Логотип Academy Market
Каталог курсов
0
Логотип Academy Market
Наверх
Изображение подборки
Обновлено

18.01.2025

Автор

Мария Лехнер

На чтение

15 минут

Топ-18 курсов разработчиков

Разработчик программного обеспечения — это IT-специалист, имеющий самое прямое отношению к программированию: он создает десктопные, мобильные, веб-приложения и сервисы. Разработчики сегодня востребованы во всех отраслях деятельности — и это не преувеличение. Свои программные продукты требуются компаниям из финтеха, электронной коммерции, промышленным и государственным предприятиям и многим другим клиентам. Здесь мы собрали топ лучших онлайн-курсов для разработчиков с нуля.

На обучении студенты осваивают языки программирования и паттерны разработки приложений, учатся анализировать данные и действовать в команде. Если вы сомневаетесь на счет покупки объемного курса, попробуйте пройти бесплатный ознакомительный — он поможет понять, действительно ли вам интересна сфера разработки ПО. 

Ниже вы можете рассмотреть 18 курсов по программированию

Средние зарплаты

hh.ru

Python-разработчик

50 000 ₽ — 350 000 ₽

Логотип школы
5 605 ₽ в месяц
33 630 ₽
56 051 ₽
Ещё -60% по промокоду

Программа курса

Курс по большей части состоит из практических онлайн-уроков, что создано для удобства студентов.

По итогам прохождения всех модулей вы научитесь справляться с волнением при устройстве на работу и обретете 100% уверенность в собственных силах.

1.
Подготовка к поиску работы
2.
Составляем резюме
3.
Поиск работы
4.
Выполнение тестовых заданий
5.
Подготовка к собеседованию и его прохождение
6.
Принятие оффера и выход на работу
7.
Профессиональное развитие и карьерный рост
8.
Дополнительный модуль. Типичные вопросы на собеседованиях
9.
Дополнительный модуль. Требования к программистам разных направлений

Чему вы научитесь

Проходить собеседования и интервью
Оформлять правильно резюме
Выстраивать отношения с работодателем
Успешно справляться с тестовыми заданиями
Отбирать вакансии

Программа курса

Вы познакомитесь с лучшими практиками по безопасности, управлению версиями и организации рабочего процесса с Docker. 

1.
Знакомство с Docker
2.
Первый контейнер
3.
Создание образа
4.
Работа с файлами
5.
Переменные окружения, логи и порты
6.
Введение в сети
7.
Веб-приложение в контейнерах
8.
Yaml и Docker Compose
9.
Веб-приложение в Docker Compose
10.
За пределами контейнеров

Чему вы научитесь

Создавать, запускать и останавливать контейнеры, а также управлять их жизненным циклом
Писать Dockerfile для автоматизации сборки образов, включая установку зависимостей и настройку окружения
Настраивать сети для контейнеров, чтобы они могли взаимодействовать друг с другом и с внешними сервисами
Работать с Docker Hub и другими реестрами для хранения и распространения ваших образов
Использовать инструменты для мониторинга и отладки контейнеров, что поможет выявлять и устранять проблемы
Логотип школы
4 131 ₽ в месяц
49 571 ₽
82 618 ₽
Ещё -60% по промокоду

Программа курса

Во время обучения вы научитесь работать с Kubernetes и подготовитесь к CKA. Вас ждет большое количество практических заданий, с помощью которых вы закрепите пройденный материал.

1.
Знакомство с Kubernetes: основные понятия и архитектура
2.
Основные объекты Kubernetes
3.
Безопасность и управление доступом
4.
Сетевая подсистема Kubernetes
5.
Хранение данных в Kubernetes
6.
Шаблоны: Helm и его аналоги (Jsonnet, Kustomize)
7.
HPA
8.
Мониторинг компонентов кластера и приложений, работающих в нём
9.
Service mesh. Знакомство с Istio и Envoy
10.
Kubernetes для непрерывной поставки (CI/CD). Интеграция с CI-сервисом
11.
Эксплуатация кластера
12.
Финальная работа

Чему вы научитесь

Масштабировать приложения
Управлять приложениями в Kubernetes
Эксплуатировать кластер
Создавать инфраструктурную платформу
Внедрять новые функции

Программа курса

Программа научит разработчиков проходить алгоритмические собеседования. У вас не будет дедлайнов, теорию можно изучать в любое удобное время, закрепляя знания при помощи заданий и тестов. Для прохождения курса понадобятся знания об алгоритмах и структурах данных, а также владение хотя бы одним языком программирования. 

