Меню
Каталог курсов
Школы
Отзывы о школах
Подборки курсов
О проекте
  1. Academy Market1
  2. Онлайн курсы по Созданию авторских текстур

    2

Создание авторских текстур — это одно из направлений творческой деятельности 3D-художника по окружению. Собственные текстуры разрабатываются им в программе Quixel Mixer. Ее функционал также позволяет в дальнейшем импортировать и экспортировать созданные проекты. В последствии они закладываются в основу игрового процесса, поэтому такие специалисты особенно ценятся заказчиками. Игра с уникальными текстурами может привлечь большое количество аудитории 

По релевантности
36
По релевантности
36
Создание авторских текстур

Программа курса

Программа курса построена таким образом: в первой части вы научитесь работать в 2D, затем — в 3D, а в третьей поймете, как придавать готовым моделям финальный шик и грамотно презентавать собственные проекты. 

1.
2D-часть
2.
3D-часть
3.
Рендер и презентация

Чему вы научитесь

Создавать hand-paint графику
Конструировать 3D-модели игрового оружия
Прорисовывать концепты
Искать вдохновение и работать с референсами
3 575 ₽ в месяц
42 895 ₽
61 279 ₽

Программа курса

Программа курса состоит из 13 тематических блоков и 95 онлайн-уроков, изучив которые, вы получите все необходимые знания и навыки для старта работы. После окончания обучения вы получите сертификат и добавите масштабный проект в портфолио. 

1.
Визуальный дизайн игровых локаций
2.
Подготовка материала. Геометрия игровой локации
3.
Подготовка материала. Игровой движок
4.
Базовая разработка. Геометрия модульной системы
5.
Базовая разработка. Материалы и текстуры
6.
Базовая разработка. Сцена и шейдеры
7.
Подготовка материала. Предметы игровой локации
8.
Базовая разработка. Предметы игровой локации: модульные ассеты
9.
Продвинутая разработка. Методы оптимизации: трим. Часть 1
10.
Продвинутая разработка. Методы оптимизации: трим. Часть 2
11.
Продвинутая разработка. Методы оптимизации: атлас
12.
Продвинутая разработка. Вариативность: декали
13.
Финализация. Левел-арт: архитектура
14.
Финализация. Левел-арт: пропсы
15.
Финализация. Сцена
16.
Итоговый проект

Чему вы научитесь

Моделировать объекты в 3D
Создавать текстуры для моделей
Работать в Unreal Engine 4
Генерировать идеи и мыслить креативно
Использовать специализированный софт
Фильтры
Активные фильтры (1)
Создание авторских текстур
Все направления
Программирование
Маркетинг
Дизайн
Бизнес и управление
Аналитика
Игры
Другие профессии
Рейтинг
4.5 и выше
4.0 и выше
3.5 и выше
3.0 и выше
Цена
0 ₽ — 1 300 000 ₽
Только бесплатные
Рассрочка
Длительность
0 месяцев — 54 месяца
Онлайн-университет
#Sekta
Только
City Business School
Только
Coddy
Только
Contented
Только
EDPRO
Только
Показать все
Категория
1С-разработка
Только
3D-визуализация
Только
3D-моделирование
Только
C#-разработка
Только
Data Engineering
Только
Показать все
Профессия
1С-программист
Только
2D-художник
Только
3D-аниматор
Только
3D-визуализатор
Только
3D-моделлер
Только
Показать все
Преподаватель
Anna Fruit
Только
BMB Spacekid
Только
Bad Zu
Только
Embacy
Только
IBenji
Только
Показать все
Навык
Создание авторских текстур
Только
2D-графика
Только
3D-моделирование ландшафта
Только
A/B-тестирование
Только
Email-маркетинг
Только
Показать все
Инструмент
.NET
Только
.NET Framework
Только
Только
1С:Битрикс
Только
3D-Coat
Только
Показать все
Формат обучения
Онлайн
Только
Офлайн
Только
Наверх