Если вы разработали игру и теперь хотите заняться её продвижением, важно понимать, какие способы распространить её у вас есть, какие у каждого из них плюсы и минусы. Система free-to-play (игр с бесплатным доступом, но платными дополнительными функциями, которые игроки могут покупать по желанию), к примеру, подразумевает постоянное взаимодействие с игроками и непрерывное поддержание их интереса, в то время как для сбыта платных игр достаточно лишь раз, в самом начале, заинтересовать игрока, заставив его купить игру.
55 практических уроков разбиты на 11 блоков, чтобы ученик последовательно изучал игровую балансировку. Онлайн-занятия не утопают в теории, а раскладывают по полочкам реальные примеры из игрового мира.