Логотип Academy Market
Каталог курсов
0
Логотип Academy Market

Инди-разработка – прекрасная сфера для новых специалистов, которые хотят воплощать своё видение в рамках ограниченных бюджетов, но без творческих преград. 

Курс поможет вам освоить все необходимые для профессии знания и навыки, чтобы вы смогли устроиться в небольшую компанию, либо разрабатывать игры самостоятельно. Программа подойдёт не только новичкам, но и опытным разработчикам, которые хотят начать вести собственные инди-проекты. За девятнадцать месяцев обучения вы освоите C# и Unity и создадите два прототипа для портфолио. 

Русский
4,4
Наверх

Чему вы научитесь

Работать с C# и Unity
Разрабатывать 2D-игры
Работать в технике пиксель-арт
Заниматься продвижением инди-проектов
Разбираться в особенностях инди-сегмента игровой индустрии

Как быстро окупится обучение

Показываем, как будет расти ваш заработок вместе с опытом. И сколько времени потребуется, чтобы окупить вложения в образование

На должности Junior Разработчик игр затраты на пройденный курс окупятся
6 Месяцев
50 000 ₽ / Мес
Разработчик игр
50 000 ₽ — 150 000 ₽
Смайлик
Junior
Опыт до 1 года
Middle
Опыт 1–3 года
Senior
Опыт от 3 лет

Преподаватели

Ваши будущие работы

Программа курса

На курсе инди-разработчика вы будете обучаться в комфортном темпе на удобной платформе, где собраны все лекции, задания и чек-листы. Вас будет сопровождать куратор. При необходимости обучение можно заморозить и вернуться к нему, когда будет удобно. 

5
Модулей

Разберётесь в основах программирования. Освоите базовые и продвинутые алгоритмы. 

Рассмотрите всю необходимую теорию. Познакомитесь с особенностями синтаксиса C#. 

Дадите определение такому понятию, как базовые типы данных. Поговорите о переменных. 

Узнаете, что такое условные выражения. Научитесь грамотно работать с разными операторами. 

Обсудите всё, что связано с циклами в программировании. Отточите соответствующие навыки. 

Поймёте, что такое массивы. Изучите связанные с этим методики. 

Поговорите о локальных функциях и методах. Научитесь с ними работать. 

Ознакомитесь с принципами объектно-ориентированного программирования и сможете правильно ими пользоваться. 

Познакомитесь с основами программирования на С#. Освоите инструментарий Git. Обсудите вопросы отладки кода. 

Поговорите о том, как устроен язык C#. Разберёте особенности его синтаксиса. 

Научитесь работать с базовыми типами данных и переменными. 

Дадите определение понятию условных выражений. Сможете работать с операторами. 

Поговорите о том, как устроены циклы. Отточите соответствующие навыки. 

Узнаете, что такое массивы. Освоите связанные с этим методики. 

Обсудите всё, что связано с локальными функциями. 

Рассмотрите правила объектно-ориентированного программирования. 

Углубитесь в тему ООП. Поговорите о классах и объектах. 

Освоите новый функционал C#. Сможете грамотно с ним работать.

Выделите четыре основополагающих принципа ООП и охарактеризуете их. 

Дадите определение такому понятию, как корутины. Обсудите всё, что связано с асинхронностью. 

Познакомитесь с методами организации взаимодействия классов и сможете применять их на практике.

Научитесь вручную управлять зависимостями и вносить необходимые коррективы. 

Углубитесь в предыдущую тему и изучите всё, что касается единого реестра. 

Поговорите о том, как должны быть организованы крупные проекты. Рассмотрите соответствующие принципы. 

Поговорите обо всём, что связано с обработкой файлов. Научитесь грамотно пользоваться библиотеками. 

Познакомитесь с основными правилами архитектурного мышления. Расширите теоретическую базу. 

Получите представление о том, как будет проходить разработка дипломного проекта. 

Узнаете, какие карьерные перспективы открываются перед специалистов, владеющим С#.

