По дате
48
Программа курса
Курс состоит из десяти уроков, каждый из которых посвящён определённому аспекту игровой разработки. Вас будут ждать как лекции, так и практические задания, но обратите внимание, что курс не предполагает контроля со стороны преподавателей: задания даны вам скорее для самопроверки.
1.
История игр. Психология игроков. Игры как продукт
2.
Игровая индустрия. Жанры, сеттинги и платформы
3.
Модели монетизации и дистрибуции
4.
Этапы создания игр. От прототипа к оперированию
5.
Исследование рынка, анализ референсов
6.
Туториал. Базовый игровой цикл
7.
Механики удержания. Деконструкция игр
8.
Механики монетизации. Деконструкция игр
9.
Баланс времени и ресурсов в игре. Внутриигровая экономика
10.
Периодическая активность. Акции и ивенты
Показать все
Чему вы научитесь
Разбираться в игровой индустрии и различных жанрах
Анализировать рынок
Монетизировать игры
Понимать, каким образом производится игра
Работать с аудиторией