Меню
Каталог курсов
Школы
Отзывы о школах
Подборки курсов
О проекте
  1. Academy Market1
  2. Онлайн курсы по Работе в Substance Painter

    2

Substance Painter — это программа для текстурирования трехмерных объектов и окружения. Она применяется в различных сферах, например, при создании игр, фильмов, рекламных роликов и так далее. С ней работают такие специалисты, как 3D-моделлеры, 2D-художники, дизайнеры, архитекторы, разработчики игр, геймдизайнеры. Программу используют в тандеме с Adobe Photoshop, Unity, Unreal Engine 4, Marmoset Toolbag.

По релевантности
36
По релевантности
36
Работа в Substance Painter
4,2

Substance painter для игр от Skillbox

3 Месяца
98 уроков
5 758 ₽ в месяц
69 091 ₽
98 701 ₽

Программа курса

Вас ожидает 98 онлайн-уроков, на которых опытный спикер даст всю необходимую теорию и множество практических заданий. В конце курса вы защитите дипломный проект, который станет заметной частью портфолио.

1.
Вступление
2.
Теория текстурирования
3.
Особенности текстурирования, работа с референсами
4.
Материаловедение
5.
Знакомство с программой и инструментами
6.
Материалы
7.
Начало работы. Пробы, тесты
8.
Композиция
9.
Создание материалов
10.
Создание редких материалов
11.
Этикетки
12.
Полишинг
13.
Substance Designer
14.
Создание материала «Камень» в Substance Designer
15.
Доработка материала «Камень» в Substance painter
16.
Стилизация
17.
Как делать стилизацию
18.
Неуникальный пайплайн
19.
Экспорт
20.
Игровые движки
21.
Рендер в Marmoset Toolbag
22.
Работа в геймдеве
23.
Бонусный модуль. Продвижение

Чему вы научитесь

Создавать текстуры для материалов
Работать в Photoshop
Подбирать окружение в играх
Продвигать свои услуги

Программа курса

Программа нацелена на практику и включает создание более десятка набросков 3D-моделей и двух полноценных экземпляров для портфолио. Студенты смотрят лекции и прямые эфиры с преподавателем, выполняют задания и получают фидбэк. 

1.
Введение в курс
2.
Пайплайн — алгоритм создания модели
3.
Драфт — набросок модели
4.
Технические этапы создания модели
5.
Текстуры
6.
Подача

Чему вы научитесь

Использовать референсы и примитивы
Работать над пайплайнами и развёрткой
Переносить на трёхмерные модели текстуры
Осуществлять корректный рендеринг
Выгодно преподносить сильные и скрывать слабые стороны 3D-моделей
Фильтры
Активные фильтры (1)
Работа в Substance Painter
Все направления
Программирование
Маркетинг
Дизайн
Бизнес и управление
Аналитика
Игры
Другие профессии
Рейтинг
4.5 и выше
4.0 и выше
3.5 и выше
3.0 и выше
Цена
0 ₽ — 1 300 000 ₽
Только бесплатные
Рассрочка
Длительность
0 месяцев — 54 месяца
Онлайн-университет
#Sekta
Только
City Business School
Только
Coddy
Только
Contented
Только
EDPRO
Только
Показать все
Категория
1С-разработка
Только
3D-визуализация
Только
3D-моделирование
Только
C#-разработка
Только
Data Engineering
Только
Показать все
Профессия
1С-программист
Только
2D-художник
Только
3D-аниматор
Только
3D-визуализатор
Только
3D-моделлер
Только
Показать все
Преподаватель
Anna Fruit
Только
BMB Spacekid
Только
Bad Zu
Только
Embacy
Только
IBenji
Только
Показать все
Навык
Работа в Substance Painter
Только
2D-графика
Только
3D-моделирование ландшафта
Только
A/B-тестирование
Только
Email-маркетинг
Только
Показать все
Инструмент
.NET
Только
.NET Framework
Только
Только
1С:Битрикс
Только
3D-Coat
Только
Показать все
Формат обучения
Онлайн
Только
Офлайн
Только
Наверх