Для видеоигр очень важен реализм. Даже если жанр не предполагает полной приближенности к жизни, нужно уметь работать с текстурами и создавать разрушаемые объекты. Благодаря этому сцены наполняются эффектом полного погружения в процесс. Также создание такого типа моделей можно применять в мультипликации. Для этого используются Autodesk AutoCAD, Cinema 4D или ZBrush.
Курс длится 11 недель, на каждой из которых вы будете разбирать различные темы и задания.
Вы обучитесь ведению документации, разработке сюжета, персонажа, его врагов и механик боя с ними, узнаете, как тестировать игру и взаимодействовать с командой, а в конце вместе с однокурсниками разработаете собственный проект.