Разработка окружения — создание локаций, обстановки и её элементов с помощью трёхмерной графики для погружения пользователя в мир определённой игры, видео или фильма. Такая задача возложена на плечи художника по окружению, который работает в редакторах ZBrush, Autodesk Maya, Blender, 3ds Max. Специалист подбирает референсы и на их основе создаёт 3D-модели для наполнения пространства окружения, чтобы игрок ощущал иллюзию присутствия в реалистичном, хоть и виртуальном мире.