При создании реалистичных 3D-моделей для игр, фильмов и видеороликов, очень важно передать персонажу все нюансы анатомии живых существ, проработать каждую деталь. Для этого используют такие программы, как Autodesk Maya, ZBrush, Photoshop и другие. Навыками работы с ними обладают 3D-аниматоры, визуализаторы и другие специалисты, задействованные в 3D-моделировании и разработке реалистичных персонажей.
Программа курса
Программа состоит из шести курсов, пройдя которые, вы узнаете всю теорию создания 3D-персонажей для фильмов и игр, закрепите все знания на практике, а также заполните свое портфолио пятью готовыми проектами.