1.
Начало
2.
Как проходят алгоритмические собеседования
3.
Какие алгоритмы нужно знать
4.
Какие структуры данных нужно знать
5.
Подготовка и практика

Чему вы научитесь

Проходить алгоритмические собеседования
Выполнять тестовые задания
Отвечать на типичные вопросы таких интервью
Решать задачи на тему алгоритмов и структур данных
Разбираться в критериях оценки и требованиях к кандидату

Инструменты

Программа курса

Вас ожидает 7 учебных модулей из лекций и семинаров, на которых опытные кураторы дадут всю необходимую теорию и множество практических заданий. По окончании курса вы сделаете дипломный проект, который станет частью портфолио, а платформа Otus поможет с трудоустройством.

1.
Проблема сложности и способы ее решения
2.
Сложность тестирования
3.
Скорость разработки ПО
4.
Масштабирование
5.
Time To Market
6.
Шаблоны проектирования
7.
Проектная работа

Чему вы научитесь

Использовать шаблоны
Писать чистый код
Минимизировать ошибки разработки
Внедрять DevOps

Инструменты

Программа курса

Запишитесь на дистанционный курс по 1С программированию и администрированию, получите самые актуальные знания и практический опыт по работе в среде 1С и станьте незаменимым специалистом в любой компании.  

1.
Азы программирования в системе «1С: Предприятие 8»
2.
Конфигурирование в системе «1С:Предприятие 8»
3.
Решение оперативных задач
4.
Решение бухгалтерских задач
5.
Решение расчетных задач
6.
Использование запросов
7.
Администрирование системы
8.
Профессиональная подготовка сервис-инженеров «1С:Предприятие 8»
9.
Основы работы в управляемом приложении
10.
Средства интеграции и обмена данными
11.
Работа с формами в «1С:Предприятии 8.3» интерфейс «Такси»
12.
Система компоновки данных - настройка отчетов пользователями «1С: Предприятие»

Чему вы научитесь

Ориентироваться в среде разработки 1С
Писать базовый программный код
Составлять запросы
Устанавливать и настраивать ПО
Выполнять сервисные задачи

Инструменты

Иллюстрация к факту

Первый программист

Дочь того самого лорда Байрона знаменита тем, что считается первым программистом в мире, а еще именно она разработала проект вычислительной машины. 

Программа курса

Для того, чтобы учиться на курсе, вам необходимо обладать базовыми знаниями Java или Scala, уметь работать в командной строке Unix/Linux, а также иметь опыт в Docker. Наличие этих навыков может гарантировать вам успешное прохождение программы курса. За 3 месяца вы получите необходимые знания, которые отработаете на практике. 

1.
Введение
2.
Развертывание кластера Apache Kafka
3.
Программирование
4.
Потоковая обработка данных
5.
Интеграция
6.
Проектная работа

Чему вы научитесь

Проводить мониторинг Kafka
Разворачивать Kafka
Проектировать архитектуру с Kafka
Использовать базовые API
Настраивать мониторинг и безопасность

Программа курса

Курс пригодится программистом с небольшим опытом, архитекторам ПО, специалистам по ООП. Для обучения нужно владеть языком С++.

1.
Знакомство с Qt
2.
Работа и визуализация данных
3.
QML
4.
Многопоточность и работа с устройствами
5.
Основы создания графических приложений для ОС Аврора
6.
Специфичные API для разработки под ОС Аврора
7.
Проектный модуль

Чему вы научитесь

Проектировать и реализовывать приложение на Qt+QML, при необходимости масштабировать и видоизменять их
Создавать графические приложение для ОС Аврора на Qt+QML
Работать с регулярными данными
Применять QML-модули для работы с мультимедиа, координатами и картами, датчиками

Инструменты

Программа курса

Обучение на выбранном образовательном курсе поможет студентам разобраться в базовых принципах использования данного языка программирования и начать использовать его для разработки.

1.
«Основы Go»

Чему вы научитесь

Разбираться в основах программирования
Разбираться в принципах разработки
Понимать основы Go
Использовать сервисные инструменты
Реализовывать веб-разработку

Инструменты

Программа курса

Программа курса состоит из 6 тематических блоков и 24 тем. Вы сможете осваивать новые навыки и отрабатывать их в практических домашних заданиях. 

