы создадите свои итоговые проекты и дополните ими резюме.
Отдельное внимание на курсе уделяется практическим заданиям, материалам по поиску инвестиций и заключению сделок. Задать все интересующие вопросы можно будет ассистенту спикера курса, преподавателям и другим студентам — в общей группе.