Сборка игровых сцен — объединение всех составляющих видеоигры для определённых кадров. VR-разработчики, 3D-моделлеры и художники, геймдизайнеры продумывают сюжет игры, что должно происходить с персонажами в конкретный момент и какой должна быть окружающая обстановка. Затем в программах Maya, ArchiCAD, Blender, DesignSpark, AutoCAD, 3ds Max собирают и расставляют все компоненты для получения полноценной картинки: персонажи, локации, дополнительные объекты.