Вы научитесь собирать эффектые сцены в трехмерной графике. Пользуясь знаниями композиции, колористики и правилами существования объектов в 3D, вы сможете комбинировать несколько готовых моделей и помещать их в единое пространство, настраивать корректное взаимодействие персонажей друг с другом и с игровыми объектами. Освоите инструментарий программ Autodesk Maya, Marmoset Toolbag и ZBrush, познакомитесь с движком Unreal Engine 4. Данный навык необходим 3D-художникам, моделлерам и визуализаторам.