Необходимым навыком, который должен освоить любой Product Manager и владение которым требуется работодателями в компании, является умение разрабатывать пайплайн-документ, внутри которого расписывается весь процесс разработки продукта, где начало каждой следущей главы совпадает с окончанием предыдущей и учтены как финансовые, так и технические потребности проекта, необходимые для окончательной реализации продукта.
Обучение строится на прохождении трёх уровней: базовой подготовки, введения в дата-инженерию и экспертного уровеня. Каждый этап обучения заканчивается итоговым проектом, который войдёт в ваше портфолио.
Программа курса состоит из 4 блоков, во время прохождения которых вы получите всестороннее понимание того, как происходит дизайн и моделирование игровых объектов в 3D.
Изучив основные темы, поучаствовав в стримах и мастер-классах от преподавателей, вы создадите свои итоговые проекты и дополните ими резюме.
В ходе обучения вы освоите основные навыки, присущие 3D-generalist. Программа сбалансирована теоретическими и практическими занятиями, а также в нее включена работа с программой Blender.