Поработаете с конкретным алгоритмом для настройки поиска пути. Проработаете передвижения. 

Разработаете новую геймплейную механику и грамотно настроите все её составляющие. 

С нуля создадите итоговый проект и защитите его перед экспертами. 

Поговорите о том, как разрабатывать отдельные игровые механики при помощи Unity. Обсудите вопросы оптимизации для разных устройств. 

Познакомитесь с интерфейсом и возможностями Unity. 

Углубитесь в предыдущую тему и освоите новый функционал. 

Научитесь создавать сцены и добавлять различные детали, оживляющие пространство. 

Разберётесь в особенностях настройки физических моделей на изучаемом игровом движке. Отдельно остановитесь на коллизиях. 

Дадите определение понятию тайлсета. Узнаете, как должна вести себя камера в видеоиграх. 

Поговорите о проработке анимаций на Unity. Рассмотрите сопутствующие инструменты. 

Ознакомитесь с основополагающими принципами компонентного подхода. Расширите теоретическую базу. 

Узнаете, как правильно работать над частицами. Поймёте, что такое инстанцирование.

Научитесь прорабатывать механику ближнего боя в своих проектах. Рассмотрите теорию, связанную с разрушаемостью. 

Обсудите всё, что связано с ScriptableObject. Разберёте соответствующие инструменты. 

Поговорите о том, как создать моба и его модель. Поймёте, как грамотно настроить его искусственный интеллект. 

Научитесь прорабатывать дальние атаки в своих играх. Освоите связанные с этим методики. 

Углубитесь в проблему создания врагов. Рассмотрите сопутствующие правила и техники. 

Обсудите всё, что связано с проработкой системы инвентаря. Сможете настраивать её на практике. 

Поговорите обо всём, что касается настройки звука в Unity. Отдельно остановитесь на эмбиентах. 

Поговорите о том, как должен быть оформлен код. Изучите соответствующие правила. 

Познакомитесь с основами UI-дизайна. Освоите сопутствующую терминологию. 

Дадите определение такому понятию, как HUD. Узнаете, как грамотно настроить соответствующие элементы. 

Углубитесь в нюансы создания инвентаря. Уделите особое внимание ячейкам быстрого доступа. 

Поговорите о том, как создаются диалоговые механики в играх. Узнаете, как проработать разговоры с NPC. 

Получите представление о том, как устроена индустрия игровой локализации. Рассмотрите соответствующие детали. 

Обсудите всё, что связано с разработкой механики сохранений и чек-поинтов. 

Разберётесь в особенностях создания перков и умений для персонажа. Узнаете, как грамотно их реализовать. 

Поймёте, как должна быть построена система прокачки в видеоигре. Изучите базовые правила. 

Углубитесь в вопросы проработки освещения в 3D и 2D-видеоиграх. Отдельно остановитесь на тёмных локациях. 

Рассмотрите всё самое важное, что касается полноэкранных эффектов. Отточите соответствующие навыки. 

Начнёте изучать нюансы, связанные с разработкой боссов. Узнаете, как прописать логику врага и добавить подходящую арену для боя. 

Углубитесь в нюансы рассматриваемой проблемы. Отдельно остановитесь на механиках для подобного вида противников. 

Подробно изучите особенности оптимизации видеоигр. Освоите новую терминологию. 

Продолжите разговаривать на тему производительности. Приобретёте связанные с этим навыки. 

Поговорите о том, как собрать несколько версий игры для разных платформ. Разберёте конкретные этапы этого процесса. 

Узнаете, как устроена аналитика в геймдеве и инди-сегменте. Рассмотрите сопутствующие инструменты. 

Разработаете уровень для игры в жанре платформера. Добавите головоломки, придумаете и реализуете уникальную механику. 

Создадите локацию с конкретным видом мобов. Опишете особенности придуманного вами врага. 

Предложите оригинальное решение, связанное с пользовательским интерфейсом. Выберите перк и добавите его в проект. 

