По полезности
36
Работа с процедурными моделями
Программа курса
В курсе 115 тематических блоков распределены по уровню сложности, чтобы ученики овладели всеми нужными программами и знаниями для создания 3D-графики в играх и кино последовательно и закрепляли полученную информацию на практических занятиях.
1.
Autodesk Мауа с нуля до PRO
2.
Blender
3.
Основы Photoshop для CG-специалистов
4.
3D-моделирование для начинающих
5.
Substance painter для игр
6.
3D-графика в кино
7.
3D-графика в играх
Показать все
Чему вы научитесь
Владеть всеми необходимыми возможностями профессиональных программ, включая Photoshop
Разбираться во всех этапах трёхмерного моделирования для игр и фильмов
Делать реалистичное моделирование животных, растений, текстур, людей, окружения
Проектировать лоуполи и хайполи модели
Работать с рендером, ассетами, бейкингом
Преподаватели
Станислав Иванов
Эксперт

Антон Фокин
Эксперт

Роман Цыганов
Эксперт
Илья Михайлов
Эксперт

Алексей Кудрявцев
Эксперт

Илья Ковалёв
Эксперт

Илья Зуев
Эксперт
Роман Лукьянов
Эксперт
Показать все
Навыки