В сфере разработки игр важным навыком для 3D-моделлера является запекание карт и UV-развертка. Его суть заключается в том, что специалист должен предварительно настроить код, разработать схему кройки 3D-модели, которая впоследствии будет использована для рисования текстур. В этой работе в основном используются такие инструменты, как Autodesk Maya, Marmoset Toolbag, ZBrush, Substance Painter.
Вас ждут стримы с преподавателями и разбор домашних заданий, а также создание собственного персонажа и анимированного рендера для портфолио.