Вы научитесь собирать эффектые сцены в трехмерной графике. Пользуясь знаниями композиции, колористики и правилами существования объектов в 3D, вы сможете комбинировать несколько готовых моделей и помещать их в единое пространство, настраивать корректное взаимодействие персонажей друг с другом и с игровыми объектами. Освоите инструментарий программ Autodesk Maya, Marmoset Toolbag и ZBrush, познакомитесь с движком Unreal Engine 4. Данный навык необходим 3D-художникам, моделлерам и визуализаторам.
Вас ждёт расширенный курс по созданию 3D-графики с помощью дизайнерского ПО с акцентом на практику: вы научитесь моделировать 3D-объекты, работать с анимацией и спецэффектами, а также собирать сцены и делать шоурилы.
Обучение проходит в формате онлайн-уроков. Всю изученную теорию вы сможете затем опробовать на практике.
Вы научитесь профессионально работать в редакторе Autodesk Maya. Все знания, полученные во время прохождения курса, вы закрепите во время практических занятий под руководством опытных кураторов.