Логотип Academy Market
Каталог курсов
Логотип Academy Market
Наверх
  1. Academy Market1
  2. Получить навыки по Созданию авторских текстур

    2

Создание авторских текстур — это одно из направлений творческой деятельности 3D-художника по окружению. Собственные текстуры разрабатываются им в программе Quixel Mixer. Ее функционал также позволяет в дальнейшем импортировать и экспортировать созданные проекты. В последствии они закладываются в основу игрового процесса, поэтому такие специалисты особенно ценятся заказчиками. Игра с уникальными текстурами может привлечь большое количество аудитории 

Логотип школы
2 400 ₽ в месяц
57 606 ₽
88 625 ₽
Ещё -60% по промокоду

Программа курса

Вы изучите 15 тематических блоков и сможете разрабатывать 3D-модели с помощью ведущего дизайнерского софта.

После прохождения обучения в ваше портфолио добавятся 5 проектов, вы получите сертификат, подтверждающий квалификацию, и сможете начать работу на фрилансе или в дизайн-студии. 

1.
Обзор курса. Моделирование пули
2.
Создание модели гаечного ключа
3.
Создание модели бочки
4.
Создание High Poly пистолета
5.
Создание Low Poly пистолета
6.
UVW
7.
Бейк и сведение карт
8.
Теория текстурирования
9.
Текстурирование
10.
Рендер в Marmoset Toolbag
11.
FAQ

Чему вы научитесь

Работать в Adobe Photoshop
Работать в Maya Autodesk, Marmoset Toolbag и Substance Painter
Строить 3D-модели
Разрабатывать авторские текстуры для объектов
Дизайнить игровые ассеты и модели для кино
Брифовать заказчиков

Программа курса

На курсе вы изучите инструменты разработки текстур, исследуете возможности Substance Designer и Painter, а также Marmoset Toolbag и UE4. 

1.
Теория
2.
Substance Painter
3.
Substance Designer
4.
Marmoset
5.
Бонусный блок. Unreal Engine 4
6.
Бонусный блок с мастер-классами

Чему вы научитесь

Создавать авторские текстуры
Работать в Substance Painter и Designer
Прорисовывать концепты
Искать вдохновение и работать с референсами
Логотип школы
5 437 ₽ в месяц
65 250 ₽
100 384 ₽
Ещё -60% по промокоду

Программа курса

Программа курса состоит из 13 тематических блоков и 95 онлайн-уроков, изучив которые, вы получите все необходимые знания и навыки для старта работы. После окончания обучения вы получите сертификат и добавите масштабный проект в портфолио. 

1.
Визуальный дизайн игровых локаций
2.
Подготовка материала. Геометрия игровой локации
3.
Подготовка материала. Игровой движок
4.
Базовая разработка. Геометрия модульной системы
5.
Базовая разработка. Материалы и текстуры
6.
Базовая разработка. Сцена и шейдеры
7.
Подготовка материала. Предметы игровой локации
8.
Базовая разработка. Предметы игровой локации: модульные ассеты
9.
Продвинутая разработка. Методы оптимизации: трим. Часть 1
10.
Продвинутая разработка. Методы оптимизации: трим. Часть 2
11.
Продвинутая разработка. Методы оптимизации: атлас
12.
Продвинутая разработка. Вариативность: декали
13.
Финализация. Левел-арт: архитектура
14.
Финализация. Левел-арт: пропсы
15.
Финализация. Сцена
16.
Итоговый проект

Чему вы научитесь

Моделировать объекты в 3D
Создавать текстуры для моделей
Работать в Unreal Engine 4
Генерировать идеи и мыслить креативно
Использовать специализированный софт