Поработаете над полноценной 2D-игрой. Добавите одно умение и босса минимум с тремя фазами. Опишете игровой процесс и техническую специфику. 

Познакомитесь с особенностями техники пиксель-арт. Узнаете, как создаются подобные игры. Сможете прорабатывать все необходимые элементы. 

Освоите функционал Aseprite. Рассмотрите интерфейс и сможете настроить его под себя. 

Поговорите о колористике в контексте изучаемой техники. 

Узнаете, каким стандартам должны соответствовать фоны и текстуры в пиксель-арте. 

Обсудите всё, что связано с перспективой и созданием больших и маленьких объектов. 

Обсудите всё, что связано со спецификой проработки пиксельных персонажей. 

Ознакомитесь с тремя уровнями сложности анимаций. Отточите новые навыки. 

Рассмотрите основополагающие принципы создания игровых интерфейсов. Сможете прорабатывать их детали. 

Научитесь создавать иконки умений и предметов. Поймёте, как сделать их понятными и удобными. 

Создадите собственный набросок главного меню. Вспомните всё, что изучили про внимание игрока и его путь взаимодействия с интерфейсом. 

Детально рассмотрите все этапы разработки в геймдеве. Поговорите о менеджменте в этой сфере. Узнаете, как устроены современные игровые компании. 

Поговорите о том, где находить вдохновение и идеи для новых сюжетов и механик. 

Получите представление о том, что должен включать в себя концепт-документ игры и как он заполняется. 

Узнаете, как собрать прототип для проведения тестов. Отточите соответствующие навыки. 

Поймёте, из чего должен состоять план проекта в игровой индустрии. 

Познакомитесь с основами управления командами. Разберётесь в вопросах набора персонала. 

Освоите новые инструменты. Сможете правильно применять их на практике. 

Получите представление о том, как организованы игровые студии. Обсудите нюансы взаимодействия между разными отделами. 

Научитесь заполнять и оформлять необходимую документацию. 

Поговорите о ключевых сотрудниках и их обязанностях. Сможете выстраивать взаимодействия с ними. 

Рассмотрите юридические нюансы изучаемой темы. Расширите теоретическую базу. 

Узнаете, как добавить элементы монетизации в проект и грамотно их настроить. 

Поймёте, как должна быть построена система аналитики в инди-сегменте. Сможете работать с критикой. 

Познакомитесь с особенностями процесса питчинга. Узнаете, как выстроить отношения с инвесторами. 

Получите представление о том, как вести переговоры с издателем. Обсудите особенности составления договора с ним. 

Поговорите о том, что нужно подготовить перед выходом на краудфандинг. 

Научитесь составлять маркетинговую стратегию игрового проекта в инди-сегменте. 

Узнаете, как должны выглядеть продающие тизеры и трейлеры в игровой индустрии. 

Сможете оформлять страницы игры в социальных сетях. Обсудите вопросы наполнения контентом. 

Детально изучите этап анонса игры. Поймёте, как выстроить отношения с медиа. 

Сможете создавать и настраивать рекламные кампании для продвижения в игровой индустрии.

Познакомитесь с особенностями популярных площадок для распространения игр на ПК и мобильных устройствах. 

Разберёте все особенности выпуска игры на консолях. Изучите соответствующие правила. 

Получите представление о том, как организуются мероприятия по поддержке игры после релиза. Рассмотрите специфику продвижения проекта на этом этапе.

