Навыки работы в 3D являются востребованными в сферах кино, игр и рекламы. При разработке трехмерной графики используются такие программы, как Blender, Autodesk, Toolbag, ZBrush, Houdini, Arnold Renderer и Substance Painter. С помощью 3D-технологий разрабатываются персонажи и окружающий мир в играх, добавляются яркие графические эффекты в фильмы, создаются 3D-модели и анимации для рекламных роликов, а также выполняется множество других задач.
Курс состоит из пяти больших тематических блоков. Вы сможете взять старт в программировании, освоить простейшие принципы разработки и начать создавать свои программы.
Просматривайте видео-лекции, участвуйте в вебинарах и воркшопах, а затем испытывайте на практике свои новые знания. Научитесь создавать живых персонажей, работать в 3D и дополненной реальности, создавать плакаты и гибридные иллюстрации. Добавьте в портфолио 8 проектов, защитите диплом и получите сертификат, подтверждающий вашу квалификацию.
Программа курса состоит из трёх тематических блоков. От изучения профессии концепт-художника вы перейдёте к практике и отработаете теоретические знания. По окончании курса у вас будут готовы три проекта для портфолио.
Вам предстоит изучить теоретические материалы, выполнить практические задания и пополнить портфолио несколькими работами.