Калибровка света и камеры в кадре — это процесс редактирования параметров освещения сцены и ракурса. Привлекая данное умение в свою профессиональную деятельность, 3D-моделлеры и визуализаторы, художники по персонажам и окружению будут способны проводить реалистичный рендер моделей в трехмерной графике. Калибровать свет и камеру можно в программах Arnold Renderer, Octane Render и др.
Программа курса
Вас ждут 13 тематических блоков и 13 практических заданий. Каждое практическое задание привязано к определенной теме курса и поможет вам более детально разобраться в каждой теме.