Как проходит обучение

Иллюстрация к пункту обучения

Изучение темы

Просмотр обучающих видеороликов

Иллюстрация к пункту обучения

Выполнение практических заданий

Делаете все тогда, когда вам это удобно и в подходящем вам темпе

Иллюстрация к пункту обучения

Работа с куратором

Объяснение возникших вопросов, закрепление пройденного материала и исправление ошибок

Иллюстрация к пункту обучения

Создание итогового проекта

Данный проект, показывающий ваши навыки, будет прекрасным дополнением к вашему портфолио

Помощь с трудоустройством

Создадите портфолио

Научитесь оформлять портфолио так, чтобы работодателю было удобно изучать ваши работы и у него осталось хорошее впечатление

Подготовитесь к собеседованию

Научитесь рассказывать о себе последовательно и без стресса, правильно реагировать на вопросы работодателя и завершать беседу

Научитесь работать на себя

Узнаете, где искать первых заказчиков, как выстраивать с ними коммуникацию и защитить свои права

Узнаете, как найти работу

Познакомитесь с площадками для поиска работы, узнаете, как успешно пройти стажировку, и получите доступ к бирже с вакансиями компаний-партнёров

Спецификация

Отзывы о XYZ School

XYZ School
5.0051
Я учусь на курсах STYL (создание стилизованного персонажа) и MovieMan (создание реалистичного перса). Платформа сделана удобно и понятно. Фидбеки от проверяющих просто замечательные — особенно когда они записывают целое видео. Это как мини-видеоурок именно под твой кейс. Проверяющие достаточно придирчивые: «на отвали» сделать не получится, иногда я дорабатывала задачу по пять раз. Кому-то это может показаться минусом, но для меня это показатель серьёзного отношения к обучению и небезразличия к результатам студентов. Очень впечатляет количество материалов! Есть уроки, дополнительные материалы, мастер-классы, статьи, воркшопы, стримы. В мою программу включены мастер-классы по освоению Блендера (хотя на самих курсах мы работает в ZBrush, так что БЛендер — это доп бонус) и других софтов. Плюс активное и отзывчивое сообщество: чаты, где можно быстро получить помощь, совет и почувствовать нужную атмосферу (а этого так не хватает онлайн-студентам!). Мне не раз помогали советом и в решении проблем. Я не самый лёгкий и дисциплинированный студент, учусь долго и трудно — увы, это было связано с обстоятельствами моей жизни в последнее время. Благодарна кураторам и всей команде за понимание и поддержку. И отдельно отмечу службу поддержки: отвечают очень быстро. У меня большая разница во времени (живу в Канаде, +10 часов). Я пишу, когда в Европе ночь, и обычно уже к моему вечеру получаю ответ. Кстати, есть много ознакомительных интро для других курсов. Меня, к примеру, очень заинтересовало интро по гейм-дизайну. Признаюсь: я из тех, кто терпеть не может онлайн-учебу, мне такое трудно даётся. Но с XYZ я остаюсь) Эта школа — исключение.
Достоинства

обилие материалов видео фидбеки поддержка сообщество гибкость и клиентоориентированность, не ощущаешь себя "просто кастомером", отношение человечное

Недостатки

Не во всех уроках есть сабы, отображающие клавиши/сочетание клавиш, которые использует инструктор. Из-за этого иногда упускаешь какие-то шаги, следуя за учителем, и приходится останавливаться и разбираться, что упустила. Меня такое очень сбивает, поскольку не имею бэкграунда работы в софтах

XYZ School
5.0051
РАЗРАБОТКА ИГР НА UNITY
Достоинства

В целом, курс понравился. Понятная и простая подача материала. Можно сказать, тебя, неопытного, ведут за руку и показывают, что игру создать вполне реально и не так уж и сложно:) Домашки проверяют внимательно, дают обратную связь и, если есть недочёты — указывают, где нужно исправить.

Недостатки

Скорее что бы хотелось улучшить — было бы замечательно, если бы к большинству видеолекций добавили комментарии текстом (если интернет небыстрый, то качество видео ухудшается, а значит, много мелких деталей типа на какую кнопку нажал преподаватель или что вписал — уже неразличимо).

XYZ School
5.0051
достойная школа
Достоинства

Пришла на курс с нулевыми знаниями по 3D, но это не помешало успешному прохождению курса. Обучение проходит в форме видео лекций, где подробно объясняют материал. Проверяющие вовремя проверяют работы и присылают подробный фидбек с указанием на ошибки и правки. За 8 месяцев научилась делать полноценную модель, проводить ее через технические этапы, текстурировать и делать выразительную подачу.

