Художник по текстурам текстурирует объекты, персонажей, фон в таких сферах деятельности как фильмы, веб-сайты, приложения для мобильных устройств, компьютерные игры. Благодаря его работе герои и объекты из виртуальной реальности становятся более реалистичными, а достигается это за счет графического оформления физиологических особенностей объектов. В качестве инструментов данный специалист использует такие программы, как AutoDesk Maya, Substance Designer, Photoshop и др.
Программа курса
На курсе вы изучите инструменты разработки текстур, исследуете возможности Substance Designer и Painter, а также Marmoset Toolbag и UE4.