Меню
Каталог курсов
Школы
Отзывы о школах
Подборки курсов
О проекте
Олег Болдырев
VFX Artist
г. Санкт-Петербург

Олег Болдырев

VFX Artist
г. Санкт-Петербург

Олег Болдырев является визуальным дизайнером для игр. Олег работает VFX-художником более 9 лет. Его специализация состоит в визуальном и 3D оформлении разрушений и взрывов. Олег научит слушателей курсов, как создавать визуальные эффекты – от идеи и проработки текстур и света до внедрения эффекта в игровой процесс. 

Направление
Рейтинг курсов
4,6
XYZ School
Преподаватель
По релевантности
36
По релевантности
36
Олег Болдырев

Программа курса

Программа обучения 3D-графике рассчитана на 32 месяца. За это время у вас будет возможность полноценно погрузиться в теорию, а затем отработать знания на практике: её в курсе более 800 часов!

1.
Blender для начинающих
2.
Инструменты 3D-художника
3.
3D-моделирование
4.
Substance Designer для начинающих
5.
Текстуры
6.
ZBrush для начинающих
7.
Создание стилизованного 3D-персонажа
8.
Работа с окружением
9.
3D-анимация
10.
Визуальные эффекты

Чему вы научитесь

Разрабатывать окружение
Моделить любые предметы
Создавать спецэффекты и процедурные ассеты в Houdini
Анимировать персонажей
Работать с текстурами и материалами

Программа курса

Курс длится 11 недель, на каждой из которых вы будете разбирать различные темы и задания.

Вы обучитесь ведению документации, разработке сюжета, персонажа, его врагов и механик боя с ними, узнаете, как тестировать игру и взаимодействовать с командой, а в конце вместе с однокурсниками разработаете собственный проект.

1.
Неделя 1. Введение в курс
2.
Неделя 2. Идеи. Ограничения. Документация
3.
Неделя 3. Механики. Нарративный дизайн. Баланс
4.
Неделя 4. Прототипирование. Бумажный прототип
5.
Неделя 5. Начало работы в UE4. Система передвижения
6.
Неделя 6. Оружие. Прототипирование и система
7.
Неделя 7. Искусственный Интеллект и Системы Боя
8.
Неделя 8. Дополнительные системы в TPS
9.
Неделя 9. Основы левел-дизайна
10.
Неделя 10. Процессы и организация
11.
Неделя 11. Фидбеки. Резюме

Чему вы научитесь

Вести необходимую документацию
Давать техзадание программистам
Генерировать идеи
Создавать прототипы
Разрабатывать игровую механику и правила игры

Преподаватели

8 520 ₽ в месяц
204 500 ₽
340 817 ₽

Программа курса

На курсе вам предстоит выполнить 98 практических задач. Итогом обучения будет создание героя в 3D и модели по анатомическим правилам, сцена драки и другого взаимодействия нескольких персонажей, визуализация разрушенной дороги.

1.
Blender и ZBrush
2.
STYL
3.
Movie Man
4.
3D-аниматор
5.
Houdini

Чему вы научитесь

Моделировать героев и их окружение
Реализовывать эффект саморазрушающейся дороги
Прорабатывать лица, кожу, тело, ткани
Работать в ZBrush, Photoshop, Maya и других программах
Анимировать сцены с действиями нескольких персонажей
Фильтры
Активные фильтры (1)
Олег Болдырев
Все направления
Программирование
Маркетинг
Дизайн
Бизнес и управление
Аналитика
Игры
Другие профессии
Рейтинг
4.5 и выше
4.0 и выше
3.5 и выше
3.0 и выше
Цена
0 ₽ — 1 300 000 ₽
Только бесплатные
Рассрочка
Длительность
0 месяцев — 54 месяца
Онлайн-университет
#Sekta
Только
City Business School
Только
Coddy
Только
Contented
Только
EDPRO
Только
Показать все
Категория
1С-разработка
Только
3D-визуализация
Только
3D-моделирование
Только
C#-разработка
Только
Data Engineering
Только
Показать все
Профессия
1С-программист
Только
2D-художник
Только
3D-аниматор
Только
3D-визуализатор
Только
3D-моделлер
Только
Показать все
Преподаватель
Олег Болдырев
Только
Anna Fruit
Только
BMB Spacekid
Только
Bad Zu
Только
Embacy
Только
Показать все
Навык
2D-графика
Только
3D-моделирование ландшафта
Только
A/B-тестирование
Только
Email-маркетинг
Только
Fashion-съемка
Только
Показать все
Инструмент
.NET
Только
.NET Framework
Только
Только
1С:Битрикс
Только
3D-Coat
Только
Показать все
Формат обучения
Онлайн
Только
Офлайн
Только
Наверх