Недостатки

Так как видео показана в Maya, а я работала в Blender, было не всегда удобно ориентироваться в интерфейсе программы. Больших проблем не возникало, но приходилось обращаться в интернет либо чат курса.

XYZ School
5.0051
Обучение на курсе Draft Punk очень понравилось
Достоинства

Очень понравилась подача материала преподавателями, возможность пересматривать разборы на стримах. Удобная платформа обучения, всё понятно структурировано, в любой момент можно найти то, что подзабылось. Отдельная благодарность преподавателям за подробные фидбэки по домашкам. И служба поддержки очень выручала в трудных ситуациях, когда приходилось замораживать курс. Да, обучение далось с большим трудом, но оно того стоило. Теперь буду искать работу. И что немаловажно, в результате обучения в портфолио 2 полноценные работы.

XYZ School
5.0051
Прохожу курс «концепт-художник». Обучением более, чем довольна.
Достоинства

Куратор, преподаватели, комьюнити, всегда есть те, кто оперативно подскажет, поддержит и поможет. Информация максимально разжеванная так, чтоб поняли все. Если что-то непонятно, можно созвониться с преподавателем в назначенное время. Фитбэк всегда вовремя, качественно разбирают ошибки и всегда отмечают, наоборот, что вышло хорошо. Пройдя только лишь первую малую часть курса, я стала рисовать уже намного лучше, а главное осознанно подходить к работам, и понимать как и что работает.

XYZ School
5.0051
Курс GAME DESIGN 3.0
Достоинства

Отличные лекторы и сопровождающие курса. Слушать лекции - одно удовольствие, все понятно, доступно и на "человеческом языке".

Практические задания интересные, вся теория почти сразу же применяется лично тобой на практике, от документации до работы с движком. По моему мнению, курс подходит даже для тех, кто не знает, что такое анриал энджин)

Спасибо команде XYZ, что под чутким надзором я по сути смог сделать кусок собственной игры!

Недостатки

Не заметил недостатков)

XYZ School
5.0051
В онлайн-школе XYZ School прохожу курс по C# для разработки игр
Достоинства

Это первое знакомство с программированием и Я считаю удачное. Информация изложена в достатке, дают понимание где брать дополнительные материалы. Много практики с кодом. Подсказки от преподавателя и сокурсников. Такое начало изучения программирования меня устраивает.

Недостатки

Недостатки находишь только в самом себе, этот огромный объём информации нужно усваивать, а это получается с трудом. Про минусы школы сказать нечего.

XYZ School
5.0051
Курс 3D Generalist
Достоинства

Великолепный курс, очень много информации, которая грамотно преподносится. Уже со знаниями курса и портфолио можно начать ходить на собеседования и вас будут рассматривать как кандидатов (но скорее всего не возьмут из-за отсутствия опыта в студии). Курс длится 32 месяца, так что объем работы большой, надо успевать все делать и сдавать в срок. Пришел уже со знаниями в индустрии, но понял, что знал лишь 10-20%

Недостатки

Не выявил, все отлично!

XYZ School
5.0051
Обучение огонь 🔥
Достоинства

По прохождению курса «Концепт-художник» навыки очень сильно поднялись. В курсе всё структурировано, нет воды, знания преподносятся понятно и доступно. Преподаватели также проводят интересные стримы и вебинары. И также здорово проверяют домашние работы, указывая на недочёты.

По итогу курса можно научиться делать то, что раньше можно было увидеть у других художников на Artstation или в Pinterest.

XYZ School
5.0051
Обучение на курсе Draft Punk подходит к концу.
Достоинства

Во время обучения мне очень понравилась подача материала преподавателями, возможность просматривать записи стримов с разборами разных ситуаций. Отдельная благодарность за фидбэки от преподавателей по домашкам, очень ценные замечания и советы по выполнению работы. Да, обучение мне даётся с трудом, но результат на лицо.

