Работа с pipeline подразумевает умение качественно преобразовать сценарий в статичную картинку или анимацию. Этот навык особенно необходим тем, кто работает в сфере создания 2D- и 3D-анимации и компьютерных игр: раскадровщикам, художникам-аниматорам, концепт-художникам и т.д.. Понимание последовательности этапов воплощения сценарной идеи и специфики используемых на каждом этапе инструментов, таких как визуальные редакторы (Adobe Photoshop), программы для создания высокополигональных моделей (Mudbox) и др., позволяет эффективно выстроить свой рабочий процесс.
Программа курса
Курс включает в себя 12 тематических модулей, состоящих из онлайн-уроков и практических занятий. Вы подробно ознакомитесь с процессом создания концепт-артов игры.