1.
Базис знаний информационной безопасности
2.
Обзор уязвимостей OWASP
3.
Особенности разработки безопасного кода и использования фреймворков
4.
Разработка безопасных контейнерных и serverless приложений
5.
Интеграция и работа с инструментами ИБ в рамках DevSecOps
6.
Проектный модуль

Чему вы научитесь

Тестировать конфигурации на соответствие стандартам безопасности
Усиливать патчинг
Проводить динамический анализ приложений на их безопасность
Проводить ручное и автоматизированное тестирование на проникновение
Внедрять DevSecOps в работу

Программа курса

С помощью тренажера "Матрицы памяти" вы увеличите концентрацию внимания, улучшите память, разовьете аналитические способности и логическое мышление. Сможете достигать более высоких результатов работе и учебе.

Чему вы научитесь

Концентрировать внимание
Развивать внимание
Улучшать память
Развивать логическое мышление и аналитические способности
Усваивать новый материал

Программа курса

Программа курса включает 10 практических занятий. Они будут проходить дважды в неделю в течение 5 недель. Так вы освоите не только теорию, но и практику. 

1.
Маркетинговая стратегия проекта
2.
Концепция и прототип сайта
3.
Разработка структуры сайта
4.
Настройка страниц сайта
5.
Создание интернет-магазина
6.
Настройки сайта Pro
7.
SEO-оптимизация
8.
Семантическое ядро и оптимизация текстовых факторов
9.
Оптимизация коммерческих, поведенческих и внешних факторов
10.
Веб-аналитика

Чему вы научитесь

Отслеживать позиции сайта в поисковых системах
Выбирать ссылки для сайта
Подбирать ключевые слова в Яндекс.Wordstat
Пользоваться SEO-продвижением сайта
Проводить А/Б тестирования
Иллюстрация к факту

Самый популярный язык программирования

Согласно данным исследования DevJobsScanner, язык программирования JavaScript сегодня является самым востребованным на рынке. 

Программа курса

На этом курсе малыши в игровой форме будут изучать алгоритмы и создавать собственные игры и анимации. Заниматься можно онлайн и офлайн в небольшой группе или индивидуально. В конце курса дети получат именные сертификаты.

1.
1 модуль
2.
2 модуль
3.
3 модуль

Чему вы научитесь

Понимать, как происходит разработка игр
Знать основные правила программирования
Самостоятельно создавать простые анимации и игры
Мыслить алгоритмами

Программа курса

За время курса ученики выполнят 7 заданий. Курс нацелен на практику, поэтому теоретический материал практически отсутствует. На обучение стоит выделять не менее 4 часов в неделю. Выполненные задания разбираются с экспертами еженедельно. Обратиться за помощью можно к куратору в специальном чате.

1.
Неделя 1: Let's Go! Нас встретят язык Go и базовые образы Scratch и Distroless
2.
Неделя 2: Кровавый Enterprise. Java — это отдельный мир со своими правилами, в который мы и погрузимся
3.
Неделя 3: Hardcore. Сложно даже описать, что здесь нас ждёт
4.
Обратная связь. Делимся эмоциями и впечатлениями

Чему вы научитесь

Применять контейнеры для сборки сервисов и приложений на основе языков Go и Java
Пользоваться возможностями контейнеров без содержания ненужных файлов
Работать с набором спецификаций и контейнером для интерфейса на Java
Применять на практике среду разработки Scratch и фреймворк Spring Boot

Инструменты

Программа курса

Чтобы поступить на курс, вам нужны базовые навыки работы с сетями. Курс можно пройти как на начальном уровне владения кодингом, так и при продвинутых умениях. 

1.
Модуль 1. Введение
2.
Модуль 2. Начало работы с Terraform
3.
Модуль 3. Ресурсы
4.
Модуль 4. Переменные
5.
Модуль 5. Управляющие структуры
6.
Модуль 6. Дополнительные возможности Terraform
7.
Модуль 7. Продвинутые практики

Чему вы научитесь

Использовать Terraform
Поддерживать код
Составлять документацию к ресурсам
Испортировать созданную инфу в Terraform-файлы

Программа курса

Курс продлится 5 месяцев. За это время вы отсмотрите 140 часов теории и отработаете все знания на углублённой практике в каждом образовательном блоке. 

1.
Низкоуровневое программирование на ассемблер под x8086/x64.
2.
Низкоуровневое программирование на ассемблер под MIPS.
3.
Защищённый режим процессора
4.
Внутреннее устройство Windows
5.
Системное программирование
6.
Обратная разработка программ
7.
Проектный модуль

Чему вы научитесь

Выполнять статический и динамический анализ
Работать с низкоуровневым и системным программированием
Применять внутреннего устройства Windows
Изучать и классифицировать вредоносное ПО

Инструменты

Логотип школы
15 000 ₽ в месяц
60 000 ₽

Программа курса

Вы будете проходить темы последовательно: каждую неделю будет открываться доступ к следующему модулю. В каждом из них – теоретические уроки и практические задания. Практику можно сдавать в период до двух недель. Вы получите обратную связь от экспертов, программирующих на языке Go. Также вы сможете участвовать на онлайн-встречах с экспертами.

1.
​​​​​​​Основы Golang
2.
Установочная встреча со спикерами
3.
Погружаемся глубже в основы 
4.
Concurrency
5.
GO на практике. Часть 1
6.
GO на практике. Часть 2
7.
Работа с docker из Go 
8.
Встреча по пройденным модулям
9.
Паттерны Kubernetes
10.
Операторы Kubernetes 
11.
Встреча по пройденным модулям
12.
Итоговый проект

Чему вы научитесь

Создавать API сервиса с помощью Golang
Запускать контейнеры
Работать в Docker в связке с Go
Работать с операторами и паттернами в Kubernetes

Инструменты

Программа курса

Этот курс — ваш шанс не только освоить Front-end разработку, но и стать частью динамичного мира технологий, где ваши идеи могут воплотиться в жизнь!

1.
Введение в Web-технологии. Структура HTML. Форматирование текста при помощи HTML
2.
Форматирование с помощью CSS. Списки. CSS отступы и поля
3.
Materialize. Навигация и Bootstrap
4.
Less. История создания Less. Цели и задачи Less. Подключение и компиляция Less;
5.
Введение в объектно-ориентированное программирование;
6.
Событие. Обработчик события. Обработка событий в сценариях
7.
Browser Object Model. Document Object Model;
8.
Взаимодействие с DOM
9.
Формы. Применение форм. Размещение элементов формы в HTML;
10.
Проверка достоверности форм. Использование Cookie;
11.
Рисование с помощью Canvas, поддержка медиа-возможностей;
12.
JSON, Ajax. Цели и задачи. Синтаксис JSON;
13.
ECMAScript 6
14.
Модульное тестирование;
15.
Паттерны проектирования. Использование UML при анализе паттернов проектирования;
16.
Паттерн MVC. Цели и задачи паттерна Model-View-Controller;
17.
Принципы проектирования классов SOLID;
18.
Введение в jQuery. Доступ к элементам страницы при помощи функции $;
19.
Создание обработчиков событий с использованием jQuery;
20.
Отображение и скрытие элементов с помощью методов show и hide. Создание эффектов;
21.
REST API. Использование метода GET. Использование метода POST;
22.
Использование jQuery плагинов;
23.
Работа в команде, управление программными проектами;
24.
Программная платформа Node.js;
25.
Использование фреймворков Angular, React;

Чему вы научитесь

Использовать HTML, CSS и JavaScript для разработки современных и функциональных интерфейсов
Разрабатывать сайты, которые корректно отображаются на различных устройствах (мобильных, планшетах и десктопах)
Понимать принципы оптимизации загрузки и работы веб-приложений для улучшения пользовательского опыта
Работать с инструментами дизайна (например, Figma или Adobe XD) для создания прототипов интерфейсов
Подключать сторонние API для получения данных и взаимодействия с сервером

Инструменты

В заключение

Разработка программного обеспечения существует сегодня в различных формах. Повсеместно создаются разнообразные диджитал-продукты: приложения для мобильных и десктопных устройств, игры; проектируется встроенное ПО — этим занимаются embedded-разработчики; пишутся сайты и веб-сервисы. Каждый найдет что-то себе по душе. 

Зарплата специалиста в сфере программирования зависит от множества факторов, главными из которых, пожалуй, являются опыт сотрудника, стек технологий, которыми он пользуется, и регион работы. Одно можно сказать точно: программисты везде зарабатывают хорошо. Так, например, опытный Python-разработчик может получать от 350 000 рублей в месяц, Unity-разработчик, создающий игры, зарабатывает от 300 000, а веб-девелопер — от 220 000 рублей.

Если вы давно размышляете над тем, чтобы освоить востребованную на мировом рынке IT-профессию и стать разработчиком, в первую очередь стоит подумать о том, какой именно продукт вы хотите создавать, что вам интересно: геймдев, веб-, AR/VR-разработка или какая-то другая ниша. Отталкиваясь именно от этого, вы сможете найти оптимальный вариант обучения и начать успешную карьеру в сфере разработки ПО.