XYZ School
5.0051
Хорошее
Достоинства

У нас на курсах семейный подряд: учился муж, учится брат, учусь я)

Больше всего впечатляет качество обратной связи от преподавателей - я студент со стажем и это первая платформа, где по домашкам дают развернутую ОС со скринами / видео и тд.

Очень большое дружное комьюнити, без этого в геймдев ну никак.

XYZ School
5.0051
Учился 3 месяцев. Впереди еще 15 месяцев. Хорошая школа.
Достоинства

Инфа норм, проверка дз тоже ничего. В общем мне нравится эта школа.

Недостатки

Даже если есть они, я забыл их. Впрочем, неважно. Главное, школа способствует улучшения моих навыков в живопись, что очень важно. :3

XYZ School
4.0051
Отзыв о курсе "Продвинутый концепт-арт"
Достоинства

Хорошая и понятная информация в уроках, ошибки подробно разбираются, на вопросы развернуто отвечают. Для человека с опытом в рисовании достойный и полезный курс! :)

XYZ School
5.0051
Обучение 3D моделированию.
Достоинства

За 2 года я научился делать 3D модели пропов и персонажей, а также текстуры.

Материал качественный и с хорошей подачей!

Недостатки

За время обучения не заметил недостатков.

XYZ School
5.0051
Отличная школа
Достоинства

Все супер понятно и развернуто. За короткий срок научилась многому! Отличный преподаватель и отдача. Удобное пользование, в общем я довольна!

XYZ School
5.0051
Хорошие курсы
Достоинства

Понятная информация, дз проверяются хорошо и обратная связь подробная, ошибки доделываются на дз. Проходила курс основы графического дизайна

XYZ School
5.0051
Курс Draft Punk
Достоинства

Доброжелательное комьюнити

Быстрые проверки домашек

Понятные и доступные новичку лекции и фидбеки

Недостатки

Не нашла

XYZ School
5.0051
XYZ курсы для разработки игр
Достоинства

Комьюнити, проверяющие и сапорты выходят на связь, в принципе все лояльны к новичкам

Недостатки

Да вроде бы нет таких)

XYZ School
5.0051
Отличное
Достоинства

Брала курс концепт арт, все рассказывается с основ до сложных элементов в целом довольна всем. Советую

XYZ School
5.0051
Курс Текстурный Трип 1.0. Все хорошо
Достоинства

Продвинутые знания в текстурировании моделей

Ещё 595 отзывов

Часто задаваемые вопросы

Да. Программа разработана специально для новичков. Вам не нужно уметь программировать или рисовать для того, чтобы записаться на курс. Вы освоите С# и Unity с нуля и получите все знания, необходимые для успешного старта в инди-разработке. 

Вам понадобится игровой движок Unity. Для разных ступеней обучения вам нужны разные версии программы. Вы можете узнать подробнее на сайте XYZ School. 

Ваш компьютер должен успешно запускать Unity. Вы можете ознакомиться с системными требованиями этого движка на его официальном сайте.

Вам не потребуется никаких специальных знаний или подготовки для успешного старта обучения.

Другие популярные курсы

Картинка курса

HR бизнес-партнёр

Eduson Academy
Бизнес и управление
4,8
89 001 ₽
178 002 ₽
Картинка курса

Ландшафтный дизайн. Профессиональный курс

Pentaschool
Дизайн
4
95 900 ₽
152 100 ₽
Картинка курса

Экономист-финансист

Eduson Academy
Бизнес и управление
4,2
87 500 ₽
175 000 ₽
Картинка курса

Методист онлайн-курсов

Нетология
Бизнес и управление
4,3
50 400 ₽
88 500 ₽
Изображение курса
XYZ School
Программирование
19 Месяцев
Инди-разработчик
258 000 ₽