Специалист, который работает над созданием локаций в компьютерных играх. 3D-художник по окружению занимается созданием окружающего мира, делает его интересным и привлекательным для игроков, работает над процедурными материалами, трехмерными моделями и освещением, делая игровую вселенную целостной и гармоничной. Для продуктивной работы в этой профессии необходимо знание Marmoset Toolbag, ZBrush,Unreal Engine 4,Quixel Mixer.