Образование: Самарский государственный технический университет. Работает в сфере разработки графики для игр с 2007 года. Состоял в команде по разработке игр ААА для разных платформ. Создавал персонажей в Dragon Age:Inquisition. Владеет: Modo, Unreal Engine, ZBrush, Photoshop, Keyshot, Substance 3D Designer and Painter, MoI3D, Fusion 360.
Вы изучите специальность 3D-дизайнера в играх, освоите создание трехмерных моделей и анимации. Кроме того, вам подарят курс по изучению технического английского для специалистов в сфере IT и подписку на JetBrains.