Индустрия кинопроизводства нуждается в профессиональных 3D-художниках, ведь современные фильмы не обходятся без впечатляющих ландшафтов и фантастических персонажей.
На данном курсе вас научат делать 3D-модели правдоподобных людей, животных и окружающую их обстановку, регулировать цвета и трёхмерные текстуры в специализированных программах, настраивать свет и камеру, делать рендер и многое другое.
На курсе абсолютные новички и даже опытные 3D-художники в сфере геймдева и кино смогут прокачать свои навыки, браться за проекты, которые раньше казались очень сложными, и развивать карьеру в киноиндустрии.
Показываем, как будет расти ваш заработок вместе с опытом. И сколько времени потребуется, чтобы окупить вложения в образование
На 82 тематических онлайн-уроках у вас получится создать 3D-персонажей и фоновые изображения для кино, даже если вы никогда раньше этого не делали, а по результатам дипломного проекта у вас получится модель полноценного персонажа.
Рассмотрите основные темы для базового погружения в мир 3D-художника — креатива, процедурной генерации, создания с помощью визуальных эффектов реалистичных анимированных виртуальных персонажей.
Научитесь схематичному моделированию, референсам и правильному отображению строения человеческого тела.
Ознакомитесь с программой Zbrush, включая корректировку настроек для удобной работы, создание объектов живой природы и поверхностей, формирование рабочей среды с нужными инструментами, корректное применение уже существующих образов для реализации собственных задач.
Узнаете всё о масках, уточнённом воплощении частей человеческого тела и лица, тонкостях регулировки кисти.
Освоите нюансы моделирования овала и основных черт лица, максимально приближенных к реальным человеческим.
Рассмотрите основы ретопологии, разрезы 3D-моделей лица, перенос всех данных получившихся работ в программу Houdini.
Изучите все возможности для демонстрации разнообразных фактур, неравномерных поверхностей, текстур материала в Houdini.
Преподаватель делится фишками, как сделать процесс моделирования быстрее, изображать причёски более правдоподробно.
Продолжите изучение предыдущей темы, но уже с акцентом на проработку реалистичности и градиентов волос, применение разных уровней темноты для передачи глубины (шейдинга).
Узнаете всю информацию о настройках для удобства процедурного моделирования твердотелых объектов в Zbrush.
Овладеете навыками выставления камеры и настроек, применения разных видов света, проведения рендеринга.
Поймёте разницу и освоите процесс создания моделей Hard Surface и 3D-скульптинга, настройки компонентов окружения и объектов (ассетов).
Изучите темы корректного выставлении света, компоновки сцены, включающей в себя ассеты и модели, и итогового рендеринга.
Научитесь формированию полноценной картинки за счёт подготовки и усовершенствования необходимых элементов сцены.
Дополнительные уроки, на которых вы узнаете секреты моделирования рига для дальнейшей разработки поз и анимированных героев.
Примените все полученные знания для выполнения итогового задания, чтобы получился полноценный герой.
Научитесь выгодно презентовать свои сильные стороны, чтобы получать больше откликов компаний
Обучение организовано так, что вы можете спокойно совмещать его с работой, учебой и личной жизнью. Именно вы решаете, когда работать с материалами курса - вы занимаетесь тогда, когда удобно вам. Все уроки курса будут всегда в вашем доступе, даже после окончания курса, поэтому вы в любой момент сможете повторить пройденный материал.
Именно вы решаете, когда и сколько заниматься. Обычно студенты тратят на обучение от трех до пяти часов в неделю.
Да, вы всегда сможете задать вопрос преподавателю в личном кабинете. Также вы будете получать от него обратную связь после выполнения домашних заданий.
Да, вы можете купить курс в рассрочку, что позволит вам лучше спланировать